Hogar Noticias DOOM, Entrevista con el titular de Iron Lung en Hulshult 2024

DOOM, Entrevista con el titular de Iron Lung en Hulshult 2024

Autor : Jack Jan 18,2025

Esta extensa entrevista con Andrew Hulshult, un destacado compositor de videojuegos, profundiza en su carrera, proceso creativo y experiencias personales. Desde sus primeros trabajos en proyectos como Rise of the Triad y Duke Nukem 3D Reloaded, hasta sus contribuciones a títulos importantes como DOOM Eternal y Amid Evil , Hulshult comparte ideas sobre su evolución musical y los desafíos de componer para diferentes juegos.

La conversación cubre una amplia gama de temas:

  • Carrera temprana: Hulshult relata su entrada inesperada en la industria, inicialmente sin estar seguro de su valor de mercado, y cómo su trabajo en Duke Nukem 3D Reloaded le generó oportunidades con Apogee y El ascenso de la Tríada 2013. Habla sobre las presiones de reinterpretar bandas sonoras clásicas manteniendo su estilo único.
  • Evolución musical: Hulshult reflexiona sobre su crecimiento como músico y profesional, destacando la curva de aprendizaje de navegar por los contratos de la industria y la importancia de equilibrar la visión artística con la estabilidad financiera. Aborda la idea errónea de que la música de los videojuegos es fácil, enfatizando la complejidad de comprender las filosofías de diseño de juegos y traducirlas efectivamente en música.
  • Bandas sonoras específicas del juego: La entrevista profundiza en bandas sonoras específicas del juego, incluidas Rise of the Triad 2013, Bombshell, Nightmare Reaper<🎜. > y Prodeus. Hulshult analiza su proceso creativo para cada uno y explica cómo equilibra el respeto al material original con la incorporación de sus propias influencias estilísticas. Revela anécdotas interesantes, como las sesiones nocturnas con whisky y café para Rise of the Triad y los desafíos únicos de componer el DLC Amid Evil durante una emergencia familiar.
  • DLC DOOM Eternal: Hulshult analiza la experiencia de trabajar en el DLC DOOM Eternal, la inesperada popularidad de "Blood Swamps" y los desafíos de crear música que complemente pero no No eclipsa el trabajo establecido de Mick Gordon. Explica el proceso de colaboración con id Software y la decisión de crear una versión nueva y moderna de la banda sonora de DOOM II para el lanzamiento de IDKFA.

  • Equipo y proceso: Hulshult detalla la configuración actual de su guitarra, pedales, amplificadores y proceso de grabación, ofreciendo información sobre sus elecciones de equipo y cómo influyen en su sonido. También habla de su rutina diaria, enfatizando la importancia del sueño, la planificación y la incorporación de ejercicio regular para mantener la concentración y la productividad.

  • Banda sonora de Iron Lung: Habla brevemente de su trabajo en la banda sonora de la película de Markiplier Iron Lung, destacando las diferencias entre componer para películas y juegos, y elogiando el enfoque colaborativo de Markiplier. .

  • Proyectos e influencias futuros: La entrevista concluye con los pensamientos de Hulshult sobre sus bandas favoritas (Gojira, Metallica), sus influencias musicales y sus aspiraciones para proyectos futuros, incluida una banda sonora hipotética para un Duke Nukem reiniciar o Minecraft.

Esta entrevista proporciona una mirada completa y atractiva al mundo de la composición musical de videojuegos, ofreciendo información valiosa de un artista altamente calificado y respetado.

Últimos artículos Más
  • Hyundai se asocia con Kartrider Rush+ para una nueva colaboración emocionante

    Cuando se trata de exhibir su último vehículo, los fabricantes de automóviles tienen una gran cantidad de opciones a su disposición. Desde el lanzamiento de una nueva y elegante campaña publicitaria hasta asegurar un respaldo de celebridades, las opciones son enormes. Sin embargo, Hyundai ha elegido una ruta innovadora al asociarse una vez más con KA

    Apr 18,2025
  • Radiant Rebirth: Consejos principales para un progreso más rápido en Tales of Wind

    Sumérgete en el mundo de * Tales of Wind: Radiant Rebirth * y experimenta la emoción de la acción de ritmo rápido, la profunda personalización y una miríada de formas de mejorar tu personaje. Aunque el juego ofrece mecánica automática y aerodinámica, realmente maximizando su potencial en este MMORPG bisagras en Makin

    Apr 18,2025
  • "Legend of Ymir Tops Google Play Charts, celebra con NFT"

    Si ha estado vigilando la escena de juegos móviles coreanos, es posible que haya notado el muy esperado MMORPG de Wemade, leyenda de YMIR, haciendo olas. Lanzado en Corea, este juego inspirado en nórdicos se ha disparado rápidamente al éxito, alcanzando el lugar #1 en Google Play y superando las listas de preliminación de la liberación en el

    Apr 18,2025
  • "Pirates Outlaws 2: Heritage set para lanzamiento móvil a finales de este año"

    El juego legal está listo para reavivar la emoción de la aventura de alta mar con el lanzamiento de Pirates Outlaws 2: Heritage en plataformas móviles. El Outlaws original de Pirates se ha establecido como un juego líder basado en cartas en Mobile, con una impresionante calificación de 4.6 estrellas en Android. Esta secuela está preparada para

    Apr 18,2025
  • "Top 20 mundos de Minecraft para preparar su xbox para"

    Embárcate en un viaje estimulante a través de las 20 mejores semillas de Minecraft Xbox One Edition, cada una ofreciendo una combinación única de belleza y utilidad. Estas semillas no solo mejoran su experiencia de juego en Xbox One, sino que también son compatibles con Xbox 360 y la versión móvil del juego, asegurando que lo haya hecho.

    Apr 18,2025
  • Rift of the Necrodancer: preorden ahora, obtenga DLC exclusivo

    Rift of the Necrodancer pre-OrderRift del Necrodancer ha alcanzado los estantes digitales en Steam, donde puede obtenerlo por $ 19.99. Si eres un ventilador de Nintendo Switch, ahora puedes agregarlo a tu lista de deseos en el Eshop, aunque deberás esperar un poco más antes de poder sumergirte en la acción.

    Apr 18,2025