Ev Haberler Dragon Quest ve Metafor: ReFantazio Yaratıcıları Modern RPG'lerdeki Sessiz Kahramanları Tartışıyor

Dragon Quest ve Metafor: ReFantazio Yaratıcıları Modern RPG'lerdeki Sessiz Kahramanları Tartışıyor

Yazar : Sadie Nov 13,2024

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Square Enix'in "Dragon Quest" ve Atlus'un "Metaphor: ReFantazio"sunun yönetmenleri, RPG emektarları Yuji Horii ve Katsura Hashino, ilerleyen teknoloji ve gelişen teknoloji ortamında oyunlarda sessiz kahramanların kullanımını tartışıyor. Oyun geliştirmenin gelişen ortamı.

Dragon Quest Creator, Silent Kullanımının Modern Zorluklarını Tartışıyor KahramanlarSessiz Kahramanlar Modern Oyunlarda Giderek Yersiz Görünüyor

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

resim (c) Den Faminico Oyuncusu

İkonik Dragon Quest RPG serisinin yaratıcısı Yuji Horii, Atlus'un yakında çıkacak RPG'si Metaphor'un yönetmeni Katsura Hashino ile RPG'lerin konusu: ReFantazio. Bu tartışma, "Metafor: ReFantazio Atlas Brand 35th Anniversary Edition" kitapçığında bulunan bir röportajın yakın zamanda yayınlanan bir alıntısında yer aldı. RPG yönetmenleri, video oyunu grafikleri daha gerçekçi hale geldikçe Dragon Quest gibi serilerin karşılaştığı zorluklar da dahil olmak üzere, bu özel video oyunu türünde hikaye anlatımının çeşitli yönlerini ele aldı.

Dragon Quest serisinin temellerinden biri, onun kullanımıdır. sessiz bir kahramanın ya da Horii'nin tanımladığı gibi "sembolik kahramanın." Sessiz kahramanları kullanmak, oyuncuların kendi duygularını ve tepkilerini ana karaktere yansıtmasına olanak tanır, bu da kişinin oyunun dünyasına daha fazla kapılmasına yardımcı olabilir. Bu sessiz karakterler genellikle oyuncunun vekilleri olarak görev yapar ve oyun dünyasıyla sözlü ifadeler yerine öncelikle diyalog seçenekleri aracılığıyla etkileşime girer.

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Horii, eski zamanların daha az karmaşık grafikleri sayesinde, grafiklerden yoksun olduklarını açıkladı. Gizli kahramanların kullanıldığı incelikli karakter ifadeleri veya animasyonlarının daha kolay ve mantıklı olduğu ortaya çıktı. Horii, "Oyun grafikleri ilerledikçe ve yüksek gerçekçiliğe ulaştıkça, sadece boş duran bir kahramanın yaratılması onları aptal durumuna düşürür," diye espri yaptı.

Horii, bir manga sanatçısı olma yönündeki ilk arzusunu açıkladı ve hikaye anlatımına olan eğiliminin Bilgisayarlara olan tutkusu onu video oyunları alanında kariyer yapmaya itti. Dragon Quest, sonuçta Horii'nin tercihlerinden ortaya çıktı ve oyunun zorlu düşmanlarla yüzleşmeler yoluyla anlatının ilerlemesi öncülüyle birleşti. "Dragon Quest esasen kasaba halkıyla yapılan ve yetersiz anlatımla yapılan söylemi içeriyor. Anlatı diyalog yoluyla ortaya çıkıyor. Onun cazibesi de bu," diye açıkladı.

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Horii, sofistike grafiklerin ifadesiz bir kahramanı yersiz gösterebileceği modern oyunlarda bu yaklaşımı sürdürmenin zorluklarını kabul etti. Dragon Quest'in ilk günlerinde, Nintendo Eğlence Sistemi (NES) döneminin temel grafikleri, oyuncuların sessiz tarafından bırakılan boşlukları doldurarak kendi duygularını ve tepkilerini kolayca hayal edebilecekleri anlamına geliyordu. kahramanı. Ancak oyunların görselleri ve sesleri (diğer faktörler bir yana) ayrıntılı hale geldikçe Horii, sessiz kahramanların tasvir edilmesinin giderek zorlaştığını itiraf etti.

"İşte bu yüzden Oyunlar daha gerçekçi hale geldikçe Dragon Quest'te yer alan kahraman tipinin tasvir edilmesi giderek zorlaşıyor," diye tamamladı yaratıcı.

Metafor ReFantazio Yönetmeni, Dragon Quest'in Oyuncuların Duygularına Öncelik Verdiğini Düşünüyor

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Dragon Quest, sessiz bir kahramanı öne çıkarmaya devam eden birkaç büyük RPG serisinden biri. Birkaç tepkisel ses çıkarmaktan oyun boyunca sessiz kalıyor. Öte yandan, Persona gibi diğer RPG serileri, özellikle Persona 3'ten bu yana, savaşlar ve ara sahneler sırasında kahramanları için sesli repliklere yer verdi. Bu arada, Hashino'nun yakında çıkacak oyunu Metaphor: ReFantazio'da tamamen seslendirilmiş bir kahraman yer alacak.

Dragon Quest'in yaratıcısı, modern oyunlardaki sessiz kahramanların sınırlı duygusal gücü üzerinde düşünürken, Hashino, Horii'yi benzersiz ve Oyunun sunduğu duygusal açıdan uyumlu bir deneyim. Hashino, Horii'ye şunları söyledi: "Dragon Quest'in, oyuncunun belirli bir durumda nasıl hissedeceği konusunda çok fazla düşünmeyi sağladığını düşünüyorum." "Sıradan bir kasaba insanı söz konusu olduğunda bile. Oyunların tutarlı bir şekilde oyuncu düşünülerek yaratıldığını hissediyorum." , birisi bir şey söylediğinde hangi duyguların ortaya çıkacağını düşünmek."

En son makaleler Daha
  • Heyecan verici yeni işbirliği için Kartrider Rush+ ile Hyundai ortakları

    En son aracınızı sergilemek söz konusu olduğunda, otomobil üreticileri ellerinde çok sayıda seçenek var. Kaygan yeni bir reklam kampanyası başlatmaktan, ünlü bir onay almaya kadar seçenekler çok geniş. Ancak Hyundai, KA ile bir kez daha ortaklık kurarak yenilikçi bir yol seçti

    Apr 18,2025
  • Radyant Yeniden Doğuş: Rüzgar Masallarında Daha Hızlı İlerleme İçin En İyi İpuçları

    Rüzgar Masalları: Radyant Rebirth * dünyasına dalın ve hızlı tempolu aksiyon, derin özelleştirme ve karakterinizi geliştirmenin sayısız yolunun heyecanını yaşayın. Oyun otomatik istese ve aerodinamik mekanikler sunsa da, bu MMORPG'deki potansiyelinizi gerçekten en üst düzeye çıkarmak Makin'e bağlı

    Apr 18,2025
  • "YMIR Efsanesi, Google Play Grafikleri, NFTS ile Kutluyor"

    Koreli mobil oyun sahnesine göz kulak oluyorsanız, Wemade'nin çok beklenen MMORPG'si, Ymir Efsanesi'ni fark etmiş olabilirsiniz. Kore'de piyasaya sürülen bu İskandinav esintili oyun hızla başarıya yükseldi, Google Play'deki 1 numaralı noktaya çarptı ve öngörülen grafikleri doldurdu.

    Apr 18,2025
  • "Korsanlar Outlaws 2: Bu yılın ilerleyen saatlerinde mobil sürüm için miras seti"

    Fabled Game, Pirates Outlaws 2: Mobil Platformlarda Heritage'in lansmanı ile High Seas Macera'nın heyecanını yeniden canlandıracak. Orijinal Korsanlar Outlaws, Android'de etkileyici 4.6 yıldızlı bir derecelendirmeye sahip olan Mobile'da önde gelen kart tabanlı bir oyun olarak kendisini kurdu. Bu devam filmi

    Apr 18,2025
  • "Xbox'ınızı hazırlamak için en iyi 20 Minecraft dünyası"

    Her biri benzersiz bir güzellik ve faydalı karışımı sunan en iyi 20 Minecraft Xbox One Edition Seeds'ten heyecan verici bir yolculuğa çıkın. Bu tohumlar sadece Xbox One'daki oyun deneyiminizi geliştirmekle kalmaz, aynı zamanda Xbox 360 ve oyunun mobil versiyonu ile uyumludur, bu da sahip olmanızı sağlar

    Apr 18,2025
  • Necrodancer'ın Rift: Şimdi ön sipariş, özel DLC alın

    Necrodancer'ın Necrodancer Pre-Siparişinin Rift'i, 19.99 dolara alabileceğiniz Steam'deki dijital raflara çarptı. Bir Nintendo Switch hayranıysanız, artık ESHOP'daki istek listenize ekleyebilirsiniz, ancak aksiyona dalmadan önce biraz daha beklemeniz gerekir.

    Apr 18,2025