Rumah Berita Elden Ring Nightreign Ditching Popular Daripada Ciri Perisian

Elden Ring Nightreign Ditching Popular Daripada Ciri Perisian

Pengarang : George Jan 23,2025

Elden Ring Nightreign: Tiada Sistem Pemesejan Dalam Permainan

FromSoftware telah mengesahkan bahawa Elden Ring Nightreign akan meninggalkan sistem pemesejan dalam permainan, ciri utama siri Soulsborne. Keputusan ini, menurut pengarah permainan Junya Ishizaki (dalam temu bual 3 Januari dengan IGN Japan), adalah keputusan yang praktikal. Reka bentuk Nightreign yang difokuskan secara pantas dan berbilang pemain, dengan jangkaan sesi permainan sekitar 40 minit, meninggalkan masa yang tidak mencukupi untuk pemain terlibat dengan sistem pemesejan tak segerak.

Walaupun ciri teras ini tiada, Nightreign akan mengekalkan dan mempertingkatkan elemen tak segerak yang lain. Mekanik berlumuran darah, misalnya, akan kembali, menawarkan pemain lebih banyak maklumat tentang kematian rakan pemain mereka dan membenarkan rompakan hantu.

FromSoftware's vision untuk Nightreign ialah "RPG termampat", mengutamakan pengalaman berbilang pemain yang sengit dengan masa henti yang minimum. Ini ditunjukkan dalam struktur tiga hari permainan dan penyingkiran sistem pemesejan untuk mengekalkan gelung permainan yang diperkemas dan pantas. Tetingkap keluaran 2025 permainan, yang diumumkan semasa TGA 2024, masih tertakluk kepada pengesahan lanjut.

Image: Elden Ring Nightreign Gameplay Screenshot (Gantikan https://img.icssh.complaceholder_image_url.jpg dengan URL imej sebenar jika ada)

Artikel terkini Lagi
  • Medan Pertempuran PvP Arena Transformer: Autobots lwn Decepticons

    Red Games melancarkan permainan Android RTS baharu yang menampilkan pertempuran PVP yang menggembirakan: Transformers: Tactical Arena! Kumpul pasukan muktamad anda, termasuk watak ikonik seperti Optimus Prime, Megatron, Bumblebee dan Starscream. The Ultimate Robot Rumble! Alami pertembungan muktamad antara Autobots dan

    Jan 24,2025
  • Francais Legasi Capcom untuk Melihat Kehidupan yang Diperbaharui

    Kebangkitan IP Klasik Capcom: Okami, Onimusha dan Beyond Capcom telah mengumumkan tumpuan berterusannya untuk menghidupkan semula harta intelek klasik (IP), bermula dengan pulangan Okami dan Onimusha yang sangat dinanti-nantikan. Strategi ini bertujuan untuk memanfaatkan perpustakaan permainan Capcom yang luas untuk menyampaikan hig

    Jan 23,2025
  • Maklum Balas Ujian Main Alpha 2XKO Dipertimbangkan dengan Serius

    2XKO Alpha Playtest: Menangani Maklum Balas Pemain dan Memperhalusi Permainan 2XKO Alpha Lab Playtest, walaupun hanya disiarkan selama empat hari, telah menjana maklum balas pemain yang ketara. Artikel ini memperincikan rancangan 2XKO untuk menangani kebimbangan ini. Penambahbaikan Permainan Berdasarkan Maklum Balas Pemain 2XKO arahan

    Jan 23,2025
  • Pra-Pendaftaran Android Dibuka untuk Nighty Knight

    Nighty Knight: Permainan Pertahanan Menara dengan Pusingan Waktu Malam Bersedia untuk pengalaman pertahanan menara yang unik di Nighty Knight! Permainan yang menawan ini memperkenalkan elemen strategik tekanan masa: bina pertahanan anda pada siang hari, tetapi hadapi serangan kegelapan apabila malam tiba. Menampilkan delightfu

    Jan 23,2025
  • Earn Money Playing Games Dengan Kash, Platform Main Terbaik untuk Mendapat

    Kash: Syurga Play-to-Earn Anda! Tukar minat anda kepada keuntungan dengan Kash.gg, platform GPT percuma yang menawarkan pelbagai peluang pendapatan melalui permainan, tinjauan dan banyak lagi. Mari terokai cara memaksimumkan pendapatan anda. Apa itu Kash? Kash.gg ialah tapak ganjaran percuma di mana anda memperoleh wang tunai sebenar atau kereta hadiah

    Jan 23,2025
  • Kesilapan Perkeranian: Munchkin Menganut Ekumenisme

    Pengembangan terbaru Munchkin Digital, Clerical Errors, memperkenalkan lebih 100 kad baharu dan cabaran menarik kepada pejuang kad popular. Kemas kini percuma ini, kini tersedia pada iOS, Android dan Steam, menyuntik huru-hara baru ke dalam permainan yang sudah kelakar. Kesilapan Perkeranian meluaskan kemungkinan

    Jan 23,2025