বাড়ি খবর ড্রাগন কোয়েস্ট এবং রূপক: ReFantazio নির্মাতারা আধুনিক RPG তে নীরব নায়কদের নিয়ে আলোচনা করে

ড্রাগন কোয়েস্ট এবং রূপক: ReFantazio নির্মাতারা আধুনিক RPG তে নীরব নায়কদের নিয়ে আলোচনা করে

লেখক : Sadie Nov 13,2024

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs> গেম ডেভেলপমেন্টের ক্রমবর্ধমান ল্যান্ডস্কেপ।

ড্রাগন কোয়েস্ট নির্মাতা নীরব নায়কদের ব্যবহার করার আধুনিক চ্যালেঞ্জ নিয়ে আলোচনা করেছেন নীরব নায়করা আধুনিক গেমে ক্রমবর্ধমানভাবে স্থানের বাইরে বলে মনে হচ্ছে


Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGsছবি (c) ডেন কোয়েস্ট গেম

আইকনিক ড্রাগন কোয়েস্ট RPG সিরিজের স্রষ্টা Yuji Horii, Atlus-এর আসন্ন RPG,

রূপক: ReFantazio-এর পরিচালক কাটসুরা হাশিনোর সাথে RPG-এর বিষয়ে আলোচনা করেছেন। এই আলোচনাটি "রূপক: ReFantazio Atlas Brand 35th Anniversary Edition" বুকলেটে পাওয়া একটি সাক্ষাৎকারের সাম্প্রতিক প্রকাশিত অংশে তুলে ধরা হয়েছে৷ ভিডিও গেম গ্রাফিক্স আরও বাস্তবসম্মত হয়ে ওঠার ফলে ড্রাগন কোয়েস্টের মতো ফ্র্যাঞ্চাইজিদের মুখোমুখি হওয়া চ্যালেঞ্জগুলি সহ RPG পরিচালকরা এই বিশেষ ভিডিও গেম জেনারে গল্প বলার বিভিন্ন দিক কভার করেছেন।

ড্রাগন কোয়েস্ট সিরিজের অন্যতম ভিত্তি হল এর ব্যবহার একজন নীরব নায়কের, বা হোরি যেমন বর্ণনা করেছেন, "প্রতীকী নায়ক।" নীরব নায়কদের ব্যবহার করে খেলোয়াড়দের তাদের নিজস্ব আবেগ এবং প্রতিক্রিয়াগুলিকে প্রধান চরিত্রে তুলে ধরার অনুমতি দেয়, যা গেমের জগতে একজনের নিমগ্নতাকে উন্নত করতে সাহায্য করতে পারে। এই নীরব চরিত্রগুলি সাধারণত প্লেয়ারের জন্য স্ট্যান্ড-ইন হিসাবে কাজ করে, প্রাথমিকভাবে কথ্য লাইনের পরিবর্তে সংলাপের বিকল্পগুলির মাধ্যমে গেমের জগতের সাথে যোগাযোগ করে। সংক্ষিপ্ত চরিত্রের অভিব্যক্তি বা অ্যানিমেশন, টেসিট নায়কদের নিয়োগ করা আরও সহজ এবং ন্যায়সঙ্গত প্রমাণিত হয়েছে। "গেম গ্রাফিক্সের অগ্রগতি এবং উচ্চতর বাস্তবতা অর্জনের সাথে সাথে, একজন নায়ককে সাজানো যে কেবল অলসভাবে দাঁড়িয়ে থাকে সেগুলি তাদের অস্বাভাবিক করে তুলবে," হোরি বলেছিল৷

হোরি একজন মাঙ্গা শিল্পী হওয়ার তার প্রাথমিক আকাঙ্ক্ষার কথা জানিয়েছিলেন, দাবি করেছেন যে গল্প বলার প্রতি তার প্রবণতা এবং কম্পিউটারের প্রতি মুগ্ধতা তাকে ভিডিও গেমে ক্যারিয়ার শুরু করতে অনুপ্রাণিত করেছিল। ড্রাগন কোয়েস্ট শেষ পর্যন্ত Horii এর পূর্বাভাস থেকে আবির্ভূত হয়, এবং শক্তিশালী শত্রুদের সাথে সংঘর্ষের মাধ্যমে বর্ণনামূলক অগ্রগতির গেমের ভিত্তির সাথে মিলিত হয়। "ড্রাগন কোয়েস্ট মূলত শহরবাসীর সাথে বক্তৃতা নিয়ে গঠিত, অল্প বয়ান সহ। আখ্যানটি সংলাপের মাধ্যমে ফুটে ওঠে। এটাই এর আকর্ষণ," তিনি ব্যাখ্যা করেছেন।Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Horii আধুনিক গেমগুলিতে এই পদ্ধতি বজায় রাখার চ্যালেঞ্জগুলি স্বীকার করেছেন, যেখানে অত্যাধুনিক গ্রাফিক্স একজন অ-অভিব্যক্তিক নায়ককে স্থানের বাইরে বলে মনে করতে পারে। ড্রাগন কোয়েস্টের প্রথম দিকে, নিন্টেন্ডো এন্টারটেইনমেন্ট সিস্টেম (এনইএস) যুগের মৌলিক গ্রাফিক্সের অর্থ হল যে খেলোয়াড়রা সহজেই তাদের নিজস্ব আবেগ এবং প্রতিক্রিয়া কল্পনা করতে পারে যা নিঃশব্দ দ্বারা ছেড়ে দেওয়া শূন্যস্থান পূরণ করে। নায়ক যাইহোক, গেমের ভিজ্যুয়াল এবং অডিও-অন্যান্য কারণগুলি ছাড়াও—আরও বেশি বিস্তারিত হয়ে উঠেছে, হোরি স্বীকার করেছেন যে ট্যাসিটার্ন নায়কদের চিত্রিত করা ক্রমশ কঠিন হয়ে যাচ্ছে।

"তাই , ড্রাগন কোয়েস্টে বৈশিষ্ট্যযুক্ত নায়কের ধরনকে গেম হিসাবে চিত্রিত করা ক্রমশ কঠিন হয়ে ওঠে আরও বাস্তববাদী হয়ে উঠুন এটি ভবিষ্যতেও একটি চ্যালেঞ্জ হবে," স্রষ্টা উপসংহারে বলেছেন।

মেটাফোর রেফ্যান্টাজিও ডিরেক্টর থিঙ্কস ড্রাগন কোয়েস্ট প্লেয়ারদের অনুভূতিকে প্রথমে রাখে

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

ড্রাগন কোয়েস্ট হল কয়েকটি বড় আরপিজি সিরিজের মধ্যে একটি যা একটি নীরব নায়ককে দেখায়, যারা আলাদা করে কিছু প্রতিক্রিয়াশীল শব্দ করা থেকে, খেলা জুড়ে নীরব থাকে। অন্যদিকে, পারসোনার মতো অন্যান্য আরপিজি সিরিজগুলি পারসোনা 3 থেকে বিশেষভাবে যুদ্ধ এবং কাটসিনের সময় তার নায়কদের জন্য ভয়েসড লাইনগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করেছে। এদিকে, হাশিনোর আসন্ন গেম, রূপক: রেফ্যান্টাজিও, সম্পূর্ণ ভয়েস-অভিনিত নায়ককে দেখাবে।

যখন ড্রাগন কোয়েস্ট স্রষ্টা সীমাবদ্ধ অনুভূতিশীল শক্তি নিয়ে চিন্তা করছিলেন আধুনিক গেমের নীরব নায়কদের মধ্যে, হাশিনো গেমটি অফার করে এমন অনন্য এবং আবেগপূর্ণ অভিজ্ঞতার জন্য হোরিকে প্রশংসা করেছেন। "আমি মনে করি ড্রাগন কোয়েস্ট একটি প্রদত্ত পরিস্থিতিতে খেলোয়াড়ের অনুভূতি কেমন হবে তা নিয়ে অনেক চিন্তাভাবনা করে," হ্যাশিনো হোরিকে বলেন, "এমনকি যখন এটি একজন নিয়মিত শহরবাসীর সাথে করা হয়। আমি মনে করি গেমগুলি ধারাবাহিকভাবে খেলোয়াড়ের কথা মাথায় রেখে তৈরি করা হয়েছে। , কেউ কিছু বললে কী আবেগ তৈরি হবে তা নিয়ে ভাবছি।"

সর্বশেষ নিবন্ধ আরও
  • অ্যামাজনের বড় বসন্ত বিক্রয়: এখন পর্যন্ত বছরের সেরা ডিল

    অ্যামাজনের বড় বসন্ত বিক্রয় এখানে রয়েছে, 25-31 মার্চ থেকে চলমান, এবং এটি মরসুমের অন্যতম বৃহত্তম শপিং ইভেন্ট হিসাবে রূপ নিচ্ছে। যদিও এটি ব্ল্যাক ফ্রাইডে বা প্রাইম ডে এর নাম স্বীকৃতি নাও থাকতে পারে, ডিলগুলি ঠিক ততটাই চিত্তাকর্ষক, এখন পর্যন্ত বছরের সর্বনিম্ন দামের কিছু প্রস্তাব দেয়

    Apr 18,2025
  • মিস্ট্রিয়ার ক্ষেত্রগুলিতে ফায়ার সিলটি আনলক করা: একটি গাইড

    মিস্ট্রিয়া *এর ক্ষেত্রগুলিতে 10 মার্চ আপডেটের পরে, খেলোয়াড়রা এখন পূর্ববর্তী বেদীগুলি সাফ করার পরে লোভনীয় ফায়ার সিলে পৌঁছতে পারে। এই সীলটি আনলক করতে, আপনাকে চারটি নির্দিষ্ট আইটেম সংগ্রহ করতে হবে: একটি মুখযুক্ত রক রত্ন, রক্রুট, পান্না এবং একটি সিলিং স্ক্রোল। এই আইটেমগুলির প্রতিটি কীভাবে সংগ্রহ করবেন তা এখানে

    Apr 18,2025
  • "গর্জন রামপেজ ক্লাসিক: শীঘ্রই আইওএস এবং অ্যান্ড্রয়েডে সমস্ত কিছু ধ্বংস করুন"

    সিটি ধ্বংসের মোহনটির একটি সর্বজনীন কবজ রয়েছে, সম্ভবত বিশৃঙ্খলা ও শক্তির প্রতি আমাদের মুগ্ধতার সাথে আলতো চাপছে, যেমন সোরেন কিরকেগার্ডের মতো চিন্তাবিদরা এবং মাইকেল বেয়ের মতো চলচ্চিত্র নির্মাতাদের দ্বারা বিখ্যাতভাবে উল্লেখ করা হয়েছে। "গর্জন রামপেজে", এই কালজয়ী আবেদনটি প্রাণবন্ত হয়ে উঠেছে যখন আপনি একটি র‌্যাম্পিং কাইজু সজ্জিত ডাব্লু মূর্ত করেছেন

    Apr 18,2025
  • নিন্টেন্ডো স্যুইচ 2 প্রিওর্ডারগুলি 2 এপ্রিল শুরু হয়, বেস্ট ক্রয় অনুসারে

    নিন্টেন্ডো ভক্তদের জন্য উত্তেজনাপূর্ণ সংবাদ! বেস্ট বাই কানাডা আনুষ্ঠানিকভাবে ঘোষণা করেছে যে উচ্চ প্রত্যাশিত নিন্টেন্ডো সুইচ 2 এর প্রাক-অর্ডারগুলি 2 এপ্রিল থেকে শুরু হবে, সুইচ 2 সরাসরি উপস্থাপনার সাথে মিল রেখে। এই তথ্যটি সরাসরি বেস্ট বাই কানাডা দ্বারা প্রকাশিত একটি বিশদ ব্লগ পোস্ট থেকে আসে যা

    Apr 18,2025
  • প্রির্ডার হারিয়েছে রেকর্ডস: একচেটিয়া ডিএলসি সহ ব্লুম এবং রাগ

    হারানো রেকর্ডস: ব্লুম অ্যান্ড রেজ ডিএলসিএলএসটি রেকর্ডস: ব্লুম অ্যান্ড রেজ তার এপিসোডিক ফর্ম্যাটটি দিয়ে গেমারদের মনমুগ্ধ করতে সেট করা হয়েছে, এতে দুটি স্বতন্ত্র 'টেপস' - ব্লুম এবং রেজের বৈশিষ্ট্য রয়েছে। প্রথম কিস্তি, টেপ 1: ব্লুম, গেমের লঞ্চে ঠিক উপলভ্য হবে, যা আখ্যানটিতে একটি নিমজ্জনিত প্রবেশের প্রস্তাব দেয়। নিম্নলিখিত টি

    Apr 18,2025
  • আপনার অস্ত্রাগারটি কাস্টমাইজ করুন: স্ট্যান্ডঅফ 2 অস্ত্রের স্কিনগুলির সাথে উপস্থিতি বাড়ানো

    স্ট্যান্ডঅফ 2 অন্য কোনও প্রথম ব্যক্তির শ্যুটার গেমগুলির মতো কার্যকরী অস্ত্র সংযুক্তিগুলি বৈশিষ্ট্যযুক্ত করতে পারে না, তবে এটি কসমেটিক স্কিনগুলির বিশাল অ্যারের সাথে ক্ষতিপূরণ দেয়। এই স্কিনগুলি খেলোয়াড়দের তাদের সাফল্য এবং ব্যক্তিগত স্টাইলকে প্রতিফলিত করে তাদের অস্ত্রগুলি কাস্টমাইজ করতে দেয়। যদিও তারা গেমপ্লে পারফোরকে প্রভাবিত করে না

    Apr 18,2025