Matthew ဲအပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသောမ Matthew ဲလ်ကကာှသည်မကြာသေးမီကဂိမ်းကစားခြင်းလုပ်ငန်း၏အနာဂတ်အပေါ်သူ၏ရှုထောင့်ကိုဝေမျှခဲ့ပြီး, အာကာသယာဉ် 40,000 ကို Warhammer 40,000 Warhammer 2 Warhammer 2 * က "ငါကဒေါ်လာ 200, ဒေါ်လာသန်း 200, ဒေါ်လာသန်း 400, ဒေါ်လာသန်း 400, ဒေါ်လာသန်း 400, ငါလိုအပ်ပါတယ်မထင်ပါဘူး။ ပြီးတော့ငါကသင့်လျော်သည်ဟုမထင်ပါ။ အလုပ်ဆုံးရှုံးမှုများသို့ 0 င်ရောက်ခြင်းကိုလှူဒါန်းခဲ့သည်မှာ,
ဤခံစားချက်များသည်စက်မှုလုပ်ငန်းအတွင်းကြီးထွားလာခြင်းမရှိတော့သောကိုထင်ဟပ်စေသည်။ တစ်ချိန်ကထုတ်လုပ်မှုတန်ဖိုးများနှင့်အန္တရာယ်နိမ့်ကျခြင်းနှင့်ထပ်တူပြောသော "AAA" ဟူသောဝေါဟာရကိုယခုအခါ developer အချို့ကခေတ်နောက်ကျ။ မှားယွင်းစွာရှုမြင်ကြသည်။ ၎င်းသည်အရည်အသွေးနှင့်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုအပေါ်အမြတ်အစွန်းကို ဦး စားပေး ဦး စားပေးသည့်အနေဖြင့်တီထွင်ဖန်တီးမှုကိုဖြစ်ပေါ်စေသောအပြိုင်အဆိုင်ရှုခင်းတစ်ခုသို့ ဦး တည်ခြင်းနှင့်ဆက်စပ်နေသည်။
Charles CECIL COUTION CO-FOUNDER သည်ဤသဘောထားကိုသံယောင်ခရွှေ့, သူကအဓိကကြေညာသူများထံမှအကြီးအကျယ်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုသည်စက်မှုလုပ်ငန်းကို အခြေခံ. စက်မှုလုပ်ငန်းပြောင်းလဲစေသည်ဟုသူကဆက်ပြောသည်။ သူသည် Ubisoft ၏ ဦး ခေါင်းခွံနှင့်အရိုးများကိုကိုးကားခဲ့သည်။ ဆိုလိုသည်မှာကြီးမားသောဘတ်ဂျက်အပေါ်အာရုံစူးစိုက်မှုသည်အရည်အသွေးမြင့်မားသောသို့မဟုတ်အောင်မြင်မှုသို့မပြောင်းလဲနိုင်ပါ။