Thuis Nieuws DOOM, Iron Lung Headline Hulshult 2024 Interview

DOOM, Iron Lung Headline Hulshult 2024 Interview

Auteur : Jack Jan 18,2025

Dit uitgebreide interview met Andrew Hulshult, een prominente componist van videogames, gaat diep in op zijn carrière, creatieve proces en persoonlijke ervaringen. Van zijn vroege werk aan projecten als Rise of the Triad en Duke Nukem 3D Reloaded, tot zijn bijdragen aan grote titels als DOOM Eternal en Amid Evil , Hulshult deelt inzichten in zijn muzikale evolutie en de uitdagingen van het componeren voor verschillende games.

Het gesprek gaat over een breed scala aan onderwerpen:

  • Vroege carrière: Hulshult vertelt over zijn onverwachte intrede in de industrie, aanvankelijk onzeker over zijn marktwaarde, en hoe zijn werk aan Duke Nukem 3D Reloaded leidde tot kansen bij Apogee en Opkomst van de Triade 2013. Hij bespreekt de druk die gepaard gaat met het herinterpreteren van klassieke soundtracks, terwijl hij zijn unieke stijl behoudt.
  • Muzikale evolutie: Hulshult reflecteert op zijn groei als muzikant en professional, waarbij hij de leercurve benadrukt van het navigeren door industriële contracten en het belang van het balanceren van artistieke visie met financiële stabiliteit. Hij pakt de misvatting aan dat videogamemuziek gemakkelijk is, waarbij hij de complexiteit benadrukt van het begrijpen van gameontwerpfilosofieën en deze effectief in muziek vertaalt.
  • Gamespecifieke soundtracks: Het interview gaat dieper in op specifieke game-soundtracks, waaronder Rise of the Triad 2013, Bombshell, Nightmare Reaper, en Prodeus. Hulshult bespreekt voor elk zijn creatieve proces en legt uit hoe hij het respect voor bronmateriaal combineert met het integreren van zijn eigen stilistische invloeden. Hij onthult interessante anekdotes, zoals de nachtelijke sessies met whisky en koffie voor Rise of the Triad, en de unieke uitdagingen bij het componeren van Amid Evil's DLC tijdens een noodgeval in het gezin.
  • DOOM Eternal DLC: Hulshult bespreekt de ervaring van het werken aan de DOOM Eternal DLC, de onverwachte populariteit van "Blood Swamps", en de uitdagingen van het creëren van muziek die een aanvulling vormt maar niet overschaduwt het gevestigde werk van Mick Gordon niet. Hij legt het samenwerkingsproces met id Software uit en de beslissing om een ​​frisse, moderne kijk op de DOOM II soundtrack voor de IDKFA release te creëren.

  • Uitrusting en proces: Hulshult beschrijft zijn huidige gitaaropstelling, pedalen, versterkers en opnameproces en biedt inzicht in zijn apparatuurkeuzes en hoe deze zijn geluid beïnvloeden. Hij bespreekt ook zijn dagelijkse routine, waarbij hij de nadruk legt op het belang van slaap, planning en regelmatige lichaamsbeweging om de focus en productiviteit te behouden.

  • Iron Lung Soundtrack: Hij gaat kort in op zijn werk aan de soundtrack voor de Markiplier-film Iron Lung, waarbij hij de verschillen benadrukt tussen componeren voor film en games, en de samenwerkingsaanpak van Markiplier prijst .

  • Toekomstige projecten en invloeden: Het interview eindigt met Hulshults gedachten over zijn favoriete bands (Gojira, Metallica), zijn muzikale invloeden en zijn ambities voor toekomstige projecten, inclusief een hypothetische soundtrack voor een Duke Nukem opnieuw opstarten of Minecraft.

Dit interview biedt een uitgebreid en boeiend kijkje in de wereld van het componeren van videogamemuziek en biedt waardevolle inzichten van een zeer bekwame en gerespecteerde artiest.

Laatste artikelen Meer
  • Overwatch 2 keert terug naar de Chinese markt

    Overwatch 2 keert op 19 februari triomfantelijk terug naar China Na een afwezigheid van twee jaar maakt Overwatch 2 op 19 februari een comeback naar China, waar op 8 januari de aftrap wordt gegeven met een technische test. Dit markeert het einde van een lang wachten voor Chinese spelers die twaalf seizoenen aan inhoud hebben gemist. De terugkeer van het spel

    Jan 18,2025
  • De bèta van Marvel Rivals overtreft het aantal spelers van Concord in slechts twee dagen

    Marvel Rivals heeft beter gepresteerd dan Concord van Sony en Firewalk Studios wat betreft het aantal spelers, en dat is nog niet eens Close. Marvel Rivals Dwarfs Concord's bètaspeler telt de 50.000 spelers van Marvel Rivals tegenover de 2.000 van Concord Slechts twee dagen na de bèta-lancering zijn Marvel Rivals van NetEase Games al verduisterd

    Jan 18,2025
  • Infinity Nikki: Hoe je Vine of Dream kunt krijgen (Sovereign of Sexy Medal)

    Snelle linksHoe je Vine van Dream In Infinity Nikki kunt krijgenHoe je Sovereign of Sexy Medal In Infinity Nikki kunt krijgenHoe je Sovereign Of Sexy In Infinity Nikki kunt verslaan Veel van de Sovereigns in Infinity Nikki hebben een mysterieuze identiteit, zoals de Banshee, die momenteel de Sovereign of Elegante medaille in Wis

    Jan 18,2025
  • SwitchArcade Round-Up: ‘Pizza Tower’, ‘Castlevania Dominus Collection’, plus de andere releases en verkopen van vandaag

    Hallo medegamers, en welkom bij de SwitchArcade Round-Up voor 28 augustus 2024! De showcase van gisteren zat boordevol opwindende aankondigingen, waaronder verschillende verrassende releases. Deze doorgaans rustige woensdag is allesbehalve! We hebben nieuws, een blik op de eShop-toevoegingen van vandaag en onze dagelijkse verkopen

    Jan 18,2025
  • NVIDIA onthult GPU's uit de 50-serie: verbeterde prestaties

    Grafische kaarten uit de Nvidia RTX 50-serie: Blackwell-architectuur zorgt voor een prestatiesprong Nvidia heeft op CES 2025 de grafische kaarten uit de GeForce RTX 50-serie uitgebracht met behulp van de nieuwe Blackwell-architectuur, wat aanzienlijke prestatieverbeteringen en geavanceerde AI-functies op het gebied van gaming en creativiteit met zich meebrengt. De details van de specificaties van de RTX 50-serie maakten een einde aan diverse speculaties en onthullingen van de voorgaande maanden. De kern van deze serie grafische kaarten wordt gevormd door Nvidia’s baanbrekende Blackwell RTX-architectuur, die een nieuwe maatstaf zet voor gaming en AI-prestaties met geavanceerde technologie. Belangrijke innovaties zijn onder meer: ​​DLSS 4, dat gebruik maakt van AI-gestuurde multi-frame generatietechnologie om framesnelheden te bereiken die tot acht keer hoger zijn dan die van traditionele Reflex 2, die de invoerlatentie met 75% vermindert, die adaptief is; weergave en complexe textuur

    Jan 18,2025
  • Roblox Onthult spannende in-game codes voor januari 2025

    Klik voor een snel overzicht van de universum-inwisselcode Alle inwisselcodes voor klikuniverses Hoe u inwisselcodes kunt inwisselen in Click Universe Hoe u meer Click Universe-inwisselcodes kunt krijgen In het Roblox-spel Clickverse moet je klikken verdienen, huisdieren ontgrendelen om je kliksnelheid te verhogen, en respawnen om een ​​hoger niveau te bereiken en meer inhoud te ontgrendelen. Er wachten veel huisdieren met verschillende zeldzaamheidsniveaus die wachten om in het spel te worden ontgrendeld, maar het verkrijgen van de zeldzaamste huisdieren kost veel tijd. Gelukkig kun je hieronder onze verzameling Click Universe-inwisselcodes gebruiken, die verschillende beloningen bieden, zoals geluksdrankjes, klikken en unieke huisdieren, om je spelvoortgang te versnellen en je te helpen hogerop te komen in de klassementen. Bijgewerkt op 6 januari 2025 door Artur Novichenko: Hieronder is een nieuwe inwisselcode toegevoegd, die kan worden ingewisseld voor 500 klikken. Controleer deze handleiding regelmatig, want we zullen deze blijven bijwerken. alle klikken

    Jan 18,2025