Дом Новости DOOM, Iron Lung Headline Интервью Hulshult 2024

DOOM, Iron Lung Headline Интервью Hulshult 2024

Автор : Jack Jan 18,2025

Это обширное интервью с Эндрю Халшултом, выдающимся композитором видеоигр, глубоко рассказывает о его карьере, творческом процессе и личном опыте. От его ранней работы над такими проектами, как Rise of the Triad и Duke Nukem 3D Reloaded, до его вклада в такие крупные игры, как DOOM Eternal и Amid Evil , Хулсхульт делится своими мыслями о своей музыкальной эволюции и проблемах сочинения музыки для разных игры.

Разговор охватывает широкий спектр тем:

  • Ранняя карьера: Халсхульт рассказывает о своем неожиданном приходе в индустрию, изначально неуверенном в своей рыночной стоимости, и о том, как его работа над Duke Nukem 3D Reloaded привела к возможностям с Apogee и Восстание Триады 2013. Он обсуждает трудности, связанные с переосмыслением классических саундтреков при сохранении своего уникального стиля.
  • Музыкальная эволюция: Хулсхульт размышляет о своем росте как музыканта и профессионала, подчеркивая необходимость обучения работе с отраслевыми контрактами и важность баланса между художественным видением и финансовой стабильностью. Он опровергает ошибочное представление о том, что музыка для видеоигр — это просто, подчеркивая сложность понимания философии игрового дизайна и эффективного перевода ее в музыку.
  • Саундтреки, специфичные для игры: В интервью рассматриваются саундтреки конкретных игр, включая Rise of the Triad 2013, Bombshell, Nightmare Reaper и Продеус. Хулсхульт обсуждает свой творческий процесс для каждого из них, объясняя, как он сочетает уважение к исходному материалу и использование собственных стилистических влияний. Он рассказывает интересные анекдоты, такие как ночные сеансы с виски и кофе для Rise of the Triad и уникальные задачи по написанию DLC для Amid Evil во время семейного кризиса.
  • DOOM Eternal DLC: Халшульт рассказывает об опыте работы над DOOM Eternal DLC, неожиданной популярности «Blood Swamps» и проблемах создания музыки, которая дополняет, но не Не затмеваю авторитетную работу Мика Гордона. Он рассказывает о процессе сотрудничества с id Software и о решении создать свежий, современный взгляд на саундтрек к DOOM II для релиза IDKFA.

  • Оборудование и процесс: Халсхульт подробно описывает свою текущую настройку гитары, педали, усилители и процесс записи, предлагая понимание выбора оборудования и того, как оно влияет на его звук. Он также рассказывает о своем распорядке дня, подчеркивая важность сна, планирования и регулярных физических упражнений для поддержания концентрации и продуктивности.

  • Саундтрек «Железные легкие»: Он кратко рассказывает о своей работе над саундтреком к фильму Маркиплайера Железные легкие, подчеркивая различия между сочинением музыки для фильма и игр и хваля совместный подход Маркиплайера. .

  • Будущие проекты и влияния: Интервью завершается мыслями Хулшульта о его любимых группах (Gojira, Metallica), его музыкальных влияниях и стремлениях к будущим проектам, включая гипотетический саундтрек к Duke Nukem перезагрузка или Minecraft.

Это интервью представляет собой всесторонний и увлекательный взгляд на мир создания музыки для видеоигр и предлагает ценную информацию от высококвалифицированного и уважаемого исполнителя.

Последние статьи Более
  • Disney Dreamlight Valley: все Оазис ретрит -звездный путь и награды

    Разблокируйте чудеса Аграбы: полное руководство по звездам «Оазис -ретрита» Disney Dreamlight Valley Tales Tales of Agrabah обновления приносит Жасмин, Аладдин и Волшебный ковер в вашу долину Disney Dreamlight! Украсьте свою долину множеством новых предметов, доступных через Oasis Retreat STA

    Mar 07,2025
  • Потерянные записи: Bloom & Rage - ностальгическое путешествие обратно в 90 -е годы

    Не утерянные рекорды Nod: Bloom & Rage-ностальгическая поездка обратно в 90-е годы не кивает, студия, стоящая за любимой жизнью, странна, возвращается к своим повествовательным корням с Lost Records: Bloom & Rage, очаровательной историей о совершеннолетии, представленной на фоне прошлой эры. Это не просто интерактивное

    Mar 06,2025
  • Партийные животные наконец -то приходят в PS5

    Партийные животные прибывают на PlayStation 5: веселый Brawler, основанный на физике, присоединяется к консольной линейке. Готовитесь к хаотичному веселью! Партийные животные, дико популярная игра по физике, официально приезжает на PlayStation 5.

    Mar 06,2025
  • Волшебство: карты сбора паука-Человека готовы к предварительному заказу в Amazon

    Человек-паук превращается в магию: собрание 26 сентября 2025 года! Это отмечает первый полный стандартный набор на тему Marvel-полностью воспроизводимый коллекционный релиз с участием Человека-паука, его союзников, злодеев и знаковых моментов. Предварительные заказы живут на Amazon (и Amazon UK). Давайте рассмотрим AV

    Mar 06,2025
  • Как посмотреть Дюну: Часть вторая - где транслировать онлайн в 2025 году

    Дюна: вторая часть, кинематографический триумф 2024 года и ранний соперник для лучшей картины на Оскаре 2025 года (хотя, возможно, заслуживает большего признания), продолжает генерировать шум. Видение режиссера Дениса Вильневе в сочетании со звездным актерским составом, включая Тимофея Чаламет, Зендая и Остин Батлер, Ресульте

    Mar 06,2025
  • Лучшие подвиги Rogue в Baldur's Gate 3

    Максимизируйте потенциал вашего Baldur's Gate 3 Rogue: Лучшие подвиги, выбирающие мошенничество в Gate 3 Baldur's Gate 3, - это умный шаг. Их скрытность и урон являются исключительными. Чтобы по -настоящему оптимизировать свой мошенник, рассмотрите эти лучшие подвиги: лучшие подвиги для вашего BG3 Rogue: Stresshooter: Превратите свой мошенник в DEA

    Mar 06,2025