Elden Ring Nightreign: Sem sistema de mensagens no jogo
FromSoftware confirmou que Elden Ring Nightreign omitirá o sistema de mensagens do jogo, um recurso básico da série Soulsborne. Esta decisão, de acordo com a diretora do jogo Junya Ishizaki (em entrevista de 3 de janeiro à IGN Japão), é prática. O design acelerado e focado no multijogador do Nightreign, com sessões de jogo previstas de cerca de 40 minutos, deixa tempo insuficiente para os jogadores se envolverem com o sistema de mensagens assíncronas.
Embora esse recurso principal esteja ausente, Nightreign manterá e aprimorará outros elementos assíncronos. A mecânica da mancha de sangue, por exemplo, retornará, oferecendo aos jogadores ainda mais informações sobre as mortes de seus colegas jogadores e permitindo saques fantasmas.
A visão da FromSoftware para Nightreign é um “RPG compactado”, priorizando experiências multijogador intensas com tempo de inatividade mínimo. Isso se reflete na estrutura de três dias do jogo e na remoção do sistema de mensagens para manter um ciclo de jogo simplificado e rápido. A janela de lançamento do jogo para 2025, anunciada durante a TGA 2024, permanece sujeita a novas confirmações.
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