Elden Ring Nightreign: ไม่มีระบบส่งข้อความในเกม
FromSoftware ยืนยันว่า Elden Ring Nightreign จะละเว้นระบบส่งข้อความในเกม ซึ่งเป็นคุณสมบัติหลักของซีรีส์ Soulsborne การตัดสินใจครั้งนี้ตามที่ Junya Ishizaki ผู้กำกับเกม (ในการสัมภาษณ์กับ IGN Japan เมื่อวันที่ 3 มกราคม) กล่าวไว้ ถือเป็นการตัดสินใจที่เกิดขึ้นจริง การออกแบบที่เน้นการเล่นหลายคนอย่างรวดเร็วและเน้นผู้เล่นหลายคนของ Nightreign โดยมีเซสชั่นการเล่นที่คาดการณ์ไว้ประมาณ 40 นาที ทำให้ผู้เล่นมีเวลาไม่เพียงพอสำหรับการมีส่วนร่วมกับระบบส่งข้อความแบบอะซิงโครนัส
ในขณะที่ไม่มีฟีเจอร์หลักนี้ Nightreign จะรักษาและปรับปรุงองค์ประกอบอะซิงโครนัสอื่นๆ ช่างระบบคราบเลือดจะกลับมาอีกครั้ง โดยให้ข้อมูลเพิ่มเติมแก่ผู้เล่นเกี่ยวกับการเสียชีวิตของเพื่อนผู้เล่นและการอนุญาตให้ปล้นผีได้
วิสัยทัศน์ของ FromSoftware สำหรับ Nightreign คือ "เกม RPG ที่ถูกบีบอัด" โดยให้ความสำคัญกับประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนที่เข้มข้นและมีเวลาหยุดทำงานน้อยที่สุด สิ่งนี้สะท้อนให้เห็นในโครงสร้างเกมสามวันและการถอดระบบข้อความออกเพื่อรักษาวงจรการเล่นเกมที่คล่องตัวและรวดเร็ว กรอบเวลาวางจำหน่ายของเกมในปี 2025 ซึ่งประกาศในช่วง TGA 2024 ยังคงต้องรอการยืนยันเพิ่มเติม
(แทนที่ https://img.icssh.complaceholder_image_url.jpg ด้วย URL รูปภาพจริง หากมี)