Elden Ring Nightreign: nessun sistema di messaggistica in-game
FromSoftware ha confermato che Elden Ring Nightreign ometterà il sistema di messaggistica in-game, una caratteristica fondamentale della serie Soulsborne. Questa decisione, secondo il direttore del gioco Junya Ishizaki (in un'intervista del 3 gennaio con IGN Japan), è una decisione pratica. Il design frenetico e incentrato sul multiplayer di Nightreign, con sessioni di gioco anticipate di circa 40 minuti, non lascia ai giocatori tempo sufficiente per interagire con il sistema di messaggistica asincrono.
Sebbene questa funzionalità principale sia assente, Nightreign manterrà e migliorerà altri elementi asincroni. La meccanica delle macchie di sangue, ad esempio, tornerà, offrendo ai giocatori ancora più informazioni sulla morte dei loro compagni giocatori e consentendo il saccheggio dei fantasmi.
La visione di FromSoftware per Nightreign è un "gioco di ruolo compresso", che dà priorità a esperienze multigiocatore intense con tempi di inattività minimi. Ciò si riflette nella struttura di tre giorni del gioco e nella rimozione del sistema di messaggistica per mantenere un ciclo di gioco snello e frenetico. La finestra di rilascio del gioco nel 2025, annunciata durante il TGA 2024, rimane soggetta a ulteriori conferme.
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