বাড়ি খবর নু উদ্রা মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসে শীর্ষ হিসাবে প্রকাশ করেছেন - প্রথমে আইজিএন

নু উদ্রা মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসে শীর্ষ হিসাবে প্রকাশ করেছেন - প্রথমে আইজিএন

লেখক : Joshua Apr 02,2025

শুকনো মরুভূমি এবং ঝামেলার বন থেকে শুরু করে জ্বলন্ত আগ্নেয়গিরি এবং হিমায়িত টুন্ড্রা পর্যন্ত মনস্টার হান্টার সিরিজ বিভিন্ন পরিবেশের প্রদর্শন করে, যার প্রত্যেকটির নিজস্ব অনন্য বাস্তুতন্ত্রের সাথে বিভিন্ন দৈত্যগুলির বিভিন্ন অ্যারে দ্বারা আকৃতির। এই অজানা পৃথিবীগুলি অন্বেষণ করার এবং শিকারের সময় তাদের ল্যান্ডস্কেপগুলি অনুসরণ করার রোমাঞ্চ মনস্টার হান্টার খেলার মূল আনন্দ।

এই অনুভূতিটি মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসে সত্য, যা ফ্র্যাঞ্চাইজির সর্বশেষ কিস্তি। উইন্ডওয়ার্ড সমভূমি এবং স্কারলেট বনের পরে, শিকারিরা তেলওয়েল অববাহিকার কঠোর ভূখণ্ডে প্রবেশ করবে, এটি একটি অঞ্চল শিখা এবং তেলসিল্টে জড়িত। এখানে, তারা ড্রিপিং, সান্দ্র তেল এবং জ্বলন্ত ম্যাগমা দ্বারা বাধা দেওয়া পথগুলি দিয়ে নেভিগেট করবে। আপাতদৃষ্টিতে জীবাণুমুক্ত এবং প্রাণহীন উপস্থিতি সত্ত্বেও, তেলওয়েল বেসিন জীবনের সাথে মিলিত হয়, কারণ ছোট প্রাণীগুলি মিরের মধ্য দিয়ে কুঁচকে যেতে দেখা যায়। জুড়ে ছড়িয়ে ছিটিয়ে থাকা একটি প্রাচীন সভ্যতা বলে মনে হয় তার অবশিষ্টাংশ।

উভয় মনস্টার হান্টার: ওয়ার্ল্ড এবং মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসের পরিচালক ইউয়া টোকুদা তেলওয়েল বেসিনে অন্তর্দৃষ্টি সরবরাহ করে:

"পতনের সময়, অয়েলওয়েল বেসিনটি কাদা এবং তেল দিয়ে ভরা একটি জায়গা। যখন ফায়ারস্প্রিং হিসাবে পরিচিত প্রবণতাটি আসে, তখন এটি তেলসিল্টকে পুড়িয়ে দেয় এবং প্রচুর পরিমাণে পোড়া-তেল এবং কাঁচা অদৃশ্য হয়ে খনিজ শিল্পের মূল রঙগুলি প্রকাশ করে এবং ম্যানমেড আর্টিফ্যাক্টসের মূল রঙগুলি হাইডেড হিডেনট্যাক্টস,"

নিচে

খেলুন অয়েলওয়েল বেসিনের নকশার পিছনে ধারণাটি কী ছিল? মূল মনস্টার হান্টারের পরিচালক এবং ওয়াইল্ডসের নির্বাহী পরিচালক এবং আর্ট ডিরেক্টর, কানাম ফুজিওকা তার চিন্তাভাবনাগুলি ভাগ করেছেন:

"আমাদের উইন্ডওয়ার্ড সমভূমি এবং স্কারলেট ফরেস্টে দুটি অনুভূমিকভাবে বিস্তৃত লোকাল ছিল, তাই আমরা তেলওয়েল বেসিনকে একটি উল্লম্বভাবে সংযুক্ত জায়গা করার সিদ্ধান্ত নিয়েছি," তিনি বলেছেন। "আপনি শীর্ষ, মাঝারি এবং নীচের স্তরের মধ্যে ভ্রমণ করার সাথে সাথে পরিবেশটি কিছুটা পরিবর্তিত হয়। সূর্যের আলো শীর্ষ স্তরে পৌঁছে যায়, যেখানে তেল কাদামাটির মতো জড়ো হয় এবং আপনি যতটা এগিয়ে যান, ল্যাভা এবং অন্যান্য পদার্থের সাথে এটি উত্তপ্ত হয়ে ওঠে।"

টোকুদা যোগ করেছেন, "মাঝারি থেকে নীচের স্তর পর্যন্ত আপনি জলজ জীবনের স্মরণ করিয়ে দেয়, গভীর সমুদ্র বা ডুবো আগ্নেয়গিরিগুলি উড়িয়ে দিয়ে এমন প্রাণীগুলি দেখতে পাবেন। বিশ্বে আমরা পৃষ্ঠের উপরে জীবিত জলজ প্রাণীদের ধারণাটি ব্যবহার করে কোরাল হাইল্যান্ডসের বাস্তুসংস্থান তৈরি করেছি এবং আমরা সেই জ্ঞানটি তেলওয়েল বেসিনের স্রাজি কারুকাজ করার জন্য প্রয়োগ করেছি।

অয়েলওয়েল বেসিন প্রচুর পরিমাণে জ্বলন্ত, বন্ধ্যা জঞ্জাল জমি থেকে একটি প্রাণবন্ত অঞ্চলে রূপান্তরিত করে। ফুজিওকা চান খেলোয়াড়রা এই বিপরীতে প্রশংসা করতে পারে:

"পতিত ও প্রবণতা চলাকালীন, তেলওয়েল অববাহিকার যে কোনও জায়গা থেকে ধোঁয়া উঠে আসে, একটি আগ্নেয়গিরি বা গরম বসন্তের অনুরূপ," তিনি ব্যাখ্যা করেন। "তবে প্রচুর সময়কালে এটি একটি পরিষ্কার, সামুদ্রিক জাতীয় সুরে নেয় you আপনি যদি পরিবেশগত জীববিজ্ঞানের দিকে ঘনিষ্ঠভাবে তাকান তবে আপনি সমুদ্রের তলায় দেখার আশা করছেন এমন প্রাণীগুলি পাবেন" "

অয়েলওয়েল বেসিনের পরিবেশ অন্যান্য লোকেল থেকে পৃথক। তেলগুলি covered েকে রাখার সময় এটি প্রাণহীন প্রদর্শিত হতে পারে, এটি চিংড়ি এবং কাঁকড়ার মতো শেলফিশ সহ বিভিন্ন জীবন ফর্মকে সমর্থন করে, পাশাপাশি কাঁচা মাংস সরবরাহ করে এমন ছোট ছোট দানব। বড় দানবগুলি এই ছোটগুলিকে খাওয়ায়, যা ঘুরে দেখা যায় এবং পরিবেশ এবং তেলসিল্ট থেকে অণুজীবগুলি ফিল্টার করে এবং গ্রাস করে। এই অণুজীবগুলি পৃথিবীর উত্তাপ থেকে শক্তি অর্জন করে। যদি উইন্ডওয়ার্ড সমভূমি এবং স্কারলেট বনগুলি সূর্যের আলো এবং গাছপালা দ্বারা চালিত বাস্তুতন্ত্র হয় তবে তেলওয়েল বেসিনটি ভূ -তাপীয় শক্তি দ্বারা চালিত একটি ক্ষেত্র।

তেলওয়েল বেসিনে বসবাসকারী বৃহত দানবগুলি অনন্য। এরকম একটি প্রাণী হ'ল রম্পোপোলো, একটি গ্লোবুলার, পাতলা সূঁচের অনুরূপ মুখের সাথে ক্ষতিকারক দৈত্য। ফুজিওকা রম্পোপোলোর নকশার পিছনে অনুপ্রেরণা ব্যাখ্যা করেছেন:

"আমরা এটিকে একটি কৌতুকপূর্ণ দানব হিসাবে ডিজাইন করেছি যা জলাবদ্ধতায় সাফল্য অর্জন করে এবং এর সঞ্চিত বিষাক্ত গ্যাস ব্যবহার করে খেলোয়াড়দের জন্য বিশৃঙ্খলা তৈরি করে," তিনি বলেছেন। "এই কৌতূহল চিত্রিত করার সময় একজন পাগল বিজ্ঞানীর ধারণাটি প্রায়শই উঠে আসে। আমরা যখন এই ধারণাটি দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়েছিলাম যখন আমরা এটিকে কিছুটা রাসায়নিক বেগুনি রঙ এবং আলোকিত লাল চোখ দিয়েছিলাম। আপনি যে সরঞ্জামগুলি থেকে কারুকাজ করতে পারেন তা আশ্চর্যজনকভাবে সুন্দর, যেমনটি এর প্যালিকো সরঞ্জাম।"

টোকুডা রম্পোপোলো প্যালিকো সরঞ্জামগুলিকে "মজাদার" হিসাবে বর্ণনা করেছেন এবং আমি নিজেই এটি চেষ্টা করার পরে কেন তা দেখতে পাচ্ছি। আমি আপনাকে সরঞ্জামগুলি তৈরি করতে উত্সাহিত করি এবং এটি প্রথমত অভিজ্ঞতা অর্জন করি।

আজারাকানের শিখা

অয়েলওয়েল বেসিনে আরেকটি নতুন দানব হলেন আজারাকান, একটি বিশাল গরিলার মতো প্রাণী যা শিখায় আবদ্ধ। স্কারলেট ফরেস্টের কঙ্গালালার বিপরীতে, আজারাকানের একটি পাতলা সিলুয়েট রয়েছে।

এই ভিডিওতে , আমরা দেখতে পাচ্ছি যে রম্পোপোলো এবং আজারাকান অঞ্চলটির জন্য লড়াই করছে, আজারাকান একটি ভালুকের আলিঙ্গনে রম্পোপোলোকে ধরেছে। এর মার্শাল আর্ট-অনুপ্রাণিত আন্দোলনগুলি, প্রায়শই তার মুষ্টি ব্যবহার করে, এটি অন্যান্য ফ্যানড জন্তুগুলির তুলনায় একটি অনন্য কবজ দেয়।

টোকুদা বলেছেন, "সাধারণত, ফ্যানড বিস্টগুলি ডিজাইন করার সময়, তাদের পোঁদ মাটিতে কম থাকে, শিকারীর সাথে চোখের স্তরে মাথা রেখে দেয়," টোকুদা বলেছেন। "এটি তাদের যে হুমকি দেয় তা বুঝতে আরও শক্ত হয়ে উঠতে পারে That এজন্য আমরা এই দানবটিকে আরও শীর্ষ-ভারী এবং বিশাল সিলুয়েট দিয়েছি। আমরা একটি কুস্তিগীরের স্মরণ করিয়ে দেওয়ার জন্য আক্রমণাত্মক আক্রমণগুলি স্মরণ করিয়ে দেওয়ার জন্য এমন একটি দৈত্যকে এবং এটির মতোই আপনার সাথে মিলে যায় এমন একটি দৈত্যের মতো আক্রমণাত্মক আক্রমণগুলি সহ অয়েলওয়েল অববাহিকার সাথে খাপ খায় এমন শিখা উপাদানগুলি যুক্ত করেছিলাম।"

ফুজিওকা আজারাকানের নকশাকে বিশদভাবে বর্ণনা করেছেন: "একের পর এক অনন্য দৈত্যের সাথে উপস্থিত হওয়ার পরে আমরা ভেবেছিলাম যে এমন একটি দানবকে পরিচয় করিয়ে দেওয়ার সময় এসেছে যার শক্তিগুলি বোঝা সহজ। এভাবেই আমরা আজারাকানকে পেয়েছি। এটি কেবল একটি দৈত্যের মাধ্যমে আগুনের উপর দিয়ে মাটিতে খোঁচা দেয় বা স্ল্যাম করে, এটি একটি দৈত্যের মাধ্যমে" এটি একটি দৈত্যের মাধ্যমে।

অয়েলওয়েল বেসিনের বাস্তুতন্ত্রে আজারাকান একটি উচ্চ অবস্থান দখল করে। রোম্পোপোলোর সাথে তুলনা করে, যা বিষ গ্যাস এবং তেলসিল্টকে ব্যবহার করে, আজারাকান তার চটকদার চেহারা নিয়ে দাঁড়িয়ে আছে, শিখা এবং ম্যাগমা তার প্রতিটি আক্রমণকে সহ করে, এই অঞ্চলের অদ্ভুত ক্রমকে জোর দিয়ে।

ফুজিওকা বলেছেন, "প্রথমে এটি কেবল শারীরিকভাবে শক্তিশালী দৈত্য ছিল।" "এ কারণেই আমি আমাদের শিল্পী এবং ডিজাইনারদের সাথে এটিকে আরও ব্যক্তিত্ব দেওয়ার বিষয়ে আলোচনা করেছি It's এটি একটি জ্বলন্ত স্থানে রয়েছে, তাই আমি শিখা এবং তাপকে অন্তর্ভুক্ত করতে চেয়েছিলাম। তবে, আমি এটি কেবল আগুনের শ্বাস ফেলা বা শিখা তৈরি করতে চাইনি That এভাবেই আমরা এমন একটি নকশার সাথে শেষ করে দিয়েছি যেখানে এটি হিট এবং হিটের মতোই হয়েছিল, যেখানে এটি একটি উত্তোলনকেই দিয়েছিল, এটি একটি উত্তরাধিকারী ডিটি -এর মতোই। এর সামনে যে কোনও কিছু গলে নিন, যা আরও অনেক বেশি ব্যক্তিত্বকে ধরে ফেলবে বা রম্পোপোলোকে আলিঙ্গন করবে এবং আমরা খেলোয়াড়দের ভাবতে চাইবেন যে তারা কোনও অযৌক্তিক গরম প্রাণী দ্বারা জড়িয়ে পড়তে পারে। "

কৌতুকপূর্ণ রম্পোপোলোর বিপরীতে, আজারাকানের নকশা সোজা শক্তিতে মনোনিবেশ করে। যেহেতু কোনও ফ্রিলস আন্দোলনের দিকে পরিচালিত করে এমন সহজ শক্তি চিত্রিত করার ধারণার ঝুঁকি রয়েছে, তাই ফুজিওকা বলেছেন যে তারা উন্নয়নের শেষে পৌঁছানোর সাথে সাথে দলটি ফ্ল্যাশিয়ার পদক্ষেপগুলি যুক্ত করে চলেছে।

"আমরা প্রচুর বিভিন্ন আকর্ষণীয় কৌশল যুক্ত করে রেখেছি, যেমন এটি বাতাসে ঝাঁপিয়ে পড়ছে, নিজেকে বলিয়ে ফেলছে এবং মাটিতে পড়ে গেছে," তিনি বলেছেন।

তৈরিতে একটি দৈত্য প্রজন্ম

অক্টোপাসের মতো তাঁবুগুলির সাথে শীর্ষস্থানীয় শিকারী হিসাবে অয়েলওয়েল বেসিনের বাস্তুতন্ত্রের উপরে রায় দেওয়া হ'ল "কালো শিখা", যা আমরা শেষ পর্যন্ত নাম রাখতে পারি: নু উদরা । জ্বলনযোগ্য তেলের মধ্যে covered াকা এর পাতলা শরীর এটি গোপন করে, এটি প্রতিটি দিকে তেলওয়েল অববাহিকার চারপাশে প্রসারিত এবং কুঁচকে যায়। উইন্ডওয়ার্ড সমভূমির রে ডা যেমন বজ্রপাতকে নিয়ন্ত্রণ করে এবং স্কারলেট ফরেস্টের উথ ডুনা নিজেকে পানিতে আবদ্ধ করে, তেমনি নু উদরা নিজেই শিখায় কোট করে। দুই বিকাশকারী জোর দিয়েছিলেন যে বন্যদের মধ্যে শীর্ষস্থানীয় শিকারী তাদের অঞ্চলের উপাদানকে দৃ strongly ়ভাবে মাথায় রেখে ডিজাইন করা হয়েছে। একটি জ্বলন্ত গরম অঞ্চলে একটি অক্টোপাস সন্ধান করা অস্বাভাবিক। এই প্রাণীটি কি দানবকে অনুপ্রাণিত করেছিল?

"হ্যাঁ, এটি অক্টোপাস ছিল," ফুজিওকা বলেছেন। "আমরাও চেয়েছিলাম যে এর সিলুয়েটটি যখন উঠে আসে তখন এটি আকর্ষণীয় হয়ে উঠবে এবং এটি রাক্ষস শিংয়ের মতো দেখতে যা দিয়েছিল, তবে আমরা এটি এমনভাবে ডিজাইন করার চেষ্টা করেছি যেখানে আপনি এর মুখটি কোথায় তা বলতে পারবেন না।"

টোকুদা ব্যাখ্যা করেছেন যে এমনকি নু উদরার সাথে লড়াই করার সময় যে সংগীত বাজায় তাও রাক্ষসী চিত্রের উপর ভিত্তি করে:

"আমাদের সুরকাররা ব্ল্যাক ম্যাজিকের স্মরণ করিয়ে দেওয়ার মতো বাক্যাংশ এবং বাদ্যযন্ত্রগুলি অন্তর্ভুক্ত করেছিল," তিনি বলেছেন। "আমি মনে করি এটি সংগীতের একটি অনন্য এবং ভাল অংশ হিসাবে শেষ হয়েছে" "

নু উদরার তাঁবুগুলির কাঠবিড়ালি আন্দোলনগুলি মনস্টার হান্টার ত্রি থেকে লেগিয়াক্রাসের মতো দানবগুলির পদক্ষেপে অনুসরণ করে। এর মতো একটি তাঁবুযুক্ত দানব একটি ধারণা যা টোকুদা এবং ফুজিওকা উভয়ই দীর্ঘকাল উপলব্ধি করতে চেয়েছিল।

টোকুদা বলেছেন, "টিআরআই-এর একটি ধারণা ছিল ডুবো যুদ্ধের লড়াই, তাই আমি তৎকালীন একটি অক্টোপাস-আকৃতির দৈত্যের জন্য একটি প্রস্তাব লিখেছিলাম, তার স্বতন্ত্র ডুবো জলের গতিবিধির উপর জোর দিয়েছিলাম," টোকুদা বলেছেন। "আমি সব ধরণের ধারণা নিয়ে আসতে মজা পেয়েছি, যেমন 'এটিতে প্রচুর পা রয়েছে, যার অর্থ প্রচুর অংশ আপনি সেভ করতে পারেন!' প্রযুক্তিগত বিষয়গুলি সহ, যদিও আমি এই সময়ের জন্য সেই প্রস্তাবটি ধরে রেখেছি তা আমাদের বাস্তবায়িত করা থেকে বিরত রাখে। "

আমরা অতীতে দানবগুলি দেখেছি যেমন ইয়াম সুসুকামি এবং নাকারকোস, যা তাদের তাঁবুগুলির মতো সংযোজনগুলি ব্যবহার করে চারপাশে ঝাঁকুনি দেয়। আমি ফুজিওকে জিজ্ঞাসা করি তারা যদি নু উদ্রা বিকাশের সময় এই অতীত দানবগুলির গতিবিধি বিবেচনা করে।

তিনি বলেন, "আমরা সর্বদা এমন দানব ব্যবহার করতে আগ্রহী যারা এই মুহুর্তগুলিতে যেখানে তারা দাঁড়িয়ে থাকত সেখানে এমনভাবে চলাচল করে, কারণ তাদের সিলুয়েট এবং তারা যে ধারণাটি দেয় তা অঙ্গ এবং ডানাযুক্ত স্ট্যান্ডার্ড দানবগুলির মতো কিছুই নয়," তিনি বলেছিলেন। "অনেকগুলি অনন্য দানবকে অন্তর্ভুক্ত করার ফলে খেলোয়াড়রা তাদের দেখে ক্লান্ত হয়ে পড়বে, ঠিক সঠিক মুহুর্তে একটিকে ফেলে দেওয়া এতই দৃ strong ় ছাপ ফেলে। এজন্য আমাদের ইয়াম সুসুকামি গেমটিতে যেভাবে করেছিলেন তেমনভাবে উপস্থিত হয়েছিল," তিনি বলেছেন, মনস্টার হান্টার ২ (ডস) এর দৃশ্যের কথা উল্লেখ করে যেখানে আপনি যম সুকামির মুখোমুখি হন। "আপনি এক নজরে দেখুন, এটি আপনার উপরে উড়তে দেখুন এবং ভাবেন, 'হেক কী?' আমি মনে করি ক্রিপটিডসের মতো কিছুটা অদ্ভুত কিছু দেখে আপনি এক ধরণের দু: সাহসিক অনুভূতি পেয়েছেন। "

এটি শুনে টোকুদা একটি নস্টালজিক সুরের সাথে যোগ করেছেন, "আপনি জানেন, আমিই সেই ব্যক্তি (যম সুসুকামি) সেখানে রেখেছিলেন।" যদিও তারা ইয়াম সুসুকামির জন্য একই ধরণের পদক্ষেপ তৈরি করতে সক্ষম না হলেও সেই সময়ের প্রযুক্তির কারণে নু উদরার জন্য রয়েছে, তারা বলেছে যে তারা এটি একটি ছাপ রেখে যাওয়ার জন্য কোনও উপায় খুঁজে পেতে চেয়েছিল।

এই পুরো সাক্ষাত্কার জুড়ে, আমি প্রক্রিয়াটিতে বিভিন্ন কৌশল ব্যবহার করে দানবগুলি তৈরির প্রতি মনস্টার হান্টার দলের আন্তরিক উত্সর্গকে অনুভব করি। এমনকি যদি বর্তমান প্রযুক্তি এটি সমর্থন করতে না পারে তবে এই নির্মাতাদের কীভাবে তারা কোনও দৈত্য ব্যবহার করতে চায় সে সম্পর্কে অসংখ্য ধারণা রয়েছে। একটি নতুন শিরোনাম বিকাশ করার সময়, তারা নতুন দানব তৈরি করতে এই স্টকপাইলটি আঁকেন। সেই অর্থে, এমন একটি দানবকে উপলব্ধি করা যা নু উদরার মতো তার তাঁবুগুলি পুরোপুরি ব্যবহার করে তা টোকুদা এবং ফুজিওকা উভয়ের জন্যই একটি প্রধান সাফল্য।

"যদিও ইয়াম সুসুকামি এবং নাকারকোস এমন দানব ছিলেন যা আপনাকে একটি পর্যায়ে স্থির করার সময় তাদের তাঁবু দিয়ে আক্রমণ করেছিল, নু উদরা তার শারীরিক বৈশিষ্ট্যগুলি অবাধে ঘুরে দেখার জন্য সেফালপড হিসাবে ব্যবহার করে। এইভাবে, গেমপ্লেটি এটি সক্ষম করে এমন কিছু হিসাবে দেখা যেতে পারে যা আমরা এখানে প্রথমবারের মতো চেষ্টা করছি।"

ফুজিওকা অব্যাহত রেখেছেন: "এর মতো তাঁবুযুক্ত দানবরা প্রচুর প্রযুক্তিগত চ্যালেঞ্জ তৈরি করে, যেমন এটি ভূখণ্ড এবং এর টার্গেটের সাথে নিয়ন্ত্রণ করে।

টোকুডা যোগ করেছেন, "আমরা যখন পরীক্ষাগুলি দেখেছি, আমরা এটিকে তেলওয়েল অববাহিকার শীর্ষস্থানীয় শিকারী করে তুলতেও ভেবেছিলাম।" "এই দৈত্যটির কতটা প্রভাব ফেলেছে তা ঠিক এটি।"

"যদিও প্রযুক্তিগত কারণে আমি প্রত্যাখ্যান করেছি এমন অসংখ্য প্রস্তাব রয়েছে, তবে মনে হয় অবশেষে আমি এই সময়ের মধ্যে একটির চেষ্টা করতে যাচ্ছি।"

এমনকি শিকারের বাইরেও, আমি বুঝতে পারি যে নু উদার অ্যানিমেশনগুলিতে সূক্ষ্ম মনোযোগ দেওয়া হয়েছিল। আপনি এটিকে যথেষ্ট ক্ষতি করার পরে, এটি নিজেকে কেন্দ্র করে এমন একটি প্রাচীন ধ্বংসস্তূপ পাইপের মতো দেখতে নিজেকে জড়িয়ে ধরে। এমনকি এটি কোনও ঝামেলা ছাড়াই ভূখণ্ডের ছোট ছোট গর্তে প্রবেশ করে। নু উদরার প্রতিটি আন্দোলন ফুজিওকার নেতৃত্বে আর্ট টিমের কাছে একটি চ্যালেঞ্জ তৈরি করেছিল।

"আমরা এইবার নু উদরার সাথে নমনীয় দেহগুলি চিত্রিত করার বিষয়ে প্রচুর কাজ করেছি," তিনি বলেছেন। "বিকাশের শুরুতে, আমরা বেশ অযৌক্তিক ধারণা নিয়ে আসার চেষ্টা করি, আমরা আসলে সেগুলি অর্জন করতে পারি কিনা। এটি আমাদের কাছে একরকম চ্যালেঞ্জ, এবং এটি আমাদের শিল্পীদের জন্য প্রচুর চ্যালেঞ্জের কারণ হয়ে দাঁড়ায়, চূড়ান্ত পণ্যটি এত আশ্চর্যজনক দেখাচ্ছে যদি আমরা বাস্তবে এটি রূপ নিতে সক্ষম হয়েছি।"

সিরিজটি অগ্রগতির সাথে সাথে তারা যে আদর্শ প্রকাশ করেছে তা সম্ভব করার জন্য দলটি নতুন প্রযুক্তি ব্যবহার করে। তারা এটি চেষ্টা করতে পারে তা নিশ্চিত না হলেও তারা এটি চেষ্টা করে। এমনকি আমি যখন এই দুটি কথা শুনি তখন মনস্টার হান্টার ডেভলপমেন্ট ফ্লোরে এটি কী মনে হয় তা আমি উপলব্ধি করি।

টোকুদা বলেছেন, "যখন আমরা প্রথম এটির একটি গর্তের ভিতরে যাওয়ার আন্দোলনটি বাস্তবায়ন করেছি, তখন একজন অ্যানিমেটর আমাকে বলেছিলেন, 'আপনি যখন এটি দুর্বল করেন এবং এটি তার নীড়ের দিকে ফিরে যেতে শুরু করে, দয়া করে এখানে এক মুহুর্তের জন্য অপেক্ষা করুন!'," টোকুদা বলেছেন। "স্পষ্টতই তারা চেয়েছিল যে আমি এটি তার সামান্য গর্তে যেতে দেখুক, এবং আমি এখনও জবাব দিয়েছি, 'ওহ, এটি সত্যিই আশ্চর্যজনক!' অ্যানিমেটরটিও এত সন্তুষ্ট লাগছিল। "

ফুজিওকা বলেছেন, "এটি দেখার সুযোগ পাওয়া সহজ নাও হতে পারে, তবে পাইপের চারপাশে আবৃত অবস্থায় এটি যেভাবে চারদিকে ঝাঁকুনি দেয় তাও এত ভালভাবে তৈরি করা হয়েছে," ফুজিওকা বলেছেন। "আমি আশা করি আপনি এটি যাচাই করে দেখেছেন। কেবলমাত্র গেমস কিছু প্রিমেড দৃশ্যের পরিবর্তে রিয়েল-টাইমে এ জাতীয় জিনিসগুলিকে চিত্রিত করতে সক্ষম।

ফুজিওকার কণ্ঠের সুরটি আমাকে ওয়াইল্ডসের দানবদের বিশদ স্তরের সাথে কতটা সন্তুষ্ট এবং এই গেমটি তৈরি করা দলের জন্য তিনি কতটা গর্বিত তা নিয়ে তিনি কতটা সন্তুষ্ট তা দৃ strong ় ধারণা দেয়।

একবার আমি আসলে নু উড্রাকে নেওয়ার চেষ্টা করার পরে, এর নমনীয় এবং সর্বদা পরিবর্তিত শরীরের উপর একটি খোলার সন্ধান করতে আমার উল্লেখযোগ্য সমস্যা হয়। যদি আমি আমার প্রহরীকে নীচে নামিয়ে দিয়ে এটির খুব কাছে থাকি তবে এটি একটি শক্তিশালী পাল্টা আক্রমণ চালাতে তার মাথা ব্যবহার করে। আমি লড়াই করার সময়, আমি কোনওভাবেই আমার আক্রমণগুলির যথেষ্ট পরিমাণে ফোকাস করতে পরিচালনা করি সফলভাবে একটি তাঁবু অংশটি ভাঙ্গতে, কেবল মাটিতে ছুঁড়ে ফেলার জন্য এটির বিচ্ছিন্ন টিপের জন্য। এর অনেক পা ধ্বংস করা কি সম্ভব?

টোকুদা ব্যাখ্যা করেছেন, "আপনি এতগুলি তাঁবু কেটে ফেলতে পারেন।" "যদিও আমি মনে করি এটি আপনি কীভাবে তাদের গণনা করছেন তার উপর নির্ভর করে, মাটির স্পর্শের সাথে সাদৃশ্যপূর্ণ সমস্ত অংশগুলি বিচ্ছিন্ন করা যেতে পারে। যদিও তাঁবুগুলি কেটে যাওয়ার পরে ডানদিকে চলে যায়, তারা কিছু সময় কেটে যাওয়ার পরে পচা শুরু করে। আপনি যদি এমন একটি অংশ খোদাই করার চেষ্টা করেন যা আর চলমান না হয় তবে আপনি একই উপকরণগুলির জন্যও একই উপকরণগুলি পাবেন।"

"নু উড্রা তার টার্গেটে আক্রমণ করার পরে আক্রমণ চালানোর জন্য তার তাঁবুগুলি ব্যবহার করে। আমরা তার মাথা এবং শিখা ব্যবহার করে ফোকাসযুক্ত আক্রমণ এবং অঞ্চল-প্রভাবের আক্রমণগুলির সংমিশ্রণের মাধ্যমে এর আক্রমণগুলিকে একটি অনন্য টেম্পো দেওয়ার বিষয়ে সচেতন ছিলাম। আমরা এটি একটি বিশাল দৈত্য হিসাবে তৈরি করতে চেয়েছিলাম যা এখনও এটি আক্রমণাত্মকভাবে শুরু করে বলে মনে হয়েছিল, যদিও এটি তার সমস্ত টেন্টট্যাকের সাথে এক ভাগ করে নেওয়ার মতো, এটি টেন্টটেলস-এর সাথে জড়িত হয়ে যায়, যদিও এটি টেন্টটেলসকে লক্ষ্য করে, যদিও এটি টেন্টটেলসকে লক্ষ্য করে, যদিও এটি টেন্টটেলস, যদিও এটি টেন্টটেলসকে লক্ষ্য করে, এটি টেন্টটেলকে লক্ষ্য করে। এজন্য আমরা এটি তৈরি করেছি যাতে এটি এর তাঁবুগুলির টিপসগুলিতে সংবেদনশীল অঙ্গ রয়েছে যা কখন এবং কারা আক্রমণ করবে তা নির্দেশ করতে আলো ব্যবহার করে ""

অনেক সময়, নু উদ্রা তার তাঁবুগুলি বাতাসে ধরে রাখবে এবং আক্রমণ হিসাবে তাদের মাটিতে স্ল্যাম করবে। টোকুদা যেমন বলেছেন, এর অঞ্চলটি যা মানুষের হাতের তালুর সাথে মিলে যায় তখন এটি যখন হয় তখন আলো দেয়। এর দেহের এই হালকা-নির্গমনকারী বিভাগটি হ'ল নু উদার সংবেদনশীল অঙ্গ। তবে এটি এর চারপাশের বিশ্বকে বোঝার জন্য দৃষ্টি ব্যবহার করে না, ফ্ল্যাশ বোমা এটি প্রভাবিত করে না।

নু উদ্রা একটি গুরুত্বপূর্ণ চ্যালেঞ্জ তৈরি করেছেন। আমি টোকুডাকে জিজ্ঞাসা করি খেলোয়াড়রা এটিকে পরাস্ত করার দিকে কাজ শুরু করতে কী করতে পারে।

"এর শরীর নিজেই মোটামুটি নরম, এবং এর প্রচুর ভাঙা অংশ রয়েছে," তিনি জবাব দেন। "আমি মনে করি যে কোথায় আক্রমণ করা যায় তা নির্ধারণের বিষয়ে শিকারীদের ভাবা উচিত tent একটি তাঁবু কেটে ফেলা তার প্রভাবের আক্রমণগুলির ক্ষেত্রটিকেও সংক্ষিপ্ত করে তুলবে, এটি ঘুরে বেড়ানো আরও সহজ করে তুলবে। আপনি এটিকে মাল্টিপ্লেয়ারের জন্য তৈরি একটি দানবও বলতে পারেন, কারণ এর অর্থ এর লক্ষ্যগুলি বিভক্ত হয়ে যাবে। আপনি এসওএস ফ্লেয়ারগুলি ব্যবহার করে আরও বেশি উপভোগ করতে পারবেন, সমর্থনকারী শিকারিদের অন্তর্ভুক্ত।"

ফুজিওকা আরও প্রসারিত। "আমরা যখন এই দৈত্যটি ডিজাইন করেছি, আমি ভেবেছিলাম এটি এমন একটি যা এমনভাবে মোকাবেলা করা যেতে পারে যা এই অর্থে একটি অ্যাকশন গেমের মতো যে এর অংশগুলি ধ্বংস করা আপনাকে এটিকে পরাস্ত করতে আরও কাছাকাছি যেতে সহায়তা করতে পারে। গ্রাভিওস হ'ল আপনি তার শক্ত বর্মটি ধ্বংস করার সাথে সাথে এটি পরাজিত করার মতো একটি উপায় আবিষ্কার করেছেন, ডানদিকে একটি দৈত্যের গতিবিধির সাথে নজর রাখার ক্ষমতা এবং ব্যবহার করার জন্য নিখুঁতভাবে চেষ্টা করার জন্য এটি ব্যবহার করার জন্য এবং নিখুঁতভাবে চেষ্টা করুন।

একটি স্বাগত পুনর্মিলন

তার উত্তরে, ফুজিওকা গ্রাভিয়োস নামটি নিয়ে আসে। এটা ঠিক, খেলোয়াড়রা গ্রাভিওসের সাথে পুনরায় একত্রিত হতে পারে, যাকে মনস্টার হান্টার প্রজন্মের চূড়ান্ত থেকে দেখা যায়নি, তেলওয়েল বেসিনে। একটি দৈত্য হিসাবে covered াকা যা দেখতে পাথুরে ক্যারাপেসের মতো দেখায় এবং যা গরম গ্যাস নির্গত করে, গ্রাভিওস সত্যই এই অঞ্চলের জন্য একটি নিখুঁত দানব।

আমি টোকুডাকে জিজ্ঞাসা করি কী তাদের গ্রাভিওকে আরও একটি উপস্থিতি করার সিদ্ধান্ত নিতে পরিচালিত করেছিল (আরও তথ্যের জন্য, এই গ্রাভিওস সাক্ষাত্কারটিও দেখুন)।

"আমরা যখন অয়েলওয়েল বেসিনের পরিবেশের সাথে মেলে এমন দানবদের কথা ভাবছিলাম, গেমের সামগ্রিক অগ্রগতিতে অর্থবোধ করুন এবং অন্য কোনও দানবদের সাথে খুব একই রকম খেলবেন না, তখন আমরা ভেবেছিলাম যে আমরা গ্রাভিওগুলিকে একটি নতুন চ্যালেঞ্জের মতো মনে করতে পারি এবং সিদ্ধান্ত নিয়েছি যে এটি পুনরায় উপস্থিত হবে," তিনি বলেছিলেন।

টোকুদা যেমন বলেছেন, পুনরায় প্রদর্শিত গ্রাভিওগুলি আমার মনে পড়ার চেয়ে আরও শক্ত দেহের সাথে একটি দৈত্য হয়ে উঠেছে। তেলওয়েল অববাহিকার অন্যান্য দানবগুলির সাথে তুলনা করলে এর বিশাল উপস্থিতি অপ্রতিরোধ্য। আমি যখন কোনওভাবে তার পাথুরে ক্যারাপেসে আক্রমণ করার কোনও উপায় খুঁজে বের করি তখন আমি অন্য কোনও দৈত্যের মতো তার শরীরে লাল ক্ষত তৈরি করতে সক্ষম হয়েছি এবং ফোকাস ধর্মঘট প্রকাশ করতে সক্ষম হয়েছি।

টোকুডা বলেছেন, "পূর্বের শিরোনামগুলি থেকে এই গেমটিতে গ্রাভিওস আনার সময়, আমরা নিশ্চিত করতে চেয়েছিলাম যে এটির এখনও তার কঠোরতার মতো স্বতন্ত্র বৈশিষ্ট্য রয়েছে," টোকুডা বলেছেন। "গেম ডিজাইনের দৃষ্টিকোণ থেকে, আমরা এটিও চেয়েছিলাম যে এটি এমন একটি দানব হয়ে উঠেছে যা আপনি বেশ ভাল অগ্রসর হওয়ার পরে উপস্থিত হয়ে গেছেন এবং গেমের নকশার প্রস্তাবিত সমস্ত কিছু পেরিয়েছিলেন That এজন্যই আমি এটি একটি দানব হওয়ার ধারণাটি নিয়ে এসেছি যেখানে প্রথমে তার শক্ত দেহকে পরাস্ত করার উপায় খুঁজে বের করা কঠিন, কেবল শিকারীদের জন্য তারা আরও ভাল ব্যবহার করার জন্য আরও ক্লুগুলি খুঁজে পাওয়ার জন্য" "

মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসে সমস্ত দানব

17 চিত্র গ্রাভিওস যদি উপস্থিত হয় তবে এর অর্থ কি আমরা এর কিশোর রূপটিও দেখব, বাসারিওস? আমি প্রশ্নটি জিজ্ঞাসা করি, কেবল ফুজিওকার পক্ষে কেবল জবাব দেওয়ার জন্য, "দুঃখিত, তবে বাসারিওস এটিকে বন্ধ করে দেবে।" দেখে মনে হচ্ছে সময়টি এখনও ঠিক নেই, এবং আমরা আবারও বাসারিওস দেখার আগে আমাদের আরও অপেক্ষা করতে হবে।

মনস্টার নির্বাচন সম্পর্কে আমাদের সাক্ষাত্কারের সময় দু'জন যেমন ব্যাখ্যা করেছিলেন, মনস্টার হান্টার টিম দানবদের পুনরায় উপস্থিত হওয়ার বিষয়ে অফহ্যান্ডড সিদ্ধান্ত না নেওয়ার বিষয়ে সতর্ক, কেবল যদি তারা কোনও খেলায় তাদের পুরোপুরি ব্যবহার করতে পারে তবে তা করে। এর অর্থ হ'ল দলটি অবশ্যই একাধিক আলোচনার পরে এই গেমটিতে বাসারিওগুলিকে অন্তর্ভুক্ত না করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে। যদিও কিছুটা দুর্ভাগ্যজনক, এই নিবন্ধে আরও অনেক দানব স্পর্শ না করে তেলওয়েল বেসিনেও উপস্থিত হবে। আমি যখন সেখানে শিকারে যেতে পারি, হাতে শীতল পানীয়তে অপেক্ষা করতে পারি না।

সর্বশেষ নিবন্ধ আরও
  • "10 মাস্টার পেঙ্গুইন যেতে বিশেষজ্ঞ কৌশল!"

    পেঙ্গুইন যাও! আরপিজি উপাদানগুলি, নায়ক সংগ্রহ এবং কৌশলগত টাওয়ার প্লেসমেন্টকে নির্বিঘ্নে সংহত করে একটি টাওয়ার প্রতিরক্ষা গেমের traditional তিহ্যবাহী সীমানা অতিক্রম করে। এই গতিশীল মিশ্রণ খেলোয়াড়দের প্রতিটি মোড়কে কৌশলগত সিদ্ধান্ত নিতে বাধ্য করে। আপনি পিভিইতে সৈন্যদের প্রতিরোধ করছেন কিনা, আসল পিএল এর সাথে সংঘর্ষ করছেন

    Apr 03,2025
  • সক্রিয় ফুবো ফ্রি ট্রায়াল গাইড 2025

    সারা বছর জুড়ে রোমাঞ্চকর ক্রীড়া ইভেন্টগুলিতে পূর্ণ একটি ক্যালেন্ডার সহ, প্রতিটি কোথায় প্রবাহিত করতে হবে তা নির্ধারণ করা চ্যালেঞ্জিং হতে পারে। ভাগ্যক্রমে, ফুবো এখানে রয়েছে তা নিশ্চিত করার জন্য যে আপনি কোনও একটি নাটক মিস করবেন না। একটি প্রিমিয়ার লাইভ টিভি স্ট্রিমিং পরিষেবা হিসাবে, ফুবো 200 টিরও বেশি লাইভ চ্যানেলকে গর্বিত করে, একটি ইমপ্রেস সহ

    Apr 03,2025
  • কিংডমে একটি পরম গাধা হয়ে আসুন: ডেলিভারেন্স 2 একটি ভয়াবহ গোপনীয় সমাপ্তি আনলক করে

    *কিংডম কম: ডেলিভারেন্স 2 *এ, খেলোয়াড়দের উপযুক্ত দেখলে মধ্যযুগীয় উন্মুক্ত বিশ্বে নেভিগেট করার স্বাধীনতা দেওয়া হয়, তবে প্রতিটি ক্রিয়া তার পরিণতি সহ আসে। মজার বিষয় হল, আপনি যদি পুরো খেলা জুড়ে ধারাবাহিকভাবে মারাত্মক হতে চান তবে আপনি একটি লুকানো শেষটি আনলক করবেন যা সত্যই নির্লজ্জ। এই আপনি

    Apr 03,2025
  • জিটিএ 6: প্রকাশের তারিখ এবং সময় প্রকাশিত

    জিটিএ 6 রিলিজের তারিখ এবং টাইমজেট রেডি, গেমিং উত্সাহী! গ্র্যান্ড থেফট অটো 6 (জিটিএ 6) ২০২৫ সালের শুরুর দিকে তাকগুলিতে আঘাত করতে চলেছে। লাস্ট-জেন কনসোলের ভক্ত

    Apr 03,2025
  • ফোর্টনাইটে ডুপলি-কেট ত্বক আনলক করুন: একটি গাইড

    প্রাইম ভিডিওর * অদম্য * এর 3 মরসুম সবেমাত্র গুটিয়ে গেছে এবং উপলক্ষটি চিহ্নিত করার জন্য, * ফোর্টনাইট * এর একটি চরিত্রের জন্য একটি বিশেষ ত্বক সরবরাহ করছে। ডুপলি-কেট ত্বক আনলক করার জন্য তবে কিছু প্রচেষ্টা প্রয়োজন। আপনার * ফোর্টনাইট * ইনভেন্টরিতে এই নতুন নায়ককে কীভাবে যুক্ত করবেন সে সম্পর্কে একটি বিশদ গাইড এখানে।

    Apr 03,2025
  • প্রবাস 2 প্যাচ 0.1.1 এর পথ প্রকাশিত

    নির্বাসিত 2 বিল্ডের সর্বশেষতম পথ, প্যাচ নোট 0.1.1, গ্রাইন্ডিং গিয়ার গেমস (জিজিজি) এ দলের কাছ থেকে একটি স্মৃতিসৌধ আপডেটের প্রতিনিধিত্ব করে। এই রিলিজটি গেমপ্লে অভিজ্ঞতা উন্নত করার জন্য ডিজাইন করা বাগ ফিক্স এবং বর্ধনের আধিক্য দিয়ে প্যাক করা হয়েছে। আসুন এই যথেষ্ট আপডেটের মূল হাইলাইটগুলিতে ডুব দিন

    Apr 03,2025