Jangan mengangguk rekod: Bloom & Rage - perjalanan nostalgia kembali ke 90 -an
Jangan mengangguk, studio di belakang kehidupan yang dikasihi adalah pelik , kembali ke akar naratifnya dengan rekod yang hilang: Bloom & Rage , sebuah cerita yang akan datang yang ditawan dengan latar belakang zaman dahulu. Ini bukan hanya pawagam interaktif; Ini adalah penghormatan yang tulus untuk belia yang riang dan kuasa persahabatan yang kekal. Permainan ini menggabungkan suasana yang sempurna, watak -watak yang tidak dapat dilupakan, dan pilihan yang berkesan untuk mewujudkan pengalaman yang benar -benar mendalam.
Jadual Kandungan
- Kawan bersatu semula untuk mendedahkan rahsia masa lalu
- Pilihan membentuk naratif
- Watak yang tidak sempurna
- Sebuah bandar yang bermimpi
- Bercerita yang disengajakan dan perlahan
Kawan bersatu semula untuk mendedahkan rahsia dari masa lalu selepas 27 tahun
Imej: ensigame.com
Pusat naratif pada empat wanita yang persahabatannya patah 27 tahun sebelumnya. Swan Holloway, protagonis kami, kembali ke kampung halaman Velvet Bay untuk perjumpaan, hanya untuk menemui pakej misteri dari masa lalu mereka. Penemuan semula ini mencetuskan banjir kenangan yang dilupakan, menetapkan panggung untuk impian malam musim panas. Cerita ini berlaku di dua garis masa-1995 dan 2022-mempamerkan idealisme muda watak-watak yang disambungkan dengan realiti masa kini. Perspektif kamera orang pertama dengan bijak menekankan peralihan ini dalam masa dan perspektif. Kebanyakan permainan berlaku pada garis masa 1995, di mana pemain meneroka lokasi yang bersemangat, membina hubungan, dan acara dokumen menggunakan kamera HVS vintaj.
Rakaman video sebagai mekanik teras
Rakaman video adalah elemen permainan utama. Seperti Max In Life adalah pelik , Swan menggunakan kameranya untuk menangkap segala -galanya dari grafiti dan hidupan liar kepada orang dan juga kejadian paranormal. Rakaman yang dikumpulkan boleh diedit menjadi filem pendek dalam menu khusus, menawarkan cara yang unik dan menarik untuk berinteraksi dengan dunia permainan.
Imej: ensigame.com
Pilihan dengan kesan yang berkekalan
Rekod yang hilang cemerlang dalam interaktiviti dan perhatiannya terhadap perincian. Pilihan, baik besar dan kecil, memberi kesan kepada naratif. Keputusan mudah seperti membeli ais krim dapat mengubah perbualan dan peristiwa berikutnya. Sistem dialog masa nyata permainan, mengingatkan permainan Oxenfree dan Telltale, menambah realisme dan rendaman. Pemain diberi kebebasan dalam membina hubungan, membolehkan pengalaman yang lebih diperibadikan.
Watak yang tidak sempurna
Imej: ensigame.com
Jangan mengangguk telah mencipta watak yang sahih dan relatable. Swan, protagonis malu, adalah perpaduan yang menarik dari keraguan diri dan kekuatan tersembunyi. Rakan-rakannya-Ottem, Kate, dan Nora-sama-sama maju, masing-masing dengan personaliti dan motivasi mereka sendiri yang unik. Interaksi mereka berasa tulen dan menangkap intipati persahabatan remaja.
Imej: ensigame.com
Imej: ensigame.com
Sebuah bandar yang penuh dengan nostalgia
Nostalgia ditenun ke dalam kain permainan. Bilik Swan, dipenuhi dengan artifak 90 -an, berfungsi sebagai simbol yang kuat. Permainan ini penuh dengan rujukan budaya pop, dari filem dan rancangan TV ke permainan video dan muzik, mewujudkan dunia yang terperinci dan mendalam. Soundtrack, yang menampilkan impian-pop dan indie-rock, sempurna melengkapkan suasana permainan.
Imej: ensigame.com
Velvet Bay sendiri adalah watak, berubah dari suasana siang hari ke persekitaran malam yang menyeramkan ketika misteri itu berlaku.
Bercerita perlahan
Imej: ensigame.com
Pacing yang disengajakan permainan mungkin tidak merayu kepada semua pemain. Tidak seperti kehidupan yang pelik , misteri itu secara beransur -ansur, mengutamakan perkembangan karakter dan suasana atas perkembangan plot segera. Pendekatan yang diukur ini membolehkan pemain menyambung sepenuhnya dengan watak -watak dan tetapan sebelum naratif semakin meningkat. Episod pertama menyimpulkan dengan cliffhanger yang mencengkam, meninggalkan pemain yang bersemangat untuk ansuran seterusnya.
Kesimpulan
Hilang Rekod: Bloom & Rage adalah perjalanan nostalgia kembali ke tahun 90 -an, pakar menangkap semangat belia dan persahabatan. Dengan watak -watak yang relatable, interaksi yang menarik, dan jalan cerita yang menjanjikan, ia berpotensi untuk menjadi klasik dalam genre drama interaktif. Pembebasan bahagian kedua pada 15 April akan menentukan warisan muktamadnya.