Elden Ring Nightreign: Không có hệ thống nhắn tin trong trò chơi
FromSoftware đã xác nhận rằng Elden Ring Nightreign sẽ bỏ qua hệ thống nhắn tin trong trò chơi, một tính năng chính của dòng Soulsborne. Quyết định này, theo giám đốc trò chơi Junya Ishizaki (trong cuộc phỏng vấn ngày 3 tháng 1 với IGN Japan), là một quyết định thực tế. Thiết kế có nhịp độ nhanh, tập trung vào nhiều người chơi của Nightreign, với các phiên chơi dự kiến kéo dài khoảng 40 phút, khiến người chơi không có đủ thời gian để tương tác với hệ thống nhắn tin không đồng bộ.
Mặc dù tính năng cốt lõi này không có, Nightreign sẽ giữ lại và nâng cao các yếu tố không đồng bộ khác. Ví dụ: cơ chế vết máu sẽ quay trở lại, cung cấp cho người chơi nhiều thông tin hơn về cái chết của những người chơi khác và cho phép cướp bóc ma.
Tầm nhìn của FromSoftware đối với Nightreign là một "game nhập vai nén", ưu tiên trải nghiệm nhiều người chơi, cường độ cao với thời gian ngừng hoạt động tối thiểu. Điều này được thể hiện qua cấu trúc ba ngày của trò chơi và việc loại bỏ hệ thống nhắn tin để duy trì vòng lặp trò chơi có nhịp độ nhanh, hợp lý. Thời điểm phát hành trò chơi vào năm 2025, được công bố trong TGA 2024, vẫn cần được xác nhận thêm.
(Thay thế https://img.icssh.complaceholder_image_url.jpg bằng URL hình ảnh thực tế nếu có)