Rumah Berita Ramai pembangun permainan berpendapat istilah "AAA" adalah bodoh dan industri itu tidak cekap

Ramai pembangun permainan berpendapat istilah "AAA" adalah bodoh dan industri itu tidak cekap

Pengarang : Eleanor Jan 17,2025

Ramai pembangun permainan berpendapat istilah "AAA" adalah bodoh dan industri itu tidak cekap

Label "AAA" dalam pembangunan permainan sudah lapuk dan tidak relevan, menurut banyak pembangun. Pada mulanya menandakan belanjawan besar-besaran, kualiti tinggi dan berisiko rendah, ia kini dikaitkan dengan persaingan yang dipacu keuntungan yang menyekat inovasi dan kualiti.

Pengasas bersama Revolution Studios, Charles Cecil, menggelar istilah "mengarut dan tidak bermakna," peninggalan zaman apabila perubahan industri tidak positif. Dia menunjukkan pelaburan besar daripada penerbit besar, dengan alasan ia tidak meningkatkan pembangunan permainan.

Skull and Bones Ubisoft, yang pada mulanya dijenamakan sebagai tajuk "AAAA", berfungsi sebagai contoh utama. Kitaran pembangunan selama sedekad menghasilkan produk yang gagal, menyerlahkan kekosongan label sedemikian.

Kritikan meluas kepada penerbit utama lain seperti EA, yang dituduh oleh pemain dan pembangun sama-sama mengutamakan pengeluaran besar-besaran berbanding penglibatan penonton.

Sebaliknya, studio bebas kerap menghasilkan permainan yang mengatasi kesan banyak tajuk "AAA". Permainan seperti Baldur's Gate 3 dan Stardew Valley mempamerkan keunggulan kreativiti dan kualiti berbanding bajet semata-mata.

Kepercayaan yang lazim ialah mentaliti mengutamakan keuntungan menyekat kreativiti. Pembangun takut mengambil risiko, yang membawa kepada penurunan dalam inovasi dalam pembangunan permainan berskala besar. Peralihan asas dalam pendekatan adalah perlu untuk melibatkan semula pemain dan memberi inspirasi kepada bakat baharu.

Artikel terkini Lagi
  • Overwatch 2 Kembali ke Pasaran China

    Overwatch 2 Triumphantly Kembali ke China pada 19 Februari Selepas dua tahun tidak hadir, Overwatch 2 akan membuat kemunculan semula ke China pada 19 Februari, bermula dengan ujian teknikal pada 8 Januari. Ini menandakan berakhirnya penantian yang lama untuk pemain China yang terlepas 12 musim kandungan. Kepulangan permainan

    Jan 18,2025
  • Beta Marvel Rivals Melepasi Kiraan Pemain Concord Hanya Dalam Dua Hari

    Marvel Rivals telah mengatasi Sony dan Firewalk Studios’ Concord dari segi kiraan pemain, malah ia tidak Close. Marvel Rivals Dwarfs Pemain Beta Concord CountMarvel Rivals' 50,000 pemain kepada 2,000 Concord Hanya dua hari selepas pelancaran beta, NetEase Games 'Marvel Rivals telah pun gerhana

    Jan 18,2025
  • Infinity Nikki: Cara Mendapat Vine Impian (Penguasa Pingat Seksi)

    Infinity Nikki: Menguasai Penguasa Seksi dan Memperoleh Vine Impian Panduan ini membongkar misteri yang menyelubungi Sovereign of Sexy yang sukar difahami dan Vine Dream in Infinity Nikki yang diidamkan. Kami akan membincangkan cara memperoleh kedua-duanya, bersama-sama dengan strategi untuk menakluki cabaran penggayaan Sovereign

    Jan 18,2025
  • Round-Up SwitchArcade: 'Pizza Tower', 'Castlevania Dominus Collection', Serta Keluaran dan Jualan Lain Hari Ini

    Helo rakan-rakan pemain, dan selamat datang ke Round-Up SwitchArcade untuk 28 Ogos 2024! Pameran semalam penuh dengan pengumuman menarik, termasuk beberapa keluaran mengejut. Rabu yang biasanya sunyi ini adalah apa-apa! Kami mendapat berita, melihat tambahan eShop hari ini dan jualan harian kami

    Jan 18,2025
  • NVIDIA Memperkenalkan GPU 50-Siri: Mempertingkatkan Prestasi

    Kad grafik siri Nvidia RTX 50: Seni bina Blackwell membawa lonjakan prestasi Nvidia mengeluarkan kad grafik siri GeForce RTX 50 menggunakan seni bina Blackwell baharu di CES 2025, membawa peningkatan prestasi yang ketara dan ciri AI lanjutan dalam bidang permainan dan kreatif. Perincian spesifikasi siri RTX 50 menamatkan pelbagai spekulasi dan pendedahan pada bulan-bulan sebelumnya. Di tengah-tengah siri kad grafik ini ialah seni bina Blackwell RTX Nvidia yang inovatif, yang menetapkan penanda aras baharu untuk permainan dan prestasi AI dengan teknologi canggih. Inovasi utama termasuk: DLSS 4, yang memanfaatkan teknologi penjanaan berbilang bingkai dipacu AI untuk mencapai kadar bingkai sehingga lapan kali ganda daripada teknik pemaparan tradisional, yang mengurangkan kependaman input sebanyak 75% dan RTX Neural Shaders, yang mempunyai ciri penyesuaian; rendering dan tekstur yang kompleks

    Jan 18,2025
  • Roblox Memperkenalkan Kod Dalam Permainan yang Menarik untuk Januari 2025

    Klik untuk mendapatkan gambaran keseluruhan pantas kod penebusan alam semesta Semua klik kod penebusan alam semesta Cara menebus kod penebusan dalam Click Universe Bagaimana untuk mendapatkan lebih banyak kod penebusan Click Universe Dalam permainan Roblox Clickverse, anda perlu memperoleh klik, membuka kunci haiwan peliharaan untuk meningkatkan kelajuan klik anda dan berkembang semula untuk meningkatkan tahap dan membuka lebih banyak kandungan. Terdapat banyak haiwan peliharaan dari pelbagai tahap jarang yang menunggu untuk dibuka kunci dalam permainan, tetapi mendapatkan haiwan peliharaan yang paling jarang memerlukan banyak masa. Nasib baik, anda boleh menggunakan koleksi kod penebusan Click Universe kami di bawah, yang menyediakan pelbagai ganjaran seperti ramuan bertuah, klik dan haiwan peliharaan unik untuk mempercepatkan kemajuan permainan anda dan membantu anda mendaki papan pendahulu. Dikemas kini pada 6 Januari 2025, oleh Artur Novichenko: Kod penebusan baharu telah ditambahkan di bawah, yang boleh ditebus untuk 500 klik. Sila semak panduan ini dengan kerap kerana kami akan terus mengemas kininya. semua klik

    Jan 18,2025