Дом Новости Лезвия огня: первый предварительный просмотр

Лезвия огня: первый предварительный просмотр

Автор : Allison Mar 19,2025

Мое практическое время с лезвиями огня Mercurysteam началось с ожиданий Каслевании: «Лорды о возрождении тени» , модернизированные с богом войны Шина. Через час это было похоже на души, хотя и та, где статистика оружия, а не листы персонажей, диктовалась сила. Три часа спустя я понял, что оба впечатления были частично верны, но в конечном итоге вводят в заблуждение. Лезвики огня , несмотря на то, что черпают вдохновение из устоявшихся названий, умно смешивает знакомые элементы с инновационными идеями, создавая уникальный опыт работы с приключением.

Хотя сходство не является прямым богом военного клона, сходство поразительно. Установка Dark Fantasy, весого боя и перспектива с норвежкой Kratos. Демонстрация, установленная в начале игры, включала в себя изучение лабиринтной карты, разгадывая головоломки с молодым компаньоном и поиск таинственной дикой женщины, проживающей в доме, расположенном на вершине колоссального зверя. Эти знакомые элементы в сочетании с механикой, вдохновленной программами, в том числе с конфицветными контрольными точками, которые пополняют зелья здоровья и возрожденные враги,-поощрительно на чрезмерно производной.

Лезвия огня показывают некоторые глубоко странные враги, которые чувствуют себя как темные кузены лабиринтов. | ИЗОБРАЖЕНИЕ: Mercurysteam / 505 Games
Это знакомство смягчено отчетливой фантазийной эстетикой 1980 -х годов. Представьте, что Конан варвар вместе с мощно построенными солдатами, а также орангутанские враги, подпрыгивающие на бамбуковых палочках-сцена прямо из лабиринта Джима Хенсона. История тоже имеет ретро -ощущение: у злой королевы окаменела сталь, а Аран де Лира, полубог кузнеца, должен убить ее, чтобы восстановить металл мира. Тем не менее, повествование, персонажи и письменность казались несколько общими, напоминающие многие забытые титулы Xbox 360.

Несмотря на эти повествовательные недостатки, сияют лезвия огненной механики. Боевая система, использующая направленные атаки, отображаемые с каждой кнопкой лица (пример контроллера PlayStation: Треугольник для головы, крест для торса, квадрат и круга для левого и правого промаха), вознаграждают внимательное наблюдение противника. Например, солдат, защищающий их лицо. Воздействие является интуитивным, с удовлетворительно кровавыми результатами.

Эта система превосходит в такие моменты, как встреча с первым крупным боссом, шалмирующий тролль. У этого босса была второстепенная коллегия здравоохранения, доступная только после расчленения. Удаляемая конечность зависит от угла атаки, позволяя стратегическому разоружению или даже удалению лица, оставляя тролль временно выведено из строя.

Система оружия является еще одним ключевым отличием. Выносливость не регенерирует автоматически; Игроки должны вручную пополнить его, удерживая кнопку блока. Это, в сочетании с такими душами, как точные временные времена Dodge/Block/Parry, создает систему рисков, хотя штрафы менее серьезные, чем в названиях сборов. Первоначально это чувствовало себя резким, поскольку система направленной атаки требует другой схемы управления. Однако после адаптации уникальная механика заняла центральное место. Различные позиции (сокращение или тяга) позволяют осуществлять стратегические боя на основе оценки врага и подсказок HUD.

Скриншоты на лезвиях

9 изображений Оружие имеет центральное место в лезвиях огня , требуя постоянного внимания. Оружие с применением при скудном использовании, требующих затопления камней или изменений стойки (края и износ наконечника независимо). Оружие имеет счетчики долговечности, в конечном итоге разбившись и требуя ремонта на контрольно -пропускных пунктах или реформирования. Это приводит к наиболее значимым инновациям в игре: кузнице.

Кузница - это больше, чем меню крафта; Это практический опыт. Игроки выбирают шаблон оружия, настраивают свой дизайн (например, длина копья, форму головы), а затем физически выбивают его на наковальню через мини -игру. Эта мини -игра включает в себя сопоставление изогнутой линии, манипулируя вертикальными стержнями с ударами молотка. Перегрузка металла ослабляет оружие, поэтому точность является ключевой. Полученный рейтинг звезд определяет частоту ремонта перед постоянным поломкой.

Формирующая мини -игра - отличная идея, которая кажется слишком тупой. | ИЗОБРАЖЕНИЕ: Mercurysteam / 505 Games
В то время как концепция кузницы превосходна, мини -игра казалась тупой в демонстрации, не имея четкой связи между местоположением удара и формированием металла. Улучшения или лучший учебник необходимы. Кузница способствует глубокому соединению с игроком-оружием, что имеет решающее значение для 60-70-часовой кампании. Новые металлы позволяют реформировать и улучшать оружие, гарантируя, что они остаются эффективными на протяжении всего приключения. Смерть приводит к потере оружия, добавляя дальнейший вес к этим отношениям.

Какая лучшая современная игра в ближнем бою? -------------------------------------------
Результаты ответчика Это механик потери оружия, в то время как вдохновлена ​​*Dark Souls *, подчеркивает уникальную связь. Потерянное оружие сохраняется в мире, представляя проблему поиска. Долгосрочное воздействие этой системы и потенциал для возврата для восстановления более старого оружия еще предстоит увидеть.

Принятие Mercurysteam элементов Dark Souls неудивительно, данное от влияния сборов и лезвий духовной связи огня с лезвием тьмы , предшественник Mercurysteam считал предшественником души. Студия опирается на свое прошлое, интегрируя достижения от других студий.

К Аран присоединяется его молодой компаньон, Адсо, который может помочь решить головоломки и комментировать мировые знания. | ИЗОБРАЖЕНИЕ: Mercurysteam / 505 Games
Влияние - боевые действия лезвия тьмы , от инноваций в области Software и мирового дизайна God of War - очевидны, но не определяют лезвия огня . Он превосходит свое вдохновение, создавая свою собственную идентичность. Остаются опасения по поводу пригодности общей фантазии для кампании 60-70 часов и ограниченного разнообразия врага, наблюдаемого в демонстрации. Тем не менее, глубокая интеграция с оружием интригует. В ландшафте, где преобладают сложные названия, такие как Элден Кольцо и Охотник на монстра , лезвия огня может вырезать уникальную нишу.

Последние статьи Более
  • Цивилизация 7: Список уровней современных цивилизаций

    Современная эпоха в цивилизации 7 является ключевой; Именно здесь победы обеспечены, и игра завершается. Освоение этой эры, опираясь на ваши успехи в возрасте исследования, имеет решающее значение для победы. Ваш выбор цивилизации значительно влияет на ваши шансы на победу. Современная эпоха предлагает десять цивилизации

    Mar 19,2025
  • Ultimate Ninja Time Guide Families Guide and Leiers List [выпустили]

    Во время ниндзя семьи являются ключом к вашему путешествию в ниндзя, предлагая уникальные бонусы для повышения вашего игрового процесса. Каждая семья обеспечивает различные способности - мощные элементарные дзюцу, повышенную скорость или повышенную силу - обеспечивая вам конкурентное преимущество. Это руководство по семейным семьям Ninja Time и список уровней помогут вам CH

    Mar 19,2025
  • Как быстро заработать навыки в Dynasty Warriors: Origins

    В Dynasty Warriors: Происхождение, точки навыков являются вашим ключом к разблокировке новых мощных способностей между различными деревьями навыков. Эти модернизации повышают боевую эффективность и предоставляют доступ к разрушительным битвенным искусствам, независимо от вашего ранга. На раннем этапе даже базовые навыки могут быть дорогостоящими, поэтому дополнение главным

    Mar 19,2025
  • Первый взгляд: сельскохозяйственный симулятор приходит на VR

    Будьте готовы испытать сельское хозяйство, как никогда раньше! Giants Software анонсировала Farming Simulator VR, совершенно новый опыт виртуальной реальности, который погружает вас в сердце сельскохозяйственной жизни. Это не просто еще одна фермерская сима; Это полностью захватывающее путешествие, где вы справитесь с каждым аспектом

    Mar 19,2025
  • Amazon имеет наименее дорогие игровые ПК Geforce RTX 5070 TI

    GeForce RTX 5070 TI выпустил 749,99 долл. США в конце февраля, но поиск его по этой цене является проблемой. Как и другие карты Blackwell, завышенные цены широко распространены, большинство продавцов выдвигают цену выше 1000 долларов. К счастью, предварительно построенные ПК предлагают обходной путь. Amazon в настоящее время предлагает CyberPowerp

    Mar 19,2025
  • Балатро присоединяется к Xbox и PC Game Pass: одна из лучших инди 2024

    В неожиданном объявлении Microsoft добавила известный инди -хит Balatro в свои библиотеки Xbox и PC Game Pass. Продав более 5 миллионов экземпляров и получив многочисленные награды, Балатро, несомненно, является одним из успехов в 2024 году. Этот инновационный карт Roguelike Cleverse интегрирует POK

    Mar 19,2025