Trang chủ Tin tức Blades of Fire: Bản xem trước đầu tiên

Blades of Fire: Bản xem trước đầu tiên

Tác giả : Allison Mar 19,2025

Thời gian thực hành của tôi với Blades of Fire của Mercurysteam bắt đầu với những kỳ vọng về một Castlevania: Lords of Shadow Revival, được hiện đại hóa với một vị thần chiến tranh . Một giờ sau, nó cảm thấy giống như một linh hồn, mặc dù là một nơi mà các số liệu thống kê vũ khí, không phải là nhân vật, quyền lực. Ba giờ sau, tôi nhận ra cả hai ấn tượng là một phần đúng, nhưng cuối cùng là sai lệch. Blades of Fire , trong khi không thể phủ nhận lấy cảm hứng từ các tiêu đề được thiết lập, khéo léo pha trộn các yếu tố quen thuộc với những ý tưởng sáng tạo, tạo ra trải nghiệm phiêu lưu hành động độc đáo.

Mặc dù không phải là một bản sao trực tiếp của Thần chiến tranh , những điểm tương đồng rất nổi bật. Bối cảnh tưởng tượng đen tối, chiến đấu nặng nề và phối cảnh máy ảnh gần gũi gợi lên câu chuyện Norse của Kratos. Bản demo, được thiết lập sớm trong trò chơi, liên quan đến việc khám phá một bản đồ mê cung, giải các câu đố với một người bạn đồng hành trẻ và tìm kiếm một người phụ nữ hoang dã bí ẩn cư trú trong một ngôi nhà nằm trên một con thú khổng lồ. Các yếu tố quen thuộc này, cùng với các cơ chế lấy cảm hứng từ phần mềm, bao gồm các điểm kiểm tra hình AVIL bổ sung các potions sức khỏe và kẻ thù hồi sinh, có nguồn gốc từ phái sinh quá mức.

Blades of Fire có một số kẻ thù kỳ lạ sâu sắc có cảm giác như anh em họ tối tăm của những con rối của Labyrinth. | Tín dụng hình ảnh: Mercurysteam / 505 trò chơi
Sự quen thuộc này được luyện bởi một thẩm mỹ tưởng tượng những năm 1980 khác biệt. Hãy tưởng tượng Conan, người man rợ cùng với những người lính được chế tạo mạnh mẽ, và kẻ thù giống như đười ươi đang nảy lên gậy pogo tre, một cảnh ra khỏi mê cung của Jim Henson. Câu chuyện cũng vậy, có một cảm giác retro: một nữ hoàng độc ác có thép hóa đá, và Aran de Lira, một thợ rèn, phải giết cô ta để khôi phục kim loại thế giới. Tuy nhiên, câu chuyện, nhân vật và văn bản cảm thấy hơi chung chung, gợi nhớ đến nhiều tựa game Xbox 360 thời kỳ bị lãng quên.

Bất chấp những thiếu sót kể chuyện này, các cơ chế của Lưỡi lửa tỏa sáng. Hệ thống chiến đấu, sử dụng các cuộc tấn công định hướng được ánh xạ tới mọi nút mặt (ví dụ về bộ điều khiển PlayStation: Tam giác cho đầu, chéo cho thân, hình vuông và vòng tròn cho vuốt trái và phải), thưởng cho quan sát của kẻ thù cẩn thận. Một người lính che chắn khuôn mặt của họ có thể bị đánh bại bởi một cuộc đình công thấp, ví dụ. Tác động là nội tạng, với kết quả đẫm máu thỏa mãn.

Hệ thống này vượt trội trong những khoảnh khắc như cuộc chạm trán với ông chủ lớn đầu tiên, một kẻ troll. Ông chủ này có một thanh sức khỏe thứ cấp, chỉ có thể truy cập sau khi bị mất. Các chi bị loại bỏ phụ thuộc vào góc tấn công, cho phép giải giáp chiến lược hoặc thậm chí loại bỏ khuôn mặt, khiến Troll tạm thời mất khả năng.

Hệ thống vũ khí là một điểm khác biệt quan trọng khác. Stamina không tự động tái tạo; Người chơi phải tự bổ sung nó bằng cách giữ nút khối. Điều này, kết hợp với các yếu tố giống như linh hồn như thời gian Dodge/block/parry chính xác, tạo ra một hệ thống thưởng rủi ro, mặc dù các hình phạt ít nghiêm trọng hơn so với các tiêu đề từ phần mềm. Ban đầu, điều này cảm thấy chói tai, khi hệ thống tấn công định hướng đòi hỏi một kế hoạch kiểm soát khác. Tuy nhiên, một khi thích nghi, các cơ chế độc đáo đã chiếm vị trí trung tâm. Các lập trường khác nhau (chém hoặc đẩy) cho phép chiến đấu chiến lược dựa trên đánh giá của kẻ thù và lời nhắc HUD.

Blades of Fire ảnh chụp màn hình

9 hình ảnh Vũ khí là trung tâm của lưỡi lửa , đòi hỏi sự chú ý liên tục. Vũ khí bị rùng rợn buồn tẻ khi sử dụng, yêu cầu đá mài hoặc thay đổi lập trường (viền và đầu độc lập). Vũ khí có đồng hồ đo độ bền, cuối cùng bị phá vỡ và cần sửa chữa tại các trạm kiểm soát anvil hoặc cây trồng trọt. Điều này dẫn đến sự đổi mới quan trọng nhất của trò chơi: The Forge.

Các lò rèn không chỉ là một menu chế tạo; Đó là một trải nghiệm thực hành. Người chơi chọn một mẫu vũ khí, tùy chỉnh thiết kế của nó (ví dụ: chiều dài giáo, hình dạng đầu), sau đó đập nó ra trên một cái đe thông qua một minigame. Minigame này liên quan đến việc phù hợp với một đường cong bằng cách điều khiển các thanh thẳng đứng với các cuộc đình công búa. Làm việc quá sức kim loại làm suy yếu vũ khí, vì vậy độ chính xác là chìa khóa. Xếp hạng sao kết quả xác định tần suất sửa chữa trước khi phá vỡ vĩnh viễn.

Các minigame rèn là một ý tưởng tuyệt vời mà cảm thấy hơi quá khó hiểu. | Tín dụng hình ảnh: Mercurysteam / 505 trò chơi
Mặc dù khái niệm của Forge là tuyệt vời, minigame cảm thấy khó chịu trong bản demo, thiếu một kết nối rõ ràng giữa vị trí tấn công và định hình kim loại. Cải tiến hoặc một hướng dẫn tốt hơn là cần thiết. Forge thúc đẩy kết nối vũ khí người chơi sâu, rất quan trọng cho chiến dịch 60-70 giờ. Kim loại mới cho phép repreting và tăng cường vũ khí, đảm bảo chúng vẫn hiệu quả trong suốt cuộc phiêu lưu. Cái chết dẫn đến mất vũ khí, thêm trọng lượng cho mối quan hệ này.

Trò chơi hành động cận chiến hiện đại tốt nhất là gì? --------------------------------------------------
Trả lời kết quả này là thợ máy mất vũ khí, trong khi được truyền cảm hứng bởi *Dark Souls *, nhấn mạnh một mối quan hệ độc đáo. Vũ khí bị mất vẫn tồn tại trên thế giới, đưa ra một thử thách thu hồi. Tác động lâu dài của hệ thống này và khả năng quay lại để phục hồi vũ khí cũ vẫn được nhìn thấy.

Việc áp dụng các yếu tố Dark Souls của Mercurysteam là không có gì đáng ngạc nhiên, được đưa ra từ ảnh hưởng của phần mềm và các lưỡi kiếm của Lửa với Blade of Darkness , một tiền thân của MercurySteam được coi là một tiền thân giống như linh hồn. Hãng phim xây dựng dựa trên quá khứ của nó, tích hợp những tiến bộ từ các hãng phim khác.

Aran được tham gia bởi người bạn đồng hành trẻ của mình, ADSO, người có thể giúp giải các câu đố và bình luận về truyền thuyết thế giới. | Tín dụng hình ảnh: Mercurysteam / 505 trò chơi
Những ảnh hưởng của Wikipedia Blade of Darkness 'Combat, từ những đổi mới của phần mềm và thiết kế thế giới của God of War là điều hiển nhiên nhưng không định nghĩa Blade of Fire . Nó vượt qua nguồn cảm hứng của nó, tạo ra bản sắc riêng của nó. Mối quan tâm vẫn còn về sự phù hợp của thiết lập giả tưởng chung cho chiến dịch 60-70 giờ và sự đa dạng của kẻ thù hạn chế được quan sát trong bản demo. Tuy nhiên, việc tích hợp vũ khí sâu là hấp dẫn. Trong một cảnh quan bị chi phối bởi các tựa game phức tạp như Elden RingMonster Hunter , Blades of Fire có khả năng khắc một hốc độc đáo.

Bài viết mới nhất Hơn
  • Tin đồn: Trò chơi mới của Mihoyo là Autobattler lấy cảm hứng từ Pokemon và Baldur của Baldur

    Mihoyo, những người tạo ra Genshin Impact cực kỳ nổi tiếng, Honkai: Star Rail và Zenless Zone Zero, đã khiến người hâm mộ đoán về dự án lớn tiếp theo của họ. Đầu cơ ban đầu dao động dữ dội, từ những lời thì thầm của một trò chơi sống động vật băng qua động vật (sau này dường như được xác nhận bởi rò rỉ)

    Mar 21,2025
  • Thay thế iPhone tốt nhất 2025: Thay vào đó hãy lấy điện thoại Android tuyệt vời

    Sê-ri iPhone 16 ở đây, tự hào về nâng cấp, nhưng những thay đổi hàng năm có thể không cảm thấy mang tính cách mạng. Khám phá các lựa chọn thay thế là điều dễ hiểu, và rất may, nhiều người tồn tại. Đã thử nghiệm điện thoại thông minh trong gần một thập kỷ, tôi đã gặp phải các đối thủ cạnh tranh iPhone hấp dẫn, một số thậm chí là kỳ công tiên phong

    Mar 21,2025
  • Người giữ Cthulu đã công bố cho PC

    Nhà phát triển trò chơi Phần Lan Kuuasema rất vui mừng được thông báo về thủ môn Cthulhu, một trò chơi chiến lược hài hước đen tối lấy cảm hứng từ những câu chuyện lạnh lùng của HP Lovecraft và tinh thần tinh nghịch của thủ môn Dungeon của Bullfrog. Hiện đang được phát triển cho PC, Cthulhu Keeper mời người chơi xây dựng sự sợ hãi của riêng họ

    Mar 21,2025
  • Fortnite tiết lộ Hatsune Miku collab

    SummaryHatsune Miku đến Fortnite vào ngày 14 tháng 1. Skin cổ điển sẽ có trong cửa hàng vật phẩm. Mỹ phẩm và âm nhạc đặc biệt cũng sẽ ra mắt cùng với các skins.fans của Hatsune Miku, ngôi sao Vocaloid mang tính biểu tượng, có thể vui mừng! Cô ấy'

    Mar 21,2025
  • Cách lấy áo giáp vàng trên ngôi mộ trong Black Ops 6 Zombie

    Armor là một thành phần quan trọng của sự tồn tại của nhà điều hành trong Call of Duty Zombies. Người chơi tìm kiếm một bản nâng cấp áo giáp ngoài Cấp 3 có thể có được áo giáp bằng vàng thông qua một quả trứng Phục sinh mới trong bản đồ Tomb của Black Ops 6. Hướng dẫn này chi tiết cách có được nó. Giáp vàng làm gì trong Black Ops 6 Zombie?

    Mar 21,2025
  • Ngôi sao mới GP mang đến cuộc đua F1 Retro nhẹ đến iOS và Android, ngay bây giờ miễn phí

    Ngôi sao mới GP, trò chơi đua xe di động mới nhất từ ​​New Star Games, hiện đã có sẵn! Tay đua F1 nhẹ, theo phong cách retro này mang đến lối chơi phong cách, đáng kể. Cuộc đua, nâng cấp xe của bạn và đối thủ OutManeuver trên các mạch có nhịp độ nhanh! Thể loại đua thường ưu tiên đồ họa hào nhoáng và phức tạp

    Mar 21,2025