บ้าน ข่าว Blades of Fire: ตัวอย่างแรก

Blades of Fire: ตัวอย่างแรก

ผู้เขียน : Allison Mar 19,2025

เวลาจริงของฉันกับ ใบพัดไฟ ของ Mercurysteam เริ่มต้นด้วยความคาดหวังของ Castlevania: Lords of Shadow Revival ทันสมัยด้วย เทพเจ้าแห่งสงคราม หนึ่งชั่วโมงในมันให้ความรู้สึกเหมือนเป็นเหมือนวิญญาณแม้ว่าจะเป็นหนึ่งในที่ที่สถิติอาวุธไม่ใช่แผ่นอักขระ, พลังที่กำหนด สามชั่วโมงต่อมาฉันรู้ว่าการแสดงผลทั้งสองเป็นความจริงบางส่วน แต่ในที่สุดก็ทำให้เข้าใจผิด Blades of Fire ในขณะที่การดึงแรงบันดาลใจจากชื่อที่จัดตั้งขึ้นอย่างปฏิเสธไม่ได้ผสมผสานองค์ประกอบที่คุ้นเคยกับความคิดสร้างสรรค์อย่างชาญฉลาดสร้างประสบการณ์การผจญภัยแอ็คชั่นที่เป็นเอกลักษณ์

ในขณะที่ไม่ใช่ เทพเจ้าแห่งสงคราม โดยตรง แต่ความคล้ายคลึงกันก็โดดเด่น การตั้งค่าแฟนตาซีที่มืดการต่อสู้ที่มีน้ำหนักและมุมมองของกล้องระยะใกล้ทำให้เกิด Saga Norse ของ Kratos การสาธิตซึ่งตั้งอยู่ในช่วงต้นเกมเกี่ยวข้องกับการสำรวจแผนที่เขาวงกตแก้ปริศนากับเพื่อนหนุ่มสาวและกำลังมองหาผู้หญิงป่าลึกลับที่อาศัยอยู่ในบ้านที่เกาะอยู่บนยอดสัตว์มหึมา องค์ประกอบที่คุ้นเคยเหล่านี้ควบคู่ไปกับกลไกที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Software รวมถึงจุดตรวจที่มีรูปทรงทั่งที่เติมเต็มยาสุขภาพและศัตรูที่เกิดขึ้นใหม่

Blades of Fire มีศัตรูแปลก ๆ ที่รู้สึกเหมือนลูกพี่ลูกน้องสีเข้มของหุ่นเขาวงกต - เครดิตภาพ: MercurySteam / 505 เกม
ความคุ้นเคยนี้เป็นอารมณ์โดยความงามแฟนตาซีในยุค 80 ที่แตกต่างกัน ลองนึกภาพโคนันคนป่าเถื่อนข้างทหารที่สร้างขึ้นอย่างมีพลังและศัตรูที่มีลักษณะคล้ายลิงอุรังอุตังเด้งบนไม้ไผ่ไม้ไผ่-ฉากตรงจาก เขาวงกต ของจิมเฮนสัน เรื่องราวก็มีความรู้สึกย้อนยุค: ราชินีที่ชั่วร้ายมีเหล็กกล้าที่กลายเป็นหินและ Aran de Lira ช่างตีเหล็ก demigod ต้องฆ่าเธอเพื่อฟื้นฟูโลหะของโลก อย่างไรก็ตามการเล่าเรื่องตัวละครและการเขียนรู้สึกค่อนข้างทั่วไปชวนให้นึกถึงชื่อ Xbox 360 ยุคที่ถูกลืมจำนวนมาก

แม้จะมีข้อบกพร่องในการเล่าเรื่องเหล่านี้กลไกของ Blades of Fire เปล่งประกาย ระบบการต่อสู้ใช้การโจมตีทิศทางที่แมปกับทุกปุ่มใบหน้า (ตัวอย่างคอนโทรลเลอร์ PlayStation: สามเหลี่ยมสำหรับหัว, ข้ามสำหรับลำตัว, สี่เหลี่ยมจัตุรัสและวงกลมสำหรับการกวาดซ้ายและขวา), ให้รางวัลการสังเกตศัตรูอย่างระมัดระวัง ยกตัวอย่างเช่นทหารที่ป้องกันใบหน้าของพวกเขาสามารถพ่ายแพ้ได้ด้วยการนัดหยุดงานต่ำเช่น ผลกระทบคืออวัยวะภายในด้วยผลลัพธ์ที่เต็มไปด้วยเลือด

ระบบนี้เก่งในช่วงเวลาเช่นการเผชิญหน้ากับเจ้านายสำคัญคนแรก เจ้านายคนนี้มีแถบสุขภาพรองสามารถเข้าถึงได้หลังจากการแยกชิ้นส่วนเท่านั้น แขนขาที่ถูกลบออกขึ้นอยู่กับมุมของการโจมตีช่วยให้การปลดอาวุธเชิงกลยุทธ์หรือแม้แต่การกำจัดใบหน้าทำให้โทรลล์ไร้ความสามารถชั่วคราว

ระบบอาวุธเป็นอีกหนึ่งความแตกต่างที่สำคัญ Stamina ไม่งอกใหม่โดยอัตโนมัติ ผู้เล่นจะต้องเติมเต็มด้วยตนเองโดยกดปุ่มบล็อก สิ่งนี้เมื่อรวมกับองค์ประกอบที่เหมือนวิญญาณเช่นการกำหนดเวลา Dodge/Block/Parry ที่แม่นยำสร้างระบบที่ได้รับรางวัลความเสี่ยงแม้ว่าบทลงโทษจะรุนแรงน้อยกว่าในชื่อเรื่องจาก Software ในขั้นต้นสิ่งนี้รู้สึกสั่นสะเทือนเนื่องจากระบบการโจมตีทิศทางต้องการโครงการควบคุมที่แตกต่างกัน อย่างไรก็ตามเมื่อดัดแปลงมาแล้วกลไกที่ไม่ซ้ำกันก็ใช้เวทีกลาง สถานการณ์ที่แตกต่างกัน (การเฉือนหรือแรงผลัก) อนุญาตให้มีการต่อสู้เชิงกลยุทธ์ตามการประเมินของศัตรูและการแจ้งเตือน HUD

ใบมีดของภาพหน้าจอดับเพลิง

9 ภาพ อาวุธเป็นศูนย์กลางของ ใบมีดของไฟ เรียกร้องความสนใจอย่างต่อเนื่อง อาวุธที่มีขอบหมองคล้ำด้วยการใช้งานต้องใช้หินหรือการเปลี่ยนแปลงท่าทาง (ขอบและปลายสวมใส่อย่างอิสระ) อาวุธมีมิเตอร์ความทนทานในที่สุดก็พังทลายและต้องซ่อมที่จุดตรวจทั่งหรือฟอร์ต สิ่งนี้นำไปสู่นวัตกรรมที่สำคัญที่สุดของเกม: The Forge

Forge เป็นมากกว่าเมนูการประดิษฐ์ มันเป็นประสบการณ์จริง ผู้เล่นเลือกเทมเพลตอาวุธปรับแต่งการออกแบบ (เช่นความยาวหอกรูปร่างหัว) จากนั้นก็ใช้ทุบทั่งบนทั่งผ่านทางมินิเกม minigame นี้เกี่ยวข้องกับการจับคู่เส้นโค้งโดยการจัดการแถบแนวตั้งกับการโจมตีค้อน การทำงานมากเกินไปโลหะทำให้อาวุธอ่อนแอลงดังนั้นความแม่นยำจึงเป็นกุญแจสำคัญ การจัดอันดับดาวที่ได้จะกำหนดความถี่การซ่อมแซมก่อนที่จะแตกหักอย่างถาวร

minigame ปลอมเป็นความคิดที่ดีที่ให้ความรู้สึกป้านเล็กน้อย - เครดิตภาพ: MercurySteam / 505 เกม
ในขณะที่แนวคิดของ Forge นั้นยอดเยี่ยม Minigame รู้สึกถึงป้านในการสาธิตโดยไม่มีการเชื่อมต่อที่ชัดเจนระหว่างตำแหน่งการนัดหยุดงานและการสร้างโลหะ การปรับปรุงหรือการสอนที่ดีกว่าเป็นสิ่งจำเป็น Forge ส่งเสริมการเชื่อมต่อแบบผู้เล่นอย่างลึกซึ้งซึ่งสำคัญสำหรับแคมเปญ 60-70 ชั่วโมง โลหะใหม่อนุญาตให้มีการสร้างใหม่และเพิ่มอาวุธเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขายังคงมีประสิทธิภาพตลอดการผจญภัย ผลการตายในการสูญเสียอาวุธเพิ่มน้ำหนักเพิ่มเติมให้กับความสัมพันธ์นี้

เกมแอ็คชั่นระยะประชิดที่ทันสมัยที่สุดคืออะไร? -
คำตอบที่ได้ผลการสูญเสียอาวุธในขณะที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก *Dark Souls *เน้นความผูกพันที่เป็นเอกลักษณ์ อาวุธที่หายไปยังคงมีอยู่ในโลกนำเสนอความท้าทายในการดึงข้อมูล ผลกระทบระยะยาวของระบบนี้และศักยภาพในการย้อนรอยเพื่อกู้คืนอาวุธเก่ายังคงมีให้เห็น

การยอมรับองค์ประกอบของ Dark Souls ของ Mercurysteam นั้นไม่น่าแปลกใจที่ได้รับจากอิทธิพลของ Software และการเชื่อมต่อทางจิตวิญญาณของ Fire กับ Blade of Darkness ซึ่งเป็น Mercurysteam รุ่นก่อนหน้านี้ถือว่าเป็นสารตั้งต้นที่เหมือนวิญญาณ สตูดิโอสร้างขึ้นในอดีตรวมความก้าวหน้าจากสตูดิโออื่น ๆ

Aran เข้าร่วมโดย Adso เพื่อนหนุ่มของเขาซึ่งสามารถช่วยแก้ปริศนาและแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับตำนานของโลก - เครดิตภาพ: MercurySteam / 505 เกม
อิทธิพล - การต่อสู้ของ Blade of Darkness 'จากนวัตกรรมของ Software และการออกแบบโลกของ God of War - เห็นได้ชัด แต่ไม่ได้กำหนด ใบมีดของไฟ มันก้าวข้ามแรงบันดาลใจของมันปลอมตัวตนของตัวเอง ความกังวลยังคงเกี่ยวกับความเหมาะสมของการตั้งค่าแฟนตาซีทั่วไปสำหรับแคมเปญ 60-70 ชั่วโมงและความหลากหลายของศัตรูที่ จำกัด ที่สังเกตได้ในการสาธิต อย่างไรก็ตามการรวมอาวุธลึกของการรวมกันเป็นสิ่งที่น่าสนใจ ในภูมิทัศน์ที่ถูกครอบงำด้วยชื่อที่ซับซ้อนเช่น Elden Ring และ Monster Hunter , Blades of Fire มีศักยภาพที่จะแกะสลักเฉพาะเฉพาะ

บทความล่าสุด มากกว่า
  • ข่าวลือ: เกมใหม่ของ Mihoyo คือ Pokemon และ Baldur's Gate 3 Autobattler

    Mihoyo ผู้สร้าง Genshin Impact ที่ได้รับความนิยมอย่างสูง Honkai: Star Rail และ Zenless Zone Zero ทำให้แฟน ๆ คาดเดาเกี่ยวกับโครงการใหญ่ต่อไปของพวกเขา การเก็งกำไรเริ่มต้นอยู่ในช่วงอย่างดุเดือดตั้งแต่การกระซิบของเกมการอยู่รอดของสัตว์ข้าม

    Mar 21,2025
  • ทางเลือกที่ดีที่สุด iPhone 2025: รับโทรศัพท์ Android ที่ยอดเยี่ยมแทน

    iPhone 16 Series อยู่ที่นี่มีการอัพเกรด แต่การเปลี่ยนแปลงปีต่อปีอาจไม่รู้สึกปฏิวัติ การสำรวจทางเลือกนั้นเป็นที่เข้าใจได้และขอบคุณมีอยู่มากมาย หลังจากทดสอบสมาร์ทโฟนมาเกือบทศวรรษแล้วฉันได้พบกับคู่แข่ง iPhone ที่น่าสนใจ

    Mar 21,2025
  • Cthulu Keeper ประกาศสำหรับพีซี

    Kuuasema ผู้พัฒนาเกมฟินแลนด์ตื่นเต้นที่จะประกาศ Cthulhu Keeper ซึ่งเป็นเกมกลยุทธ์ที่ตลกขบขันที่ได้รับแรงบันดาลใจจากนิทานที่หนาวเหน็บของ HP Lovecraft และจิตวิญญาณที่ซุกซนของ Dungeon Keeper ของ Bullfrog ปัจจุบันอยู่ในการพัฒนาสำหรับพีซี Cthulhu Keeper ขอเชิญผู้เล่นสร้างความหวาดกลัวของตัวเอง

    Mar 21,2025
  • Fortnite เปิดเผย Hatsune Miku Collab

    Summaryhatsune Miku มาถึง Fortnite เมื่อวันที่ 14 มกราคม Skins Miku สองตัว - รูปลักษณ์คลาสสิกของเธอและเวอร์ชั่น Neko จะพร้อมใช้งาน สกินคลาสสิกจะอยู่ในร้านค้าเครื่องสำอางและดนตรีพิเศษจะเปิดตัวควบคู่ไปกับสกินแฟนของ Hatsune Miku ซึ่งเป็นดาว Vocaloid ที่โดดเด่นสามารถชื่นชมยินดีได้! เธอ'

    Mar 21,2025
  • วิธีรับเกราะทองคำบนหลุมฝังศพใน Black Ops 6 Zombies

    ชุดเกราะเป็นองค์ประกอบสำคัญของการอยู่รอดของผู้ประกอบการใน Call of Duty Zombies ผู้เล่นที่กำลังมองหาการอัพเกรดเกราะที่เกินระดับ 3 สามารถรับเสื้อกั๊กเกราะทองคำผ่านไข่อีสเตอร์ใหม่ในแผนที่ Tomb Black Ops 6 คู่มือนี้มีรายละเอียดวิธีการรับมันเกราะทองทำอะไรใน Black Ops 6 Zombies? Int แรก

    Mar 21,2025
  • New Star GP นำการแข่ง F1 ย้อนยุคที่มีน้ำหนักเบาไปยัง iOS และ Android ออกมาฟรีฟรี

    New Star GP เกมแข่งรถมือถือล่าสุดจาก New Star Games พร้อมให้บริการแล้ว! F1 Racer ที่มีน้ำหนักเบาและมีน้ำหนักเบานี้มอบการเล่นเกมที่มีสไตล์และมีสไตล์ การแข่งขันอัพเกรดรถของคุณและคู่ต่อสู้ที่เหนือกว่าในวงจรที่รวดเร็ว! ประเภทการแข่งรถมักจะจัดลำดับความสำคัญกราฟิกที่ฉูดฉาด

    Mar 21,2025