အိမ် သတင်း Nu UDRA ကိုနဂါးခေါင်းခွံတွင်အထွတ်အဖြစ်ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်

Nu UDRA ကိုနဂါးခေါင်းခွံတွင်အထွတ်အဖြစ်ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်

စာရေးသူ : Joshua Apr 02,2025

ခြောက်သွေ့သောသဲကန္တာရများနှင့်သစ်တောများမှမီးတောင်မီးတောင်များနှင့်အေးခဲနေသောသစ်တောများမှနဂါးမုဆိုးစီးရီးများထံမှနဂါးမုဆိုးစီးရီးများကအမျိုးမျိုးသောပတ်ဝန်းကျင်အမျိုးမျိုးကိုပြသသည်။ ဤမသိသောကမ္ဘာများကိုစူးစမ်းလေ့လာခြင်းနှင့်ငှက်များကိုအမဲပြုခြင်းသည် Monster Hunter ကစားခြင်း၏အဓိက 0 မ်းသာဖွယ်ရာဖြစ်သည်။

ဤစိတ်နေသဘောထားသည် Monster Hunter Wilds တွင်စစ်ဆင်ရေး, လေထုသည်လွင်ပြင်များနှင့်နီမောင်းသောသစ်တောများကိုလိုက်လျှောက်ကြပြီးမုဆိုးများသည် flowell နှင့် forsilt တွင်ပါ 0 င်သည်။ ဤတွင်သူတို့သည်ယိုယွင်းနေသော, သေးငယ်သောနှင့်သက်မဲ့နှင့်သက်မဲ့အသွင်အပြင်ရှိနေသော်လည်းရေနံတွင်းအင်တုံစတင်းသည်ဘ 0 နှင့်အတူသက်ရှိများသည်လူသေးငယ်သည့်သတ္တဝါများအားရွှံ့နွံများကတုန်နေသည်ဟုမြင်နိုင်သည်။ တစ်လျှောက်လုံးအရပ်ရပ်သို့ကွဲပြားသောအရာသည်ရှေးဟောင်းယဉ်ကျေးမှုဖြစ်ပုံရသည်။

Monster Hunter ၏ဒါရိုက်တာ Yuya Tokuda - World and Monster Hunter Wilds သည် Oilwell Inin သို့ထိုးထွင်းသိမြင်မှုပေးသည်။

"အိုးမဲ့ပွဲပေါ်မှာ Oilwell Basin ဟာရွှံ့နဲ့ဆီတွေရောက်လာတဲ့နေရာတစ်ခုဖြစ်တယ်။ မီးကြယ်များအဖြစ်လူသိများသည့်နေရာမှာရေခဲများ, အဏုဇီဝသက်ရှိများနှင့်ရေနံတွင်းများနှင့်ရေနံများ,

အဆိုပါ muck အတွက်ဆင်း

ကစားခြင်း Oilwell Inin ၏ဒီဇိုင်းနောက်ကွယ်မှအယူအဆမှာအဘယ်နည်း။ မူလ Monster Hunter နှင့် 0 ံပုလွေများအတွက်အလုပ်အမှုဆောင်ဒါရိုက်တာတို့၏ဒါရိုက်တာ Kaname Fujioka ကသူ၏အတွေးများကိုမျှဝေသည်။

"ကျွန်တော်တို့မှာလေလွှာလွင်ပြင်နဲ့နီမောင်းတဲ့သစ်တောမှာအလျားလိုက်ကျယ်ပြန့်တဲ့ဒေသနှစ်ခုရှိခဲ့ပါတယ်။ "အလယ်မှာ, အလယ်နဲ့အောက်ခြေအလွှာတွေအကြားခရီးသွားစဉ်ပတ်ဝန်းကျင်ကနေရောင်ခြည်ဟာရေနံစိမ်းတွေလိုရေနံစိမ်းတွေ,

Tokuda က "အလယ်ကနေအောက်ခြေလန်းစ်ကနေဒီဟာကပင်လယ်ရေအောက်ဒါမှမဟုတ်ရေအောက်မီးတောင်တွေကိုဆက်လုပ်စေတယ်။ ကမ္ဘာပေါ်မှာရေရှိတဲ့ရေနေသတ္တဝါတွေရဲ့အယူအဆကိုသုံးပြီးသန်တာကျောက်တန်းတွေရဲ့ဂေဟစနစ်ကိုကျွန်တော်တို့ဖန်တီးခဲ့တယ်။

ရေနံချောင်းအတွက်မီးတောက်လောင်နေသောမြုံနေသောတောလမ်းမကြီးမှတက်ကြွသောဒေသများသို့အသွင်ပြောင်းသည်။ Fujioka သည်ကစားသမားများကိုဤဆန့်ကျင်ဘက်ကိုတန်ဖိုးထားစေလိုသည်။

"လျှပ်စစ်စီးနင်းခြင်းနှင့် its ည့်သည်များအတွင်းရှိမီးတောင်သို့မဟုတ်ပူသောနွေ ဦး နှင့်တူသောနေရာတိုင်းတွင်မီးခိုးထွက်လာသည်။ "ဒါပေမယ့်အများကြီးရှိနေတုန်းရှင်းရှင်းလင်းလင်း, ရှင်းရှင်းလင်းလင်း, သငျသညျပတ် 0 န်းကျင်ကဲ့သို့သောသေံကိုယူပါက, သငျသညျပတ် 0 န်းကျင်ဆိုင်ရာဇီဝဗေဒကိုအနီးကပ်ကြည့်ရှုပါကသမုဒ္ဒရာကြမ်းပြင်တွင်သင်မျှော်လင့်ထားသည့်သတ္တဝါများကိုတွေ့လိမ့်မည်။ "

Oilwell Basin ၏ပတ်ဝန်းကျင်သည်အခြားဒေသများနှင့်ကွဲပြားသည်။ ရေနံတွင်းများ၌သက်မဲ့သည်သက်မဲ့ဖြစ်သော်လည်း၎င်းသည်ပုစွန်နှင့်ကဏန်းများကဲ့သို့သောရှော်ပင်များ, ကြီးမားသောမိကျောင်းများသည်ဤသေးငယ်သောအရာများကိုကျွေးမွေးသောဤသေးငယ်သောအရာများကိုကျွေးမွေးသည်။ ဤအသေးငယ်ငယ်များသည်ကမ္ဘာ့အပူမှစွမ်းအင်ကိုရရှိသည်။ အကယ်. လွင်ပြင်များနှင့်နီမောင်းသောသစ်တောသည်နေရောင်ခြည်နှင့်အသီးအရွက်များမှမောင်းနှင်သောဂေဟစနစ်ဖြစ်လျှင်ရေနံချောင်းပ်စန်သည်ဘူမိအပူစွမ်းအင်ကိုစွမ်းအင်သုံးလျှပ်စစ်ဓာတ်အားပေးသည့်ဘုံဖြစ်သည်။

ဆီဝါးအင်တုံ၌နေထိုင်သောကြီးမားသောမိကျောင်းသည်ထူးခြားသည်။ ထိုကဲ့သို့သောသတ္တဝါတစ် ဦး သည် Rompopolo, Globular, Fujioka သည် Rompopolo ၏ဒီဇိုင်း၏လှုံ့ဆော်မှုကိုရှင်းပြသည်။

သူက "ကျနော်တို့ကရွှံ့နွံတွေမှာတုန်ခါစေပြီးကစားသမားအတွက်ပရမ်းပတာဖြစ်ဖို့ပရမ်းပတာဖြစ်အောင်လုပ်တယ်။ "အရူးသိပ္ပံပညာရှင်ရဲ့အယူအဆဟာဒီဆွေမျိုးကိုပုံဖော်တဲ့အခါမှာကျွန်တော်တို့ကိုဓာတုသန့်ရှင်းတဲ့အရောင်နဲ့တောက်ပတဲ့မျက်လုံးတွေကိုအနည်းငယ်ပေးပြီးတောက်ပနေတဲ့အချိန်မှာကျွန်တော်တို့ဒီအတွေးအခေါ်ကိုမှုတ်သွင်းခဲ့တယ်။ သင်ကပါကင်ဆာပစ္စည်းကိရိယာများကဲ့သို့သင်ဖန်တီးနိုင်သည့်ပစ္စည်းကိရိယာများသည်အံ့သွစရာကောင်းလောက်အောင်ချစ်စရာကောင်းသည်။

Tokuda သည် Rompopolo Palico ပစ္စည်းများကို "ရယ်စရာ" အဖြစ်ဖော်ပြပြီး၎င်းကိုကျွန်ုပ်အဘယ်ကြောင့်ကြိုးစားပြီးနောက်အဘယ်ကြောင့်သိထားကြောင်းကိုကျွန်ုပ်တွေ့မြင်နိုင်သည်။ ငါပစ္စည်းကိရိယာများကိုဖန်တီးရန်နှင့်ကိုယ်တွေ့ကြုံတွေ့ရရန်သင့်အားတိုက်တွန်းပါသည်။

Ajarakan ၏မီးတောက်

Oilwell Basin ရှိနောက်ထပ်နဂါးတစ်ခုမှာ Ajarakan ဖြစ်ပြီး Gorilla ကဲ့သို့ Gorilla ကဲ့သို့တောက်ပသောသတ္တဝါတစ်မျိုးဖြစ်သည်။ Scarlet သစ်တော၏ Congalala နှင့်မတူဘဲ Ajarakan တွင် slimmer silhouette ရှိသည်။

ဒီဗီဒီယို မှာ STOPOPOLO နဲ့ Ajarakan တို့ကနယ်မြေအတွက်နယ်မြေအတွက်တိုက်ပွဲဝင်နေတာကိုတွေ့ရတယ်။ ၎င်း၏လက်သီးများကိုမကြာခဏ အသုံးပြု. ၎င်း၏ကိုယ်ခံပညာမှုတ်သွင်းထားသောလှုပ်ရှားမှုများသည်အခြားခြေမတောင်ထူထပ်သောသားရဲများနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်ထူးခြားသောကျက်သရေကိုပေးသည်။

"ပုံမှန်အားဖြင့် Fanged Beasts ဒီဇိုင်းရေးဆွဲတဲ့အခါသူတို့ရဲ့တင်ပါးတွေဟာမြေပေါ်မှာနည်းတယ်။ "ဒါကသူတို့ရဲ့ခြိမ်းခြောက်မှုကိုခံစားဖို့ပိုခက်စေနိုင်တယ်။ ဒါကြောင့်ကျွန်တော်တို့ဟာဒီနဂါးကိုပိုပြီးထိပ်တန်းလေးလံတဲ့နှင့်မြင့်မားသော silins နဲ့ကိုက်ညီတဲ့နဂါးတွေဆီကနေအရှိန်အဟုန်မြှင့်တင်ပေးတယ်။

Fujioka သည် Ajarakan ၏ဒီဇိုင်းကိုဤသို့အသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။

Ajarakan သည် Oilwell Inin ၏ဂေဟစနစ်တွင်မြင့်မားသောအနေအထားတွင်ရှိသည်။ အဆိပ်ဓာတ်ငွေ့နှင့်ရေနံမြေကိုအသုံးချသည့် Rompopolo နှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါက Ajarakan သည်၎င်း၏ flashy flashing နှင့်အတူထွက်ပေါ်လာခြင်း,

"အစပိုင်းတွင်၎င်းသည်ကာယရေးအရအစွမ်းထက်သောနဂါးသာဖြစ်သည်ဟု Fujioka ကဆိုသည်။ "ဒါကြောင့်ကျွန်တော်တို့ရဲ့အနုပညာရှင်တွေနဲ့ဒီဇိုင်နာတွေကိုပိုပြီးကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးပေးဖို့နဲ့ပတ်သက်ပြီးကျွန်တော်ဆွေးနွေးခဲ့ကြတာပါ။ ဒါကြောင့်ငါကမီးတောက်လောင်ကျွမ်းနေတဲ့ onlames ရဲ့ကျောပိုးအိတ်တွေမှာမီးလောင်ကျွမ်းနေတဲ့ဒီဇိုင်းကို 0 တ်ဆင်ထားတယ်။ ဒါကြောင့်များ၏ရှေ့မှောက်၌ဘာမှမပိုကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးကဆက်ပြောသည်။ Ajarakan က Hunter ကိုဖမ်းပြီး rompopolo ကိုပွေ့ဖက်ကြလိမ့်မည်။

Tricky Rompopolo နှင့်မတူဘဲ Ajarakan ၏ဒီဇိုင်းသည်ရိုးရှင်းသောအာဏာကိုအာရုံစိုက်သည်။ မစွမ်းဆောင်နိုင်သည့်လှုပ်ရှားမှုများကို ဦး တည်စေသောရိုးရိုးအင်အားကို ဦး တည်စေသောစွမ်းရည်ကိုသရုပ်ဖော်ရန်၎င်း၏အယူအဆတစ်ခုဖြစ်သည့်အတွက် Fujioka ကအဖွဲ့ကဖွံ့ဖြိုးရေးအဆုံးသို့ရောက်သောအခါ Fujioka က Fajioka ကထိုအဖွဲ့ကအလျင်အမြန်ရွေ့လျားနေသည်ဟုပြောကြားခဲ့သည်။

သူက "ကျွန်တော်တို့ဟာမတူညီတဲ့စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းတဲ့နည်းစနစ်တွေအများကြီးထပ်ပေါင်းထည့်ပြီးလေထဲကိုခုန်ချလိုက်ပြီးသူ့ဟာသူဘောလုံးကိုတက်ပြီးမြေပြင်ပေါ်ကျသွားတယ်။

ချမှတ်ခြင်းအတွက်နဂါးမျိုးဆက်

Oilwell Basin ၏ဂေဟင်္ဂရမ်၏ဂေဟ 0 လ်ဂေဟစနစ်ကိုအောက် octopus ကဲ့သို့သော tentaclles ကဲ့သို့သော "အနက်ရောင်မီးလျှံ" ဖြစ်သည် ၎င်း၏ခန္ဓာကိုယ်သည်လောင်ကျွမ်းနိုင်သောဆီကလွင့်မျောနေသောအရာများတွင်ဖုံးအုပ်ထားသည့်အနေဖြင့်၎င်းသည် Oilwell Basin တွင်လမ်းတိုင်းတွင်လမ်းခွဲ။ riggles ။ လေအေးလေးလွင်ပြင်'s Dau သည်လျှပ်စီးကိုထိန်းချုပ်ထားသကဲ့သို့အနီရောင်တောအုပ်၏ Uth Duna Duna Duna ကိုရေထဲ၌ဖုံးအုပ်ထားသကဲ့သို့, developer နှစ်ခုကရိုင်းစိုင်းတဲ့ apex provators တွေကိုသူတို့ဒေသရဲ့ဒြပ်စင်ကိုသတိရစေတယ်။ ပူပြင်းတဲ့ hot area ရိယာထဲမှာရေဘဝဲကိုရှာဖွေခြင်းသည်ပုံမှန်မဟုတ်သောဖြစ်သည်။ ဒီသတ္တဝါကနဂါးကိုလှုံ့ဆော်ပေးတဲ့တိရစ္ဆာန်လား။

Fujioka က "ဟုတ်တယ်, "ငါတို့က silhouette ကထတဲ့အခါနဲ့နတ်ဆိုး ဦး ချိုနဲ့တူအောင်ဘာတွေဖြစ်နေလဲဆိုတာကိုပေးလိုက်တယ်။

Tokuda သည် Nu UDRA ကိုတိုက်ပွဲများတိုက်ဖျက်သည့်တေးဂီတသည်နတ်ဆိုးပုံရိပ်အပေါ်အခြေခံသည်ကိုရှင်းပြသည်။

"ကျနော်တို့ကတေးရေးဆရာတွေမှာတိုနေတဲ့မှော်ဆန်ဆန်စကားစုနဲ့တူစကားစုတွေနဲ့ဂီတတူရိယာတွေပါ 0 င်ပါတယ်။ "ဒါဟာထူးခွားတဲ့ဂီတတစ်မျိုးတည်းကိုဖြစ်တည်မှုပြီးဆုံးသွားတယ်လို့ကျွန်တော်ထင်တယ်။ "

Nu Udra ၏ tentacra ၏ squirms ၏ tentacles ၏လှုပ်ရှားမှုများသည် Monster Hunter Tri မှ Lagiacrus ကဲ့သို့သောမိကျောင်းများ၏ခြေရာကိုလိုက်လျှောက်ကြသည်။ ဤကဲ့သို့သော tentacled နဂါးသည် Tokuda နှင့် Fujioka နှစ် ဦး စလုံးသည်ကြာမြင့်စွာကတည်းကသဘောပေါက်လိုသောအယူအဆဖြစ်သည်။

"Tri ရှိအယူအဆတစ်ခုမှာရေနက်ကျတိုက်ခိုက်ရေးသမားတစ် ဦး ဖြစ်သည်။ "ငါဟာခြေထောက်တွေအများကြီးရှိတယ်, အဲဒါကခြေထောက်တွေအများကြီးရှိတယ်, ဆိုလိုတာကအပိုင်းတွေအများကြီးရှိတယ် 'လို့ဆိုလိုတာပါ။ နည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာများအပါအ 0 င်ကျွန်ုပ်တို့အားအမှန်တကယ်အဖြစ်မှန်မပြုလုပ်ရန်ကျွန်ုပ်တို့အားစောင့်ထိန်းခြင်းမှတားဆီးရန်စိန်ခေါ်မှုများရှိခဲ့သည်။ ဒါပေမယ့်ဒီအဆိုပြုချက်ကိုဒီအဆိုပြုချက်ကိုစွဲကိုင်ထားပြီ

အတိတ်ကာလက Yama Tsukami နှင့် Nakarkos ကဲ့သို့သော Monskamers ကဲ့သို့သော Tementacles များကဲ့သို့န်းကျင်ကိုလှည့်ပတ်နေသည့်ပတ် 0 န်းကျင်ကိုလှည့်ပတ်။ NU UDRA ကိုတီထွင်တဲ့အခါဒီအတိတ် Monsters ရဲ့လှုပ်ရှားမှုတွေကိုသူတို့စဉ်းစားမယ်ဆိုရင် Fujioka ကိုငါမေးတယ်။

"ဒီလိုရွေ့လျားနေတဲ့ Monsters ကိုကျွန်တော်တို့အမြဲတမ်းစိတ်ဝင်စားဖို့အမြဲတမ်းစိတ်ဝင်စားတယ်, သူတို့ဟာသူတို့ရဲ့ silhouette နဲ့သူတို့ပေးတဲ့ထင်မြင်ချက်တွေကတော့ခြေလက်တွေ, "ထူးခွားတဲ့မိကျောင်းတွေအများကြီးအပါအ 0 င်ကစားသမားတွေကကစားသမားတွေကကစားသမားတွေကိုတွေ့မြင်ဖို့ငြီးငွေ့နေကြတယ်။ "မင်းကမင်းကိုကြည့်နေတာကိုကြည့်ပြီး 'ဘာဖြစ်တာလဲ' လို့စဉ်းစားကြည့်ပါ ဦး ။ Cryptids နဲ့ဆင်တူတဲ့နည်းနည်းထူးဆန်းတဲ့အရာတစ်ခုကိုတွေ့မြင်ရမယ့်စွန့်စားမှုမျိုးရှိတယ်လို့ထင်ပါတယ်။ "

ဒီအချက်ကိုကြားတော့ Tokuda က "မင်းသိတဲ့အတိုင်းငါသိတယ်, ငါသိတာပါပဲ။ သူတို့ကထိုအချိန်ကနည်းပညာကြောင့် Nu Udra အတွက် NAU UDRA အတွက်သူတို့နှင့်အတူတူပင်လုပ်ဆောင်မှုများနှင့်အတူတူပင်လုပ်ဆောင်မှုများကိုမဖန်တီးနိုင်ပါက၎င်းတို့သည်၎င်းတို့သည်ထင်မြင်ယူဆရန်နည်းလမ်းရှာလိုကြသည်ဟုဆိုသည်။

ဒီအင်တာဗျူးတစ်လျှောက်လုံးမှာ Monster Hunter အဖွဲ့ရဲ့စိတ်ရင်းမှန်တွေဖန်တီးဖို့စိတ်ရင်းမှန်တွေဖန်တီးဖို့စိတ်ရင်းမှန်နဲ့ဆက်ကပ်အပ်နှံထားတာပါ။ လက်ရှိနည်းပညာက၎င်းကိုမထောက်ပံ့နိုင်လျှင်ပင်ဤဖန်တီးသူများသည်မရေမတွက်နိုင်သောအတွေးအခေါ်များရှိသည်။ ခေါင်းစဉ်အသစ်တစ်ခုကိုတီထွင်သောအခါသူတို့သည်မိကျောင်းအသစ်များဖန်တီးရန်ဤ stockpile ကိုဆွဲဆောင်သည်။ ထိုသဘောမျိုးဖြင့် Nu Udra ကဲ့သို့သော tentacles များကိုအပြည့်အဝအသုံးချသည့်နဂါးကိုသဘောပေါက်နားလည်ခြင်းသည် Tokuda နှင့် Fujioka တို့အတွက်အဓိကအောင်မြင်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။

"နေပြည်တော် Tsukami နဲ့ Nakarkos ဟာသူတို့ရဲ့ tentaclles တွေကိုတိုက်ခိုက်နေတဲ့ Monsters တွေဟာသူတို့ရဲ့ tentacles တွေကိုတိုက်ခိုက်နေတဲ့ Monsters တွေကတော့ Nu UdRA ဟာ Ceppalopod ကို Cephalopod လို့သုံးတယ်။ ဒီနည်းနဲ့ဒီဟာကငါတို့ပထမဆုံးအကြိမ်ကြိုးစားနေတာကိုမြင်တွေ့ရနိုင်တယ်။ "

Fujioka ကဤသို့ဆက်ပြောသည် - "ဒီလိုပဲတဲတွေပါတဲ့တဲတွေနဲ့ပတ်သတ်ပြီး tentacles တွေနဲ့ပတ်သက်တဲ့မြို့ပြစိန်ခေါ်မှုတွေအများကြီးဖြစ်ပြီးမြေပြင်အနေအထားနှင့်၎င်း၏ပစ်မှတ်များနှင့် ပတ်သက်. ကျွန်ုပ်တို့စတင်ဖွံ့ဖြိုးလာသောအခါနည်းပညာဌာန၏စမ်းသပ်မှုများသည်မယုံနိုင်လောက်အောင်ကောင်းကျိုးများဖြစ်လာသည်။

"ဒီစမ်းသပ်မှုတွေကိုကျွန်တော်တို့တွေ့ခဲ့ရတော့ငါတို့က oilwell မြစ်ဝှမ်းရဲ့အထွတ်သားကောင်ဖြစ်အောင်လုပ်ဖို့စဉ်းစားမိတယ်။ "ဒါကဒီနဂါးဘယ်လောက်အကျိုးသက်ရောက်မှုလဲဆိုတာပဲ။ "

"နည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာအကြောင်းပြချက်တွေကြောင့်ငါငြင်းပယ်ခဲ့တဲ့မရေမတွက်နိုင်တဲ့အဆိုပြုချက်တွေရှိနေတုန်းမှာငါနောက်ဆုံးမှာဒီတစ်ခါတော့ဒီတစ်ခါတော့သူတွေကိုကြိုးစားနေတာမျိုးလိုခံစားရတယ်။ "

အမဲလိုက်ခြင်းအပြင်ဘက်၌ပင်ကျွန်ုပ်သည် NU UDRA ၏ကာရန်ကာတွန်းများပေါ်တွင်ကောင်းမွန်သောအာရုံစူးစိုက်မှုကိုခံစားခဲ့ရသည်။ ၎င်းကိုအလုံအလောက်ထိခိုက်နစ်နာမှုအလုံအလောက်ကိုင်တွယ်ပြီးနောက်၎င်းသည် area ရိယာပတ် 0 န်းကျင်တွင်၎င်း၏လမ်းကိုလှည့်ပတ်ရန်ရှေးခေတ်ပျက်စီးနေသောပိုက်နှင့်တူသည်။ ၎င်းတွင်မည်သည့်အခက်အခဲမရှိဘဲမြေအနေအထားတွင်သေးငယ်သောတွင်းထဲသို့ 0 င်ရောက်သည်။ Nu Udra ၏လှုပ်ရှားမှုတိုင်းသည် Fujioka ဦး ဆောင်သောအနုပညာအသင်းကိုစိန်ခေါ်မှုတစ်ရပ်ဖြစ်သည်။

"ကျနော်တို့က Nu UDRA နဲ့အတူအချိန်ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်တဲ့အလောင်းတွေကိုသရုပ်ဖော်ထားတာတွေအများကြီးလုပ်ခဲ့တယ်။ "ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုစတဲ့အစမှာကျွန်တော်တို့ဟာသူတို့ကိုအမှန်တကယ်အောင်မြင်နိုင်မရှိမရှိတော်တော်မကောင်းတဲ့အတွေးအခေါ်တွေနဲ့အတူတက်လာတယ်။ ဒါဟာတစ်နည်းအားဖြင့်ကိုယ့်ကိုယ်ကိုစိန်ခေါ်မှုတစ်ခုဖြစ်ပါတယ်။ ငါတို့တကယ်ပုံသဏ် had ာန်ကိုဖန်တီးနိုင်ရင်နောက်ဆုံးထုတ်ကုန်ကအရမ်းကိုအံ့သွဖို့ကောင်းတယ်။

အဆိုပါအဖွဲ့သည်စီးရီးတိုးတက်လာသည်နှင့်အမျှ၎င်းတို့စုဆောင်းထားသောစံပြအသုံးအနှုန်းများကိုပြုလုပ်ရန်နည်းပညာအသစ်များကိုအသုံးပြုသည်။ သူတို့ကသူတို့ဖြစ်ပျက်စေနိုင်မသေချာရင်တောင်သူတို့ကကြိုးစားကြတယ်။ ဒီဟောပြောချက်နှစ်ခုကိုငါကြားရတဲ့အခါ Monster Hunter Shift Development Rears မှာရှိနေတာကိုတောင်ခံစားချက်တောင်မှရတယ်။

"ငါတို့ကအပေါက်တစ်ပေါက်ထဲကိုပထမဆုံးအကြိမ်အကောင်အထည်ဖော်သွားတဲ့အခါ incleator က 'မင်းကအားနည်းသွားရင်အသိုက်ကိုပြန်သွားတဲ့အခါခဏစောင့်ပါ ဦး ။ "သူတို့ကကျွန်တော့်ကိုအပေါက်ငယ်လေးထဲဝင်သွားတာကိုမြင်စေချင်တယ်။ Animator သည်အလွန်ကျေနပ်ရောင့်ရဲခဲ့သည်။ "

"ဒီအချက်ကိုကြည့်ဖို့အခွင့်အရေးရဖို့မလွယ်ကူပေမဲ့ပိုက်ကွန်ပတ်ပတ်လည်မှာနေချိန်မှာပတ် 0 န်းကျင်ပတ်ပတ်လည်မှာ 0 န်းကျင်ပတ်ပတ်လည်မှာအရမ်းကောင်းတယ်။ "ငါကထွက်စစ်ဆေးမယ်လို့မျှော်လင့်ပါတယ်။ ဂိမ်းများကိုအချိန်မီမြင်ကွင်းများအစားအချိန်နှင့်တပြေးညီပြုလုပ်နိုင်သည်။ 0 န်ထမ်းများ၏ကြိုးပမ်းမှုများကိုပုံဆောင်သဘောအရကျွန်ုပ်မယုံနိုင်လောက်အောင်ဂုဏ်ယူနိုင်သည်။

Fujioka ၏အသံလေသံသည်ကျွန်ုပ်ကိုရိုင်းစိုင်းသောမိကျောင်း၏အသေးစိတ်အချက်အလက်များနှင့်သူသည်ဤဂိမ်းကိုဖန်တီးသောအသင်း၏မည်သို့သောသူမည်မျှဂုဏ်ယူသည်ကိုသူမည်မျှကျေနပ်အားရသနည်းဟုခိုင်မာသောသဘောမျိုးဖြင့်ကျွန်ုပ်အားပြင်းထန်သောအဓိပ္ပာယ်ကိုပြင်းထန်စေသည်။

ငါ Nu Udra ကိုတကယ်ယူပြီးတာနဲ့ကျွန်တော့်ရဲ့ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်နဲ့အမြဲတမ်းပြောင်းလဲနေတဲ့ခန္ဓာကိုယ်ကိုဖွင့်ထားတဲ့သိသာထင်ရှားတဲ့အခက်အခဲတွေရှိခဲ့တယ်။ အကယ်. ကျွန်ုပ်၏ကိုယ်ရံတော်ကိုဆင်း။ နှင့်နီးကပ်စွာကပ်ပါက၎င်းကိုအစွမ်းထက်သောတန်ပြန်ဖြန့်ချိရန်ခေါင်းကိုအသုံးပြုသည်။ ငါရုန်းကန်နေရတဲ့အချိန်မှာကျွန်မရဲ့တိုက်ခိုက်မှုတွေကိုအလုံအလောက်ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်းဟာတစ်နည်းနည်းနဲ့မြေပြင်ပေါ်မှာလှည့်ပတ်သွားဖို့ severacle part ကိုအောင်မြင်စွာဖြိုခွဲဖို့အတွက်လုံလောက်စွာအာရုံစိုက်ဖို့စီမံခန့်ခွဲနိုင်မှာပါ။ ၎င်း၏ခြေထောက်များအားလုံးကိုဖျက်ဆီးရန်ဖြစ်နိုင်ပါသလား။

"သင်သည် testacles များစွာကိုဖြတ်တောက်နိုင်သည်" ဟုတိုကူကရှင်းပြသည်။ "ငါကသူတို့ရေတွက်ပုံပေါ်မူတည်တယ်။ သူတို့ဖြတ်တောက်လိုက်တဲ့ခြေထောက်တွေကိုထိတွေ့နိုင်တဲ့အပိုင်းတွေအားလုံးကိုပြတ်ပြတ်သားသားဖြတ်သန်းသွားတဲ့အခါမှာတော့သူတို့ဟာတခြား monsters တွေအများကြီးကိုဖြတ်သန်းသွားကြတယ်။

Nu Udra သည်၎င်း၏ရည်မှန်းချက်ကိုတိုက်ခိုက်ပြီးနောက်တိုက်ခိုက်မှုပြုလုပ်ရန်အတွက်၎င်း၏ tentacles များကိုအသုံးပြုသည်။ ကျနော်တို့က၎င်း၏ ဦး ခေါင်းနှင့်မီးတောက်များကိုအသုံးပြုသောအာရုံစူးစိုက်တိုက်ခိုက်မှုနှင့် area ရိယာ၏ area ရိယာ - area ရိယာ၏ area ရိယာ၏ area ရိယာ၏ area ရိယာ - area ရိယာ၏ area ရိယာနှင့်အတူကွောငျ့နဂါးရှင်းစေချင်တယ်, အဘယ်ကြောင့်ကျွန်ုပ်တို့အဘယ်ကြောင့်၎င်းကိုအဘယ်ကြောင့်၎င်းကိုအဘယ်ကြောင့်တိုက်ခိုက်ရန်နှင့်မည်သည့်အချိန်တွင်တိုက်ခိုက်မည်ကိုပြသရန်အတွက်၎င်း၏ tentaclle များ၏အကြံဥာဏ်များတွင်အာရုံခံအင်္ဂါများရှိစေရန်အဘယ်ကြောင့်ပြုလုပ်ခဲ့ကြသည်။ "

တစ်ခါတစ်ရံ Nu Udra သည်၎င်း၏ tentacles များကိုလေထဲတွင်ကိုင်ထားပြီးတိုက်ခိုက်မှုတစ်ခုအနေဖြင့်မြေသို့လိုက်သွားလိမ့်မည်။ Tokuda ကဲ့သို့ပင်လူ့လက်ဖဝါးနှင့်ကိုက်ညီမည့်ဒေသသည်ယင်းကိုပြုလုပ်သောအခါအလင်းကိုပိတ်ထားသည်ဟုဆိုသည်။ ဤခန္ဓာကိုယ်၏အလင်းရောင်ထုတ်လွှတ်မှုအပိုင်းသည် Nu Udra ၏အာရုံခံအင်္ဂါဖြစ်သည်။ ဒါပေမယ့်ပတ် 0 န်းကျင်ကကမ္ဘာကြီးကိုနားလည်ဖို့ရူပါရုံကိုမသုံးတော့ဘူး,

Nu Udra သည်သိသာထင်ရှားသောစိန်ခေါ်မှုတစ်ခုဖြစ်စေသည်။ ငါကအနိုင်ယူဖို့အလုပ်လုပ်ဖို့ဘာတွေလုပ်ဖို့ဘာတွေလုပ်နိုင်သလဲ wokuda မေးပါ။

"၎င်း၏ခန္ဓာကိုယ်ကိုယ်နှိုက်သည်ပျော့ပျောင်းသည်, ၎င်းသည်ချိုးဖဲ့သောအစိတ်အပိုင်းများစွာရှိသည်။ "ဘယ်ဟာကိုတိုက်ခိုက်ရမလဲဆိုတာကိုဘယ်လိုဆုံးဖြတ်ရမယ်ဆိုတာစဉ်းစားသင့်တယ်လို့ငါထင်တယ်။ သူတို့ကပတ် 0 န်းကျင်ကိုပြောင်းရွှေ့ဖို့လိုသောနဂါးများကိုဖြတ်တောက်ခြင်းကိုပြုလုပ်နိုင်သည်။

Fujioka ကထပ်မံတိုးချဲ့သည်။ "ဒီနဂါးဒီဇိုင်းရေးဆွဲထားတဲ့အတိုင်းအဲဒါဟာဒီဟာကိုဖျက်ဆီးဖို့ပိုနီးကပ်လာအောင်လုပ်နိုင်တဲ့အရာနဲ့ပတ်သက်ပြီးအရေးယူဖို့နည်းလမ်းတစ်ခုနဲ့တူတဲ့နည်းလမ်းတစ်ခုနဲ့တူတဲ့နည်းလမ်းတစ်ခုကိုကိုင်တွယ်နိုင်တဲ့နည်းလမ်းတစ်ခုဖြစ်တယ်လို့ထင်ခဲ့တယ်။

ကြိုဆိုပွဲ

သူ၏အဖြေတွင် Fujioka သည် Gravios ဟူသောအမည်ကိုဖွင့်ပေးသည်။ ဒါကမှန်ပါတယ်, ကစားသမားတွေဟာ Gravios နဲ့ပြန်လည်ပေါင်းစည်းနိုင်တဲ့ Gravios နဲ့ပြန်လည်ပေါင်းစည်းနိုင်ပြီး Monster Hunter မျိုးဆက်မျိုးဆက်များအဆုံးစွန်, Rocky Carapace နှင့်တူသောနဂါးများနှင့်ပတ်သက်သောနဂါးတစ် ဦး နှင့်ပူပြင်းသည့်ဓာတ်ငွေ့ကိုထုတ်လွှတ်သည့်အရာနှင့်သက်ဆိုင်သည်။

ငါကသူတို့ကို gravios အခြား အသွင်အပြင် တစ်ခုလုပ်ရန်ဆုံးဖြတ်ရန်ဆုံးဖြတ်အဘယျသို့ akuda မေးတယ်။

"Oilwell Basin ရဲ့ပတ် 0 န်းကျင်နဲ့ကိုက်ညီတဲ့မိကျောင်းတွေကိုကျွန်တော်တို့စဉ်းစားနေတုန်းဂိမ်းရဲ့အလုံးစုံတိုးတက်မှုမှာအဓိပ္ပာယ်ရှိလာပြီးတခြား Monsters တွေနဲ့မတူပါနဲ့။

Tokuda ကပြောသည်နှင့်အမျှ Reappepearing Gravios သည်ကျွန်ုပ်မှတ်မိသည်ထက် ပို. ခက်ခဲသောခန္ဓာကိုယ်ရှိသောနဂါးဖြစ်လာခဲ့သည်။ Oilwell Inin ရှိအခြားမိကျောင်းများနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်၎င်း၏ကြီးမားသောရှိနေခြင်းသည်လွှမ်းမိုးနေသည်။ ငါကျောက်ဆောင် carapace ကိုတိုက်ခိုက်ရန်နည်းလမ်းတစ်ခုကိုငါတစ်နည်းနည်းဖြင့်ရှာဖွေတွေ့ရှိသည့်အခါအခြားနဂါးများကဲ့သို့၎င်း၏ခန္ဓာကိုယ်ပေါ်တွင်အနီရောင်ဒဏ်ရာများကိုဖွဲ့စည်းနိုင်ပြီးအထင်အရှားသပိတ်မှောက်မှုများကိုဖော်ထုတ်နိုင်ခဲ့သည်။

"GASSIOS ကိုဒီဂိမ်းထဲကိုဒီဂိမ်းထဲကိုဒီဂိမ်းထဲကိုယူလာတဲ့အချိန်မှာ, အခြားအရာအားလုံးထက်ပိုလုပ်တဲ့အခါသူတို့ဟာသူ့ရဲ့အခက်အခဲတွေနဲ့တူတဲ့ထူးခွားတဲ့အင်္ဂါရပ်တွေရှိနေဆဲသေချာအောင်လုပ်ချင်တယ်" ဟု Tokuda ကဆိုသည်။ "ဂိမ်းဒီဇိုင်းကိုရှုထောင့်ကနေ, ငါတို့ဟာကောင်းကောင်းတိုးတက်လာပြီး,

Monster Hunter Wilds ရှိ Monsters အားလုံး

17 ပုံများ အကယ်. Gravios သည်အသွင်အပြင်တစ်ခုပြုလုပ်နေပါက၎င်းသည်သူ၏လူငယ်ပုံစံဖြစ်သော Basarios ကိုမြင်တွေ့ရလိမ့်မည်ဟုဆိုလိုသည်။ "စိတ်မကောင်းပါဘူး, Basarioos ကဒီကိစ်စကိုယူသွားမှာပါ, ဒီအချိန်ဟာသိပ်မမှန်သေးဘူး, Basarios တွေကိုနောက်တစ်ခါမတွေ့တော့ဘူး။

Monster Selection နှင့် ပတ်သက်. တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းနှင့် ပတ်သက်. တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်း တွင်နှစ် ဦး ကရှင်းပြသည်မှာ Monster Hunter အဖွဲ့သည် Monsters Hunter Team သည် Monsters RePpear ကိုပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းနှင့် ပတ်သက်. သာပြုလုပ်နိုင်သည်။ ဆိုလိုသည်မှာအဖွဲ့သည်ဆွေးနွေးမှုများအပြီးဤဂိမ်းတွင် Basarios မပါဝင်ရန်ဆုံးဖြတ်ခဲ့ခြင်းဖြစ်သည်။ ဤဆောင်းပါးတွင်မထိမိသည့်အခြားမိကျောင်းများစွာသည်ရေနံအင်တုံတွင်အသွင်အပြင်ဖြစ်စေလိမ့်မည်။ ငါအဲဒီမှာအဲဒီမှာအမဲလိုက်သွားရသည့်နေ့ကိုငါမစောင့်နိုင်ပါ။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ နောက်ထပ်
  • "Penguin ကိုကျွမ်းကျင်ဖို့ကျွမ်းကျင်သူမဟာဗျူဟာ 10 ခု!"

    Penguin သွား! RPG ဒြပ်စင်များ, ဒီပြောင်းလဲနေသောရောနှောမှုသည်ကစားသမားများကိုအလှည့်တိုင်းတွင်နည်းဗျူဟာဆုံးဖြတ်ချက်များချရန် Players များကိုအသုံးပြုသည်။ မင်းက pve ထဲရှိအလုံးအရင်းကိုသင်စွန့်လွှတ်သည်ဖြစ်စေ,

    Apr 03,2025
  • fubo အခမဲ့စမ်းသပ်လမ်းညွှန် 2025 ကိုဖွင့်ပါ

    တစ်နှစ်ပတ်လုံးစိတ်လှုပ်ရှားစရာအားကစားဖြစ်ရပ်များနှင့်ပြည့်စုံသောပြက္ခဒိန်အပြည့်အဝထုပ်ပိုးထားပြီးတစ်နှစ်ပတ်လုံးမည်သည့်နေရာတွင်ရှာဖွေရန်မည်သည့်နေရာတွင်ရှာဖွေရန်ခက်ခဲနိုင်သည်။ ကံကောင်းထောက်မစွာ, Fubo သည်သင်တစ် ဦး တည်းကစားခြင်းကိုလက်လွတ်မခံနိုင်အောင်ဤတွင်ရောက်ရှိနေသည်။ Premier Live TV streaming 0 န်ဆောင်မှုတစ်ခုအနေဖြင့် Fubo သည်သက်ရှိအပါအ 0 င်တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်စက် 200 ကျော်ရှိသည်

    Apr 03,2025
  • ဘုရားသခင့်နိုင်ငံတော်လာပါ။

    * နိုင်ငံတော်လာပါ: ကယ်နုတ်ခြင်း 2 * ကစားသမားများသည်သူတို့နှင့်မထိုက်မတန်မြင်သည့်အတိုင်းအလယ်ခေတ်ပွင့်လင်းကမ္ဘာကိုသွားလာရန်လွတ်လပ်ခွင့်ပေးထားသော်လည်းအရေးယူဆောင်ရွက်မှုတိုင်းသည်အကျိုးဆက်များနှင့်ပါ 0 င်သည်။ စိတ်ဝင်စားစရာကဂိမ်းတစ်လျှောက်လုံးတသမတ်တည်း malevolent ဖြစ်ဖို့သင်ရွေးချယ်ပါကသင်အမှန်တကယ်စိတ်ပျက်စရာကောင်းသောအဆုံးကိုသော့ဖွင့်လိမ့်မည်။ ဒီ ဦး

    Apr 03,2025
  • GTA 6: ထုတ်လွှင့်သည့်နေ့နှင့်အချိန်ကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်

    GTA 6 ကိုဖြန့်ချိမည့်နေ့နှင့်အချိန်ကာလအဆင်သင့်, ဂိမ်းဝါသနာရှင်များ! Grand Theft Auto 6 (GTA 6) သည် 2025 ခုနှစ်၏ဘဏ် fiscal ာရေးအစီရင်ခံစာကိုအတည်ပြုသည့် PS5 နှင့် Xbox Series X | S ကို PS5 နှင့် Xbox Series X | S ကိုသီးသန့်သတ်မှတ်ထားသည်။ နောက်ဆုံး -en console ၏ပရိသတ်များ

    Apr 03,2025
  • Fortnite ရှိ dupli-kate အရေပြားကိုသော့ဖွင့်ပါ။ လမ်းညွှန်

    Prime Video's * Video ၏မအောင်မြင်နိုင်သော * ၏ရာသီ (3) ခုသည်ပတ်ရစ်ပြီးအမှတ်အသားပြုရန်နှင့်အထိမ်းအမှတ်အဖြစ်မှတ်သားရန်အချိန်ယူရခြင်းသည်၎င်း၏ဇာတ်ကောင်တစ် ဦး အတွက်အထူးအသားအရေကိုကမ်းလှမ်းသည်။ သို့သော် dupli-kate အရေပြားကိုသော့ဖွင့်ခြင်းသည်ကြိုးစားအားထုတ်မှုအချို့လိုအပ်လိမ့်မည်။ ဤသူရဲကောင်းအသစ်ကိုသင်၏ * Fortnite * Inventory တွင်မည်သို့ထည့်ရမည်နှင့် ပတ်သက်. အသေးစိတ်လမ်းညွှန်ဖြစ်သည် .HOHO

    Apr 03,2025
  • ပြည်ပရောက် 2 patch 0.1.1 ပြန်လွတ်လာ၏လမ်းကြောင်း

    Exile 2 Build Patch Note 0.1.1 က 0.11.1 က 0.11.1 က Gear Game (GGG) တွင်အဖွဲ့မှ onumentional update ကိုကိုယ်စားပြုသည်။ ဤဖြန့်ချိမှုသည် Gameplay အတွေ့အကြုံကိုမြှင့်တင်ရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသောအမှားပြင်ဆင်မှုများနှင့်တိုးမြှင့်မှုများဖြင့်ထုပ်ပိုးထားသည်။ ဒီသိသိသာသာမွမ်းမံမှု၏သော့ချက်ပေါ်လွင်ချက်များသို့ငုပ်ကြပါစို့

    Apr 03,2025