Ev Haberler Dragon Quest ve Metafor: ReFantazio Yaratıcıları Modern RPG'lerdeki Sessiz Kahramanları Tartışıyor

Dragon Quest ve Metafor: ReFantazio Yaratıcıları Modern RPG'lerdeki Sessiz Kahramanları Tartışıyor

Yazar : Sadie Nov 13,2024

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Square Enix'in "Dragon Quest" ve Atlus'un "Metaphor: ReFantazio"sunun yönetmenleri, RPG emektarları Yuji Horii ve Katsura Hashino, ilerleyen teknoloji ve gelişen teknoloji ortamında oyunlarda sessiz kahramanların kullanımını tartışıyor. Oyun geliştirmenin gelişen ortamı.

Dragon Quest Creator, Silent Kullanımının Modern Zorluklarını Tartışıyor KahramanlarSessiz Kahramanlar Modern Oyunlarda Giderek Yersiz Görünüyor

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

resim (c) Den Faminico Oyuncusu

İkonik Dragon Quest RPG serisinin yaratıcısı Yuji Horii, Atlus'un yakında çıkacak RPG'si Metaphor'un yönetmeni Katsura Hashino ile RPG'lerin konusu: ReFantazio. Bu tartışma, "Metafor: ReFantazio Atlas Brand 35th Anniversary Edition" kitapçığında bulunan bir röportajın yakın zamanda yayınlanan bir alıntısında yer aldı. RPG yönetmenleri, video oyunu grafikleri daha gerçekçi hale geldikçe Dragon Quest gibi serilerin karşılaştığı zorluklar da dahil olmak üzere, bu özel video oyunu türünde hikaye anlatımının çeşitli yönlerini ele aldı.

Dragon Quest serisinin temellerinden biri, onun kullanımıdır. sessiz bir kahramanın ya da Horii'nin tanımladığı gibi "sembolik kahramanın." Sessiz kahramanları kullanmak, oyuncuların kendi duygularını ve tepkilerini ana karaktere yansıtmasına olanak tanır, bu da kişinin oyunun dünyasına daha fazla kapılmasına yardımcı olabilir. Bu sessiz karakterler genellikle oyuncunun vekilleri olarak görev yapar ve oyun dünyasıyla sözlü ifadeler yerine öncelikle diyalog seçenekleri aracılığıyla etkileşime girer.

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Horii, eski zamanların daha az karmaşık grafikleri sayesinde, grafiklerden yoksun olduklarını açıkladı. Gizli kahramanların kullanıldığı incelikli karakter ifadeleri veya animasyonlarının daha kolay ve mantıklı olduğu ortaya çıktı. Horii, "Oyun grafikleri ilerledikçe ve yüksek gerçekçiliğe ulaştıkça, sadece boş duran bir kahramanın yaratılması onları aptal durumuna düşürür," diye espri yaptı.

Horii, bir manga sanatçısı olma yönündeki ilk arzusunu açıkladı ve hikaye anlatımına olan eğiliminin Bilgisayarlara olan tutkusu onu video oyunları alanında kariyer yapmaya itti. Dragon Quest, sonuçta Horii'nin tercihlerinden ortaya çıktı ve oyunun zorlu düşmanlarla yüzleşmeler yoluyla anlatının ilerlemesi öncülüyle birleşti. "Dragon Quest esasen kasaba halkıyla yapılan ve yetersiz anlatımla yapılan söylemi içeriyor. Anlatı diyalog yoluyla ortaya çıkıyor. Onun cazibesi de bu," diye açıkladı.

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Horii, sofistike grafiklerin ifadesiz bir kahramanı yersiz gösterebileceği modern oyunlarda bu yaklaşımı sürdürmenin zorluklarını kabul etti. Dragon Quest'in ilk günlerinde, Nintendo Eğlence Sistemi (NES) döneminin temel grafikleri, oyuncuların sessiz tarafından bırakılan boşlukları doldurarak kendi duygularını ve tepkilerini kolayca hayal edebilecekleri anlamına geliyordu. kahramanı. Ancak oyunların görselleri ve sesleri (diğer faktörler bir yana) ayrıntılı hale geldikçe Horii, sessiz kahramanların tasvir edilmesinin giderek zorlaştığını itiraf etti.

"İşte bu yüzden Oyunlar daha gerçekçi hale geldikçe Dragon Quest'te yer alan kahraman tipinin tasvir edilmesi giderek zorlaşıyor," diye tamamladı yaratıcı.

Metafor ReFantazio Yönetmeni, Dragon Quest'in Oyuncuların Duygularına Öncelik Verdiğini Düşünüyor

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Dragon Quest, sessiz bir kahramanı öne çıkarmaya devam eden birkaç büyük RPG serisinden biri. Birkaç tepkisel ses çıkarmaktan oyun boyunca sessiz kalıyor. Öte yandan, Persona gibi diğer RPG serileri, özellikle Persona 3'ten bu yana, savaşlar ve ara sahneler sırasında kahramanları için sesli repliklere yer verdi. Bu arada, Hashino'nun yakında çıkacak oyunu Metaphor: ReFantazio'da tamamen seslendirilmiş bir kahraman yer alacak.

Dragon Quest'in yaratıcısı, modern oyunlardaki sessiz kahramanların sınırlı duygusal gücü üzerinde düşünürken, Hashino, Horii'yi benzersiz ve Oyunun sunduğu duygusal açıdan uyumlu bir deneyim. Hashino, Horii'ye şunları söyledi: "Dragon Quest'in, oyuncunun belirli bir durumda nasıl hissedeceği konusunda çok fazla düşünmeyi sağladığını düşünüyorum." "Sıradan bir kasaba insanı söz konusu olduğunda bile. Oyunların tutarlı bir şekilde oyuncu düşünülerek yaratıldığını hissediyorum." , birisi bir şey söylediğinde hangi duyguların ortaya çıkacağını düşünmek."

En son makaleler Daha
  • Disney Dreamlight Valley: Tüm Oasis Retreat Yıldız Yolu Görevleri ve Ödülleri

    Agrabah Harikalarının Kilidini Açın: Disney Dreamlight Valley's Oasis Retreat Yıldız Yolu için eksiksiz bir rehber Agrabah Güncellemesi, Jasmine, Aladdin ve Sihirli Halıyı Disney Dreamlight Vadisi'nize getiriyor! Vadinizi Oasis Retreat STA aracılığıyla mevcut olan çok sayıda yeni eşya ile süsleyin

    Mar 07,2025
  • Kayıp Kayıtlar: Bloom & Rage - 90'lara geri dönen nostaljik bir yolculuk

    Don't Nod's Lost Records: Bloom & Rage-90'lara geri dönme nostaljik bir yolculuk başını salladı, sevgili hayatın arkasındaki stüdyo, Lost Records ile anlatı köklerine geri dönüyor: Bloom & Rage, Bygone Era'nın arka planına karşı büyüleyici bir çağın hikayesi. Bu sadece etkileşimli değil

    Mar 06,2025
  • Parti hayvanları sonunda PS5'e geliyor

    Parti Hayvanları PlayStation 5'e Var: Komik Fizik Tabanlı Bir Brawler Konsol Dizisine Katılır Kaotik Eğlenceye Hazır! Çılgınca popüler fizik tabanlı parti oyunu olan parti hayvanları, resmen PlayStation 5'e geliyor.

    Mar 06,2025
  • Sihir: Gathing Spider-Man kartları Amazon'da ön sipariş verildi

    Örümcek Adam Sihir Salıncaktır: 26 Eylül 2025'te Toplantı! Bu, Magic'in ilk eksiksiz Marvel temalı standart seti-Spider-Man, müttefikleri, kötü adamları ve ikonik anları içeren tamamen oynanabilir, koleksiyonlu bir sürüm. Ön siparişler Amazon'da (ve Amazon UK) canlıdır. AV'yi keşfedelim

    Mar 06,2025
  • Dune nasıl izlenir: İkinci Bölüm - 2025'te çevrimiçi olarak nerede yayınlanır

    Dune: İkinci Bölüm, 2024 Sinematik Zafer ve 2025 Oscar'larda (tartışmalı olarak daha fazla tanınmayı hak etse de) en iyi resim için erken yarışmacı, vızıltı üretmeye devam ediyor. Yönetmen Denis Villeneuve'in vizyonu, Timothée Chalamet, Zendaya ve Austin Butler, sonuç gibi yıldız bir oyuncu kadrosuyla birleştiğinde sonuç

    Mar 06,2025
  • Baldur'un Kapısı 3'teki En İyi Rogue özellikleri

    Baldur'un Kapısı 3 Rogue'un potansiyelini en üst düzeye çıkarın: Baldur'un Gate 3'ünde bir haydut seçmek en iyi özellikler akıllı bir hamle. Gizli ve hasar çıktıları olağanüstü. Rogue'unuzu gerçekten optimize etmek için şu en iyi özellikleri düşünün: BG3 Rogue: Sharpshooter: Rogue'unuzu bir DEA'ya dönüştürün

    Mar 06,2025