Thuis Nieuws Elden Ring Nightreign noodlanding populair bij Softwarefunctie

Elden Ring Nightreign noodlanding populair bij Softwarefunctie

Auteur : George Jan 23,2025

Elden Ring Nightreign: geen in-game berichtensysteem

FromSoftware heeft bevestigd dat Elden Ring Nightreign het in-game berichtensysteem, een belangrijk kenmerk van de Soulsborne-serie, zal weglaten. Volgens gamedirecteur Junya Ishizaki (in een interview van 3 januari met IGN Japan) is deze beslissing een praktische beslissing. Het snelle, op meerdere spelers gerichte ontwerp van Nightreign, met verwachte speelsessies van ongeveer 40 minuten, laat spelers onvoldoende tijd over om met het asynchrone berichtensysteem aan de slag te gaan.

Hoewel deze kernfunctie ontbreekt, zal Nightreign andere asynchrone elementen behouden en verbeteren. Het bloedvlekmechanisme zal bijvoorbeeld terugkeren en spelers nog meer informatie bieden over de dood van hun medespelers en spookplunderingen mogelijk maken.

De visie van FromSoftware voor Nightreign is een 'gecomprimeerde RPG', waarbij prioriteit wordt gegeven aan intense multiplayer-ervaringen met minimale downtime. Dit komt tot uiting in de driedaagse structuur van de game en de verwijdering van het berichtensysteem om een ​​gestroomlijnde, snelle gameplay-loop te behouden. De releasedatum van de game in 2025, aangekondigd tijdens TGA 2024, moet nog verder worden bevestigd.

Image: Elden Ring Nightreign Gameplay Screenshot (Vervang https://img.icssh.complaceholder_image_url.jpg door de werkelijke afbeeldings-URL, indien beschikbaar)

Laatste artikelen Meer
  • Transformer Arena PvP-slagveld: Autobots versus Decepticons

    Red Games lanceert een nieuwe Android RTS-game met opwindende PVP-gevechten: Transformers: Tactical Arena! Stel je ultieme team samen, inclusief iconische personages als Optimus Prime, Megatron, Bumblebee en Starscream. Het ultieme robotgerommel! Ervaar de ultieme botsing tussen Autobots en

    Jan 24,2025
  • Capcom's Legacy-franchises voor een nieuw leven

    Capcom's heropleving van klassieke IP's: Okami, Onimusha en verder Capcom heeft aangekondigd dat het zich blijft richten op het nieuw leven inblazen van klassieke intellectuele eigendommen (IP’s), te beginnen met de langverwachte terugkeer van Okami en Onimusha. Deze strategie is erop gericht om de uitgebreide gamebibliotheek van Capcom te benutten om hoge prestaties te leveren

    Jan 23,2025
  • 2XKO Alpha Playtest-feedback serieus in overweging genomen

    2XKO Alpha Playtest: omgaan met feedback van spelers en het verfijnen van de gameplay De 2XKO Alpha Lab Playtest heeft, ondanks dat hij slechts vier dagen live was, aanzienlijke feedback van spelers gegenereerd. Dit artikel beschrijft de plannen van 2XKO om deze zorgen weg te nemen. Gameplayverfijningen op basis van feedback van spelers 2XKO direct

    Jan 23,2025
  • Pre-registratie voor Android geopend voor Nighty Knight

    Nighty Knight: een torenverdedigingsspel met een nachtelijke twist Bereid je voor op een unieke torenverdedigingservaring in Nighty Knight! Dit charmante spel introduceert een strategisch element van tijdsdruk: bouw je verdediging overdag op, maar ga de aanval van de duisternis tegemoet als de avond valt. Met delightfu

    Jan 23,2025
  • Earn Money Playing Games Met Kash, het ultieme speel-om-verdien-platform

    Kash: jouw speel-om-verdien-paradijs! Zet uw passie om in winst met Kash.gg, een gratis GPT-platform dat diverse verdienmogelijkheden biedt via gaming, enquêtes en meer. Laten we eens kijken hoe u uw inkomsten kunt maximaliseren. Wat is Kas? Kash.gg is een gratis beloningssite waar u echt geld of een cadeauauto kunt verdienen

    Jan 23,2025
  • Administratieve fouten: Munchkin omarmt de oecumene

    Munchkin Digital's nieuwste uitbreiding, Clerical Error, introduceert meer dan 100 nieuwe kaarten en spannende uitdagingen voor de populaire kaartvechter. Deze gratis update, nu beschikbaar op iOS, Android en Steam, injecteert nieuwe chaos in de toch al hilarische gameplay. Administratieve fouten breiden de mogelijkheden uit van

    Jan 23,2025