বাড়ি খবর ড্রাগন কোয়েস্ট এবং রূপক: ReFantazio নির্মাতারা আধুনিক RPG তে নীরব নায়কদের নিয়ে আলোচনা করে

ড্রাগন কোয়েস্ট এবং রূপক: ReFantazio নির্মাতারা আধুনিক RPG তে নীরব নায়কদের নিয়ে আলোচনা করে

লেখক : Sadie Nov 13,2024

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs> গেম ডেভেলপমেন্টের ক্রমবর্ধমান ল্যান্ডস্কেপ।

ড্রাগন কোয়েস্ট নির্মাতা নীরব নায়কদের ব্যবহার করার আধুনিক চ্যালেঞ্জ নিয়ে আলোচনা করেছেন নীরব নায়করা আধুনিক গেমে ক্রমবর্ধমানভাবে স্থানের বাইরে বলে মনে হচ্ছে


Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGsছবি (c) ডেন কোয়েস্ট গেম

আইকনিক ড্রাগন কোয়েস্ট RPG সিরিজের স্রষ্টা Yuji Horii, Atlus-এর আসন্ন RPG,

রূপক: ReFantazio-এর পরিচালক কাটসুরা হাশিনোর সাথে RPG-এর বিষয়ে আলোচনা করেছেন। এই আলোচনাটি "রূপক: ReFantazio Atlas Brand 35th Anniversary Edition" বুকলেটে পাওয়া একটি সাক্ষাৎকারের সাম্প্রতিক প্রকাশিত অংশে তুলে ধরা হয়েছে৷ ভিডিও গেম গ্রাফিক্স আরও বাস্তবসম্মত হয়ে ওঠার ফলে ড্রাগন কোয়েস্টের মতো ফ্র্যাঞ্চাইজিদের মুখোমুখি হওয়া চ্যালেঞ্জগুলি সহ RPG পরিচালকরা এই বিশেষ ভিডিও গেম জেনারে গল্প বলার বিভিন্ন দিক কভার করেছেন।

ড্রাগন কোয়েস্ট সিরিজের অন্যতম ভিত্তি হল এর ব্যবহার একজন নীরব নায়কের, বা হোরি যেমন বর্ণনা করেছেন, "প্রতীকী নায়ক।" নীরব নায়কদের ব্যবহার করে খেলোয়াড়দের তাদের নিজস্ব আবেগ এবং প্রতিক্রিয়াগুলিকে প্রধান চরিত্রে তুলে ধরার অনুমতি দেয়, যা গেমের জগতে একজনের নিমগ্নতাকে উন্নত করতে সাহায্য করতে পারে। এই নীরব চরিত্রগুলি সাধারণত প্লেয়ারের জন্য স্ট্যান্ড-ইন হিসাবে কাজ করে, প্রাথমিকভাবে কথ্য লাইনের পরিবর্তে সংলাপের বিকল্পগুলির মাধ্যমে গেমের জগতের সাথে যোগাযোগ করে। সংক্ষিপ্ত চরিত্রের অভিব্যক্তি বা অ্যানিমেশন, টেসিট নায়কদের নিয়োগ করা আরও সহজ এবং ন্যায়সঙ্গত প্রমাণিত হয়েছে। "গেম গ্রাফিক্সের অগ্রগতি এবং উচ্চতর বাস্তবতা অর্জনের সাথে সাথে, একজন নায়ককে সাজানো যে কেবল অলসভাবে দাঁড়িয়ে থাকে সেগুলি তাদের অস্বাভাবিক করে তুলবে," হোরি বলেছিল৷

হোরি একজন মাঙ্গা শিল্পী হওয়ার তার প্রাথমিক আকাঙ্ক্ষার কথা জানিয়েছিলেন, দাবি করেছেন যে গল্প বলার প্রতি তার প্রবণতা এবং কম্পিউটারের প্রতি মুগ্ধতা তাকে ভিডিও গেমে ক্যারিয়ার শুরু করতে অনুপ্রাণিত করেছিল। ড্রাগন কোয়েস্ট শেষ পর্যন্ত Horii এর পূর্বাভাস থেকে আবির্ভূত হয়, এবং শক্তিশালী শত্রুদের সাথে সংঘর্ষের মাধ্যমে বর্ণনামূলক অগ্রগতির গেমের ভিত্তির সাথে মিলিত হয়। "ড্রাগন কোয়েস্ট মূলত শহরবাসীর সাথে বক্তৃতা নিয়ে গঠিত, অল্প বয়ান সহ। আখ্যানটি সংলাপের মাধ্যমে ফুটে ওঠে। এটাই এর আকর্ষণ," তিনি ব্যাখ্যা করেছেন।Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Horii আধুনিক গেমগুলিতে এই পদ্ধতি বজায় রাখার চ্যালেঞ্জগুলি স্বীকার করেছেন, যেখানে অত্যাধুনিক গ্রাফিক্স একজন অ-অভিব্যক্তিক নায়ককে স্থানের বাইরে বলে মনে করতে পারে। ড্রাগন কোয়েস্টের প্রথম দিকে, নিন্টেন্ডো এন্টারটেইনমেন্ট সিস্টেম (এনইএস) যুগের মৌলিক গ্রাফিক্সের অর্থ হল যে খেলোয়াড়রা সহজেই তাদের নিজস্ব আবেগ এবং প্রতিক্রিয়া কল্পনা করতে পারে যা নিঃশব্দ দ্বারা ছেড়ে দেওয়া শূন্যস্থান পূরণ করে। নায়ক যাইহোক, গেমের ভিজ্যুয়াল এবং অডিও-অন্যান্য কারণগুলি ছাড়াও—আরও বেশি বিস্তারিত হয়ে উঠেছে, হোরি স্বীকার করেছেন যে ট্যাসিটার্ন নায়কদের চিত্রিত করা ক্রমশ কঠিন হয়ে যাচ্ছে।

"তাই , ড্রাগন কোয়েস্টে বৈশিষ্ট্যযুক্ত নায়কের ধরনকে গেম হিসাবে চিত্রিত করা ক্রমশ কঠিন হয়ে ওঠে আরও বাস্তববাদী হয়ে উঠুন এটি ভবিষ্যতেও একটি চ্যালেঞ্জ হবে," স্রষ্টা উপসংহারে বলেছেন।

মেটাফোর রেফ্যান্টাজিও ডিরেক্টর থিঙ্কস ড্রাগন কোয়েস্ট প্লেয়ারদের অনুভূতিকে প্রথমে রাখে

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

ড্রাগন কোয়েস্ট হল কয়েকটি বড় আরপিজি সিরিজের মধ্যে একটি যা একটি নীরব নায়ককে দেখায়, যারা আলাদা করে কিছু প্রতিক্রিয়াশীল শব্দ করা থেকে, খেলা জুড়ে নীরব থাকে। অন্যদিকে, পারসোনার মতো অন্যান্য আরপিজি সিরিজগুলি পারসোনা 3 থেকে বিশেষভাবে যুদ্ধ এবং কাটসিনের সময় তার নায়কদের জন্য ভয়েসড লাইনগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করেছে। এদিকে, হাশিনোর আসন্ন গেম, রূপক: রেফ্যান্টাজিও, সম্পূর্ণ ভয়েস-অভিনিত নায়ককে দেখাবে।

যখন ড্রাগন কোয়েস্ট স্রষ্টা সীমাবদ্ধ অনুভূতিশীল শক্তি নিয়ে চিন্তা করছিলেন আধুনিক গেমের নীরব নায়কদের মধ্যে, হাশিনো গেমটি অফার করে এমন অনন্য এবং আবেগপূর্ণ অভিজ্ঞতার জন্য হোরিকে প্রশংসা করেছেন। "আমি মনে করি ড্রাগন কোয়েস্ট একটি প্রদত্ত পরিস্থিতিতে খেলোয়াড়ের অনুভূতি কেমন হবে তা নিয়ে অনেক চিন্তাভাবনা করে," হ্যাশিনো হোরিকে বলেন, "এমনকি যখন এটি একজন নিয়মিত শহরবাসীর সাথে করা হয়। আমি মনে করি গেমগুলি ধারাবাহিকভাবে খেলোয়াড়ের কথা মাথায় রেখে তৈরি করা হয়েছে। , কেউ কিছু বললে কী আবেগ তৈরি হবে তা নিয়ে ভাবছি।"

সর্বশেষ নিবন্ধ আরও
  • Summoners War এ ডেমন স্লেয়ার আক্রমণ আসন্ন

    একটি মহাকাব্য ক্রসওভারের জন্য প্রস্তুত হন! Summoners War ডেমোন স্লেয়ারের সাথে সহযোগিতা করছে: ৯ ই জানুয়ারী থেকে কিমেটসু নো ইয়াইবা। এই উত্তেজনাপূর্ণ ইভেন্টটি জনপ্রিয় এমএমওআরপিজি এবং হিট এনিমে সিরিজ একত্রিত করে। পাঁচ জন রাক্ষস স্লেয়ার হিরো যুদ্ধে যোগদান করে পাঁচটি প্রিয় রাক্ষস স্লেয়ার চরিত্রগুলি প্রাপ্ত

    Feb 02,2025
  • বালগুরের গেট 3 মোড শক্তিশালী 'সুপারবস' যুক্ত করে

    টিএভি -র ট্রায়ালস - পুনরায় লোড করা, মোডার সেলরেভের যথেষ্ট পরিমাণে ওভারহল, টিএভি মোডের জনপ্রিয় ট্রায়ালগুলিতে রোগুয়েলাইক উপাদানগুলিকে ইনজেক্ট করে। এই আপডেটটি আরও চাহিদাযুক্ত গেমপ্লে অভিজ্ঞতা সরবরাহ করে চ্যালেঞ্জটিকে উল্লেখযোগ্যভাবে র‌্যাম্প করে। এই বর্ধিত সংস্করণের মূল বৈশিষ্ট্যগুলির মধ্যে রয়েছে নতুন অ্যাডভারসারিটির একটি রোস্টার

    Feb 02,2025
  • হত্যাকারীর ধর্ম: ছায়াছবির মুক্তি পিছনে ঠেলে

    ঘাতকের ক্রিড ছায়া 20 মার্চ, 2025 এ বিলম্বিত ইউবিসফ্ট উচ্চ প্রত্যাশিত ঘাতকের ধর্মের ছায়াগুলির জন্য আরও একটি বিলম্বের ঘোষণা দিয়েছে, মুক্তির তারিখটি 20 মার্চ, 2025-এ ফিরিয়ে দিয়েছে। প্রাথমিকভাবে 14 ই ফেব্রুয়ারির প্রকাশের জন্য এটি পূর্বে ঘোষিত থেকে পাঁচ সপ্তাহের স্থগিতাদেশ চিহ্নিত করেছে

    Feb 02,2025
  • ম্যাডেন এনএফএল 25 মেজর আপডেট প্রকাশিত

    ম্যাডেন এনএফএল 25 শিরোনাম আপডেট 6: গেমপ্লে বর্ধন এবং কাস্টমাইজেশনে একটি গভীর ডাইভ ম্যাডেন এনএফএল 25 এর শিরোনাম আপডেট 6 800 টিরও বেশি প্লেবুক আপডেট, উল্লেখযোগ্য গেমপ্লে সংশোধন এবং উত্তেজনাপূর্ণ নতুন কাস্টমাইজেশন বিকল্পগুলি সরবরাহ করে এমন একটি যথেষ্ট প্যাচ। এই আপডেটের লক্ষ্য বাস্তববাদ এবং প্রোভাই বাড়ানো

    Feb 02,2025
  • জেনোব্লেড এক্স সুনির্দিষ্ট বিবরণ উদ্ভূত হয়

    জেনোব্লেড ক্রনিকলস এক্স: সংজ্ঞায়িত সংস্করণ - নতুন গল্পের বিশদ উন্মোচন জেনোব্ল্যাড ক্রনিকলস এক্স এর জন্য একটি নতুন ট্রেলার: সংজ্ঞায়িত সংস্করণটি গেমের আখ্যান এবং চরিত্রগুলিতে আরও গভীর অন্তর্দৃষ্টি দেয়। মূল গেমটি একটি উল্লেখযোগ্য ক্লিফহ্যাঙ্গার দিয়ে শেষ হয়েছে, তবে এই আসন্ন প্রকাশের প্রতিশ্রুতিগুলি যুক্ত হয়েছে

    Feb 02,2025
  • গ্যাব অনুসরণকারী: অর্ধ-জীবন 3 অভ্যন্তরীণভাবে পরীক্ষা করা হচ্ছে

    অর্ধ-জীবন ভক্তদের জন্য উত্তেজনাপূর্ণ সংবাদ! 2024 একটি উল্লেখযোগ্য টার্নিং পয়েন্ট চিহ্নিত করেছে, দৃ strong ় ইঙ্গিত সহ যে ভালভ সক্রিয়ভাবে কিংবদন্তি অর্ধ-জীবন ভোটাধিকারে একটি নতুন Entry বিকাশ করছে। এই গ্রীষ্মে, খ্যাতিমান ডেটা মাইনার গ্যাব অনুসরণকারী গেমের উদ্ভাবনী গেমপ্লে মেকানিক্স, হিন্টিতে অন্তর্দৃষ্টি উন্মোচন করেছেন

    Feb 02,2025