Ev Haberler "Dış Dünyalar 2 RPG Karakter Özelleştirmeyi Geliştirir - IGN"

"Dış Dünyalar 2 RPG Karakter Özelleştirmeyi Geliştirir - IGN"

Yazar : Sarah Apr 28,2025

*Dış Dünyalar 2 *'nin alfa yapısını deneyimledikten sonra, Obsidian Entertainment'ın oyunun RPG mekaniğini geliştirmeye güçlü bir vurgu yaptığı açıktır. Daha basit sistemlere sahip selefinin aksine, devam filmi, oyuncuları daha derin, daha karmaşık RPG öğelerine dalmaya teşvik ediyor, yaratıcılığı ve karakter gelişiminde uzmanlaşmayı teşvik ediyor. Amaç açıktır: oyunculara hem geleneksel hem de alışılmadık yapıları denemeleri için ilham vermek, her oyunu benzersiz ve ilgi çekici hale getirir.

Tasarım Direktörü Matt Singh, "Oyuncuyu geleneksel veya geleneksel olmayan farklı yapılarla denemeye teşvik etmenin yollarını arıyoruz." Ekip, çeşitli ve etkili karakter yapıları yaratmayı amaçlayan beceri, özellikler ve avantajlar arasındaki sinerjilere odaklandı. Bu yaklaşım, silah oyunu, gizli, aletler ve diyalog gibi yeni unsurları vurgulayan özel 11 dakikalık oyun görüntülerimizde sergilendi. Bu IGN ilk kapsama alanında, yenilenmiş RPG sistemlerini ve oyuncuların neler bekleyebileceğini araştırıyoruz.

Beceri sistemini yeniden düşünmek

Baş sistemler tasarımcısı Kyle Koenig, ilk oyuna yansıdı ve "Oyunun sonunda karakterinizle kişisel deneyiminizi en aza indiren her şeyde karakterleri sık sık iyi görecektik." Bunu ele almak için Obsidian, geniş beceri kategorilerinden uzmanlaşmayı teşvik eden daha belirgin, bireysel becerilere kaymıştır. Koenig, "Her bir bireysel seviyeyi ve yatırımı gerçekten önemli hale getirmeye odaklanmak istedik. Bir beceri ya da diğerine ne zaman yatırım yapmam gerektiğinde daha az karışıklık var."

Singh, yeni sistemin daha geniş bir oyuncu profiline izin verdiğini, kavramları harmanladığını ve çeşitli sistemleri dahil ettiğini de sözlerine ekledi. Gizli kapılar veya etkileşimli nesneler gibi çevredeki gizli unsurları ortaya çıkarabilen ve oyundaki alternatif yollara yol açabilen gözlem becerisini vurguladı.

Dış Dünyalar 2 Karakter Yaratılış - Ekran Görüntüleri

Dış Dünyalar 2 Karakter Yaratma Ekran görüntüsü 1Dış Dünyalar 2 Karakter Yaratma Ekran görüntüsü 2Dış Dünyalar 2 Karakter Yaratma Ekran görüntüsü 3Dış Dünyalar 2 Karakter Yaratma Ekran Görüntüsü 4

Beceri sistemindeki bu değişim, özellikle yenilenmiş avantajlar sistemi ile birlikte daha farklı karakter yapıları yaratmayı ve yeni olasılıklar açmayı amaçlamaktadır.

Deney yapmanın avantajları

Obsidian, Perks sistemini önemli ölçüde genişleterek becerilere karmaşık bir şekilde bağlantılı 90'dan fazla avantaj getirdi. Koenig, "90'dan fazlası olan avantaj sayısını önemli ölçüde artırdık - her biri kilidini açmak için çeşitli beceriler gerektirenlerin." Bu, oyuncuları farklı yolları ve oyun tarzlarını keşfetmeye teşvik eder. Örneğin, "Run and Gun", av tüfeği, SMGS ve tüfekler kullanan oyuncular için uyarlanmıştır, sprint veya kayma sırasında çekim yapmalarına izin verir ve kurşun zamanı hareketi için taktik zaman dilatasyonu (TTD) ile geliştirilebilir.

Singh, oyunun geleneksel olmayan oyun tarzlarına verdiği desteği vurguladı ve NPC'leri ortadan kaldırmayı seçen ve kalıcı sağlık artışları gibi benzersiz bonuslar sunan oyunculara hitap eden "psikopat" ve "seri katil" gibi avantajlardan bahsetti. Koenig ayrıca, oyuncuların stratejik avantajlar için hasar türlerini karıştırabileceği ve eşleştirebileceği temel savaşa odaklananlar gibi geleneksel yapıları da tartıştı.

Singh, oyunun deneysel doğasını vurguladı ve oyuncuların karakterlerinin diğer yönlerini geliştiren zararlı etkileri tercih edebileceğini düşündürdü. "Oraya girmek ve daha sonra başka şeyleri etkili bir şekilde yapabilmek için hasar almaya teşvik ettiğim bir yapı nasıl inşa ederim?" Karakter geliştirmeye bu yaklaşım *Dış Dünyalar 2 *'nin temel bir yönüdür.

Olumlu ve olumsuz özellikler

Koenig, * Fallout * serisinden ilham alan özellikler sistemini tartıştı ve oyuncuların başka bir yerde harcamak için ek puanlar karşılığında negatif özellikler seçmelerine izin verdi. *Dış Dünyalar 2 *'de, bu kavram pozitif ve olumsuz özellikler sistemi ile genişletilir. Oyuncular, ekstra beceri noktaları için "parlak" veya "kaslı" gibi özellikleri, düşmanları içine çekerek yıkmak için seçebilirler. Bununla birlikte, temel sağlığı ve toksisite toleransını azaltan beş beceriyi veya "hasta" ı kilitleyen "aptal" gibi olumsuz özelliklerin seçilmesi, ek olumlu özelliklere izin verir.

Dış Dünyalar 2 Oyun - Ekran Görüntüleri

Dış Dünyalar 2 Oyun Ekran Görüntüsü 1Dış Dünyalar 2 Oyun Ekran Görüntüsü 2Dış Dünyalar 2 Oyun Ekran Görüntüsü 3Dış Dünyalar 2 Oyun Ekran Görüntüsü 4Dış Dünyalar 2 Oyun Ekran Görüntüsü 5Dış Dünyalar 2 Oyun Ekran Görüntüsü 6

Orijinal oyunda bulunan kusur sistemi artık daha dinamik ve özellikler sistemi ile entegre. Kusurlar, oyuncu davranışına göre tetiklenir ve hem olumlu hem de olumsuz etkiler sunarak karakter gelişimine başka bir karmaşıklık ve kişiselleştirme katmanı ekler.

Oyunculara rehberlik etmek ve RESPEC

Dış Dünyalar 2 *'in *artan karmaşıklığı ile Obsidian, oyunun mekaniğini oyun içi açıklamalar ve kullanıcı arayüzü öğeleri ile erişilebilir ve netleştirmeye odaklanmıştır. Koenig, karakter yaratmanın netliğinin öneminden bahsetti, "tam hareketten, karakter yaratımından, bu becerilerin farklılıkları ve yaptıkları şeyleri ön plana çıkarmak istedik." Oyun, becerilerin etkisini göstermek için menülerde kısa videolar içeriyor ve oyuncuların ilerleme yollarını planlamak için avantajları favori olarak işaretlemelerine olanak tanıyor.

Önemli bir değişiklik, giriş dizisinden sonra RESPEC seçeneğinin kaldırılmasıdır. Koenig, "Repsec'i kaldırarak, bunu gerçekten deneyiminiz olarak teşvik ediyoruz. Başka kimsenin sahip olmadığı deneyiminizin bir parçası ve bence bu RPG'ler ve RESPEC'in azaltma eğiliminde olan bir şey hakkında gerçekten özel." Singh, "Felsefe açısından, tüm seçimlerinizin gerçekten önemli olduğunu düşünüyoruz. Oyun deneyiminizde anlamlı değişiklikler olmalı."

Sonuç olarak, * Dış Dünyalar 2 *, daha kişiselleştirilmiş ve deneysel bir RPG deneyimi sunmak için tasarlanmıştır, oyuncuları yolculukları boyunca anlamlı seçimler yapmaya ve onlara bağlı kalmaya teşvik eder.

En son makaleler Daha
  • "Duskbloods: Bloodworn olarak oynayın, Bloodborne 2 değil"

    FromSoftware'den yaklaşan bir başlık olan Duskbloods, dünya çapında oyuncuların ilgisini çekti. Oyuncuları "Bloodsworn" olarak sunsa da, bunun Bloodborne'un devamı olmadığını açıklığa kavuşturmak önemlidir. B.Software'in Duskbloods vizyonunu ve benzersiz özelliklerini ortaya çıkarmak için daha derin dalış yapın.

    Apr 28,2025
  • Top Pokemon Unite Tier Listesi: 2025'in En Güçlü Seçimleri

    Timi Studio Group tarafından hazırlanmış ve Pokémon Company tarafından size getirilen stratejik 5v5 çok oyunculu çevrimiçi savaş arenası (MOBA) olan Pokémon Unite'nin heyecan verici dünyasına dalın. Bu hızlı tempolu oyunda, siz ve beş kişilik ekibiniz, vahşi poké'yi yakalayarak onları geride bırakmaya çalışarak rakiplerle çatışacaksınız

    Apr 28,2025
  • "Arcadium: Space Odyssey - Hayatta kalanlardan esinlenen heyecan verici bir uzay atıcısı"

    Uzay atıcı türü gelişmeye devam ediyor ve en son ekleme olan *Arcadium: Space Odyssey *artık iOS ve Android'de mevcut. Bu yukarıdan aşağıya uzay atıcısı, rakiplerden geçebileceğiniz ve hatta güneşe tehlikeli bir şekilde uçabileceğiniz heyecan verici bir deneyim sunuyor-tam anlamıyla.*Arcadium*

    Apr 28,2025
  • Dungeonborne resmi olarak kapanış hazırlığını duyurdu

    İyi bilinen *karanlık ve daha karanlık *esinlenen PVPve aksiyon oyunu *Dungeonborne *'nun arkasındaki geliştiriciler, sunucularının yaklaşmakta olan kapatılmasıyla birlikte oyuna desteğin sona erdiğini resmen ilan ettiler. İlk coşkuya rağmen, * Dungeonborne * oyuncu tabanını korumak için mücadele etti,

    Apr 28,2025
  • Oscar'lar En İyi Dubliye Tasarım Ödülü'nü tanıtmaya hazır

    Bir yüzyıldan kalma bir yüzyıldan sonra, uzun zamandır beklenen bir dublör tasarım kategorisi Oscar'a ekleniyor. Sinema Sanatları ve Bilimler Akademisi Yönetim Kurulu bugün, dublör tasarımında başarı için bir Akademi Ödülünün resmi olarak T'den verileceğini doğruladı.

    Apr 28,2025
  • "Hello Kitty Adası: Günlük ve Haftalık Sıfırlama Programı"

    *Hello Kitty Island Adventure**Hayvan geçişinden*ilham alıyor, oyuncuları sanal dünyalarını geliştirmek için çeşitli etkinliklerde bulundukları bir ada ortamına daldırıyor. Ancak, tüm görevler tek bir gün içinde tamamlanamaz. Aşağıda *Hello Kitty için günlük ve haftalık sıfırlama süreleri

    Apr 28,2025