备受期待的生存恐怖射击游戏,S.T.A.L.K.E.R. 2,在其祖国取得了如此巨大的成功,以至于压倒了乌克兰的互联网基础设施。 本文探讨了游戏的发布、影响以及开发者的反应。
全国性的互联网现象
11月20日,《S.T.A.L.K.E.R.》上映日期2 月 2 日,乌克兰互联网服务提供商 Tenet 和 Triolan 报告称,晚间网速大幅下降。 这直接归因于渴望体验该游戏的乌克兰玩家的大量同时下载。 Triolan 的 Telegram 公告(翻译过来)指出,网络负载增加导致了暂时的速度下降。
即使成功下载游戏后,许多玩家仍遇到登录和加载问题。互联网速度缓慢持续了几个小时,然后随着下载完成而解决。
开发商GSC Game World对此次活动表示自豪和惊喜。创意总监 Mariia Grygorovych 表示:“这对整个国家来说都很艰难,互联网中断是一个负面因素,但这也令人难以置信!”她强调了积极的影响,并表示这场比赛给许多乌克兰人带来了欢乐。
这款游戏的巨大受欢迎程度是不可否认的。 在推出后的短短两天内,S.T.A.L.K.E.R. 《2》全球销量突破 100 万份,其中在乌克兰的销量尤其强劲。 尽管存在已知的性能问题和错误,但它的成功还是令人瞩目的。
GSC Game World 是一家在基辅和布拉格设有办事处的乌克兰工作室,由于乌克兰持续的冲突导致游戏发布多次延迟,该工作室在发行游戏时面临挑战。 然而,他们坚持了下来,于 11 月发布了游戏,并承诺通过定期更新解决错误和性能问题;第三个主要补丁已于本周早些时候发布。