Elden Ring Nightreign:沒有遊戲內消息係統
FromSoftware 已確認《Elden Ring Nightreign》將省略遊戲內消息係統,這是《Soulsborne》係列的主要功能。 遊戲總監石崎純也(Junya Ishizaki)(1 月 3 日接受 IGN 日本采訪)表示,這一決定是一個實際的決定。 Nightreign 的快節奏、注重多人遊戲的設計,預計遊戲時間約為 40 分鍾,沒有足夠的時間讓玩家參與異步消息係統。
雖然缺少此核心功能,Nightreign 將保留並增強其他異步元素。 例如,血跡機製將會回歸,為玩家提供更多有關其他玩家死亡的信息,並允許幽靈搶劫。
FromSoftware 對 Nightreign 的願景是一款“壓縮的 RPG”,優先考慮緊張的多人遊戲體驗並盡量減少停機時間。這反映在遊戲的三天結構和刪除消息係統以維持精簡、快節奏的遊戲循環中。 該遊戲的 2025 年發布窗口已在 TGA 2024 期間宣布,仍有待進一步確認。
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