Ang pinakaaabangang survival horror shooter, S.T.A.L.K.E.R. 2, nakamit ang gayong kahanga-hangang tagumpay sa sariling bansa kung kaya't dinaig nito ang imprastraktura ng internet ng Ukraine. Tinutuklas ng artikulong ito ang paglulunsad ng laro, epekto nito, at reaksyon ng mga developer.
Isang Nationwide Internet Phenomenon
Sa ika-20 ng Nobyembre, ang petsa ng paglabas ng S.T.A.L.K.E.R. 2, ang Ukrainian internet service provider, Tenet at Triolan, ay nag-ulat ng makabuluhang pagbaba ng bilis sa gabi. Direkta itong naiugnay sa napakalaking bilang ng sabay-sabay na pag-download ng mga manlalarong Ukrainian na sabik na maranasan ang laro. Ang anunsyo sa Telegram ng Triolan, gaya ng isinalin, ay nagsasaad na ang tumaas na pag-load ng network ay nagdulot ng pansamantalang paghina.
Kahit na matapos ang matagumpay na pag-download ng laro, maraming manlalaro ang nakaranas ng mga isyu sa pag-log in at paglo-load. Nagpatuloy ang paghina ng internet nang ilang oras bago nalutas habang nakumpleto ang mga pag-download.
Ang GSC Game World, ang mga developer, ay parehong nagpahayag ng pagmamalaki at sorpresa sa kaganapan. Sinabi ng creative director na si Mariia Grygorovych, "Ito ay mahirap para sa buong bansa, at ang pagkagambala sa internet ay isang negatibong aspeto, ngunit ito rin ay hindi kapani-paniwala!" Binigyang-diin niya ang positibong epekto, at sinabing ang laro ay nagdulot ng kagalakan sa maraming Ukrainians.
Hindi maikakaila ang napakalaking kasikatan ng laro. Sa loob lamang ng dalawang araw ng paglulunsad nito, ang S.T.A.L.K.E.R. 2 ay nakapagbenta ng kahanga-hangang 1 milyong kopya sa buong mundo, na may partikular na malakas na benta sa Ukraine. Sa kabila ng mga kilalang isyu at bug sa pagganap, kapansin-pansin ang tagumpay nito.
Ang GSC Game World, isang Ukrainian studio na may mga opisina sa Kyiv at Prague, ay humarap sa mga hamon sa pagpapalabas ng laro dahil sa patuloy na salungatan sa Ukraine, na nagdulot ng maraming pagkaantala sa paglulunsad. Gayunpaman, nagtiyaga sila, inilabas ang laro noong Nobyembre at nakatuon sa pagtugon sa mga bug at mga isyu sa pagganap sa pamamagitan ng mga regular na pag-update; ang ikatlong pangunahing patch ay inilabas noong unang bahagi ng linggong ito.