Heim Nachricht Viele Spieleentwickler halten den Begriff „AAA“ für albern und die Branche für ineffizient

Viele Spieleentwickler halten den Begriff „AAA“ für albern und die Branche für ineffizient

Autor : Eleanor Jan 17,2025

Viele Spieleentwickler halten den Begriff „AAA“ für albern und die Branche für ineffizient

Das „AAA“-Label in der Spieleentwicklung ist nach Ansicht vieler Entwickler veraltet und irrelevant. Ursprünglich bedeutete es riesige Budgets, hohe Qualität und geringes Risiko, heute wird es mit einem gewinnorientierten Wettbewerb in Verbindung gebracht, der Innovation und Qualität unterdrückt.

Der Mitbegründer von Revolution Studios, Charles Cecil, nennt den Begriff „albern und bedeutungslos“, ein Relikt aus einer Zeit, in der die Veränderungen in der Branche nicht positiv waren. Er weist auf die erheblichen Investitionen großer Verlage hin und argumentiert, dass diese die Spieleentwicklung nicht verbessert hätten.

Skull and Bones von Ubisoft, ursprünglich als „AAAA“-Titel gekennzeichnet, dient als Paradebeispiel. Ein jahrzehntelanger Entwicklungszyklus führte zu einem gescheiterten Produkt, was die Leere solcher Etiketten deutlich machte.

Die Kritik erstreckt sich auch auf andere große Verlage wie EA, die von Spielern und Entwicklern gleichermaßen beschuldigt werden, der Massenproduktion Vorrang vor der Einbindung des Publikums zu geben.

Umgekehrt produzieren unabhängige Studios häufig Spiele, die die Wirkung vieler „AAA“-Titel übertreffen. Spiele wie Baldur's Gate 3 und Stardew Valley zeigen die Überlegenheit von Kreativität und Qualität gegenüber reinem Budget.

Die vorherrschende Überzeugung ist, dass eine Profitorientierung die Kreativität einschränkt. Entwickler haben Angst davor, Risiken einzugehen, was zu einem Rückgang der Innovation bei der Entwicklung groß angelegter Spiele führt. Um die Spieler wieder zu motivieren und neue Talente zu inspirieren, ist eine grundlegende Änderung des Ansatzes erforderlich.

Neueste Artikel Mehr
  • Overwatch 2 kehrt auf den chinesischen Markt zurück

    Overwatch 2 kehrt am 19. Februar triumphal nach China zurück Nach zweijähriger Abwesenheit feiert Overwatch 2 am 19. Februar sein Comeback in China und startet am 8. Januar mit einem technischen Test. Dies markiert das Ende einer langen Wartezeit für chinesische Spieler, die 12 Staffeln an Inhalten verpasst haben. Die Rückkehr des Spiels

    Jan 18,2025
  • Die Beta von Marvel Rivals übertrifft die Spielerzahl von Concord in nur zwei Tagen

    Marvel Rivals hat Concord von Sony und Firewalk Studios in Bezug auf die Spielerzahl übertroffen, und zwar nicht einmal Close. Marvel Rivals stellt die Beta-Spielerzahl von Concord in den Schatten: Die 50.000 Spieler von Marvel Rivals kommen auf die 2.000 von Concord Nur zwei Tage nach dem Start der Beta ist Marvel Rivals von NetEase Games bereits in den Schatten gestellt

    Jan 18,2025
  • Infinity Nikki: Wie man Vine of Dream bekommt (Sovereign of Sexy Medal)

    Infinity Nikki: Den Souverän des Sexy beherrschen und das Vine des Traums erlangen Dieser Leitfaden enthüllt die Geheimnisse rund um den schwer fassbaren Herrscher von Sexy und den begehrten Vine von Dream in Infinity Nikki. Wir besprechen, wie man beides erhält, und erläutern Strategien, wie man die Styling-Herausforderung des Sovereign meistert

    Jan 18,2025
  • SwitchArcade-Zusammenfassung: „Pizza Tower“, „Castlevania Dominus Collection“ sowie die anderen heutigen Veröffentlichungen und Verkäufe

    Hallo Mitspieler und willkommen zum SwitchArcade Round-Up für den 28. August 2024! Die gestrige Präsentation war vollgepackt mit spannenden Ankündigungen, darunter auch mehreren Überraschungsveröffentlichungen. Dieser normalerweise ruhige Mittwoch ist alles andere als! Wir haben Neuigkeiten, einen Blick auf die heutigen eShop-Ergänzungen und unsere täglichen Angebote

    Jan 18,2025
  • NVIDIA stellt GPUs der 50er-Serie vor: Steigerung der Leistung

    Grafikkarten der Nvidia RTX 50-Serie: Blackwell-Architektur bringt Leistungssprung Nvidia hat auf der CES 2025 die Grafikkarten der GeForce RTX 50-Serie mit der neuen Blackwell-Architektur vorgestellt, die erhebliche Leistungsverbesserungen und erweiterte KI-Funktionen im Gaming- und Kreativbereich mit sich bringen. Die Details zu den Spezifikationen der RTX-50-Serie setzen diversen Spekulationen und Enthüllungen der Vormonate ein Ende. Das Herzstück dieser Grafikkartenserie ist Nvidias bahnbrechende Blackwell RTX-Architektur, die mit fortschrittlicher Technologie neue Maßstäbe für Gaming- und KI-Leistung setzt. Zu den wichtigsten Innovationen gehören: DLSS 4, das die KI-gesteuerte Multi-Frame-Generierungstechnologie nutzt, um bis zu achtmal höhere Bildraten als herkömmliche Rendering-Techniken zu erreichen, und RTX Neural Shaders, das adaptive Funktionen bietet Rendering und komplexe Textur

    Jan 18,2025
  • Roblox Enthüllt spannende In-Game-Codes für Januar 2025

    Klicken Sie hier, um einen schnellen Überblick über den Universe-Einlösungscode zu erhalten Alle Click-Universum-Einlösungscodes So lösen Sie Einlösecodes in Click Universe ein So erhalten Sie weitere Click Universe-Einlösungscodes Im Roblox-Spiel Clickverse müssen Sie Klicks verdienen, Haustiere freischalten, um Ihre Klickgeschwindigkeit zu erhöhen, und respawnen, um ein höheres Level zu erreichen und mehr Inhalte freizuschalten. Es gibt viele Haustiere unterschiedlicher Seltenheitsstufen, die darauf warten, im Spiel freigeschaltet zu werden, aber es dauert sehr lange, die seltensten Haustiere zu bekommen. Glücklicherweise können Sie unten unsere Sammlung von Click Universe-Einlösecodes verwenden, die verschiedene Belohnungen wie Glückstränke, Klicks und einzigartige Haustiere bieten, um Ihren Spielfortschritt zu beschleunigen und Ihnen dabei zu helfen, die Bestenlisten zu erklimmen. Aktualisiert am 6. Januar 2025 von Artur Novichenko: Unten wurde ein neuer Einlösecode hinzugefügt, der für 500 Klicks eingelöst werden kann. Bitte überprüfen Sie diesen Leitfaden regelmäßig, da wir ihn ständig aktualisieren werden. alle Klicks

    Jan 18,2025