Marvel Rivals hat Concord von Sony und Firewalk Studios in Bezug auf die Spielerzahl übertroffen, und das ist nicht einmal annähernd so.
Marvel Rivals stellt die Beta-Spielerzahl von Concord in den Schatten
Marvel Rivals‘ 50.000 Spieler gegenüber 2.000 Concords
Nur zwei Tage nach dem Start der Beta hat Marvel Rivals von NetEase Games die höchste Spielerzahl von Concord bereits um einen atemberaubenden Vorsprung von über 50.000 übertroffen. Während Concords Spitzenwert bei 2.388 gleichzeitigen Spielern lag, erreicht die Spielerzahl von Marvel Rivals weiterhin fünfstellige Zahlen und zeigt keine Anzeichen einer Verlangsamung.
Am 25. Juli hat Marvel Rivals einen Höchststand von 52.671 gleichzeitigen Spielern auf Steam erreicht.
Es sollte beachtet werden, dass die Anzahl der Steam-Spieler keine PS-Spieler umfasst, wo sich wahrscheinlich ein nicht unbedeutender Teil der Spieler befindet. Dennoch hat der starke Kontrast zwischen der Beta-Leistung der beiden Spiele zu wachsenden Bedenken hinsichtlich ihres Schicksals geführt, insbesondere da der offizielle Veröffentlichungstermin von Concord am 23. August bevorsteht.
Marvel Rivals gedeiht, doch Concord hat Schwierigkeiten, Fuß zu fassen
Selbst nach der geschlossenen und offenen Beta-Phase von Concord hat das von Sony veröffentlichte Spiel weiterhin Probleme und rangiert weit hinter zahlreichen Indie-Titeln, die noch keine Veröffentlichungstermine bekannt gegeben haben, auf der Steam-Liste der meistgesuchten Titel. Wunschlisten dienen als Indikatoren für die Nachfrage nach einem Spiel, und die Platzierung von Concord weit oben in der Rangliste spiegelt die enttäuschende Resonanz auf die Betatests wider. Im Gegensatz dazu liegt Marvel Rivals mit Titeln wie Dune: Awakening und Sid Meier's Civilization VII bequem unter den Top 14.
Concords Fall wird nicht durch die Tatsache verbessert, dass Spieler das Spiel für 40 US-Dollar vorbestellen mussten, um an der Early-Access-Beta teilzunehmen. PS Plus-Mitglieder könnten das Spiel kostenlos ausprobieren, dafür ist jedoch ein relativ teures Abonnement erforderlich.
Die offene Beta des Spiels ging eine Woche später online. Obwohl es für alle Spieler verfügbar war, konnte es seine maximale Spielerzahl nur um tausend erhöhen.
Im Vergleich dazu ist Marvel Rivals von Anfang an kostenlos spielbar. Für die Closed Beta ist eine Anmeldung erforderlich, der Zugang wird den Spielern jedoch im Allgemeinen gewährt, wenn sie auf der Steam-Seite des Spiels unter „Join Marvel Rivals Playtest“ auf „Zugriff anfordern“ klicken.
Das Live-Service-Helden-Shooter-Genre ist bereits überlastet, und wenn man Concord mit einem hohen Preis festlegt, kann dies dazu führen, dass Spieler nach Alternativen suchen.
Einige Spieler stehen Concord bereits skeptisch gegenüber, da es sich in einem so übersättigten Markt nicht von der Masse abheben kann. Im Gegensatz zu Spielen wie Marvel Rivals, die erkennbares geistiges Eigentum nutzen, fehlt es Concord an Identität.
Die „Overwatch meets Guardians of the Galaxy“-Ästhetik des Spiels fiel den Leuten zum ersten Mal auf, als Sony seinen Trailer Cinematic enthüllte. Leider stellten viele auch fest, dass ihm der Charme der beiden Franchises fehlt.
Trotzdem zeigt der Erfolg von Live-Service-Shootern wie Apex Legends und Valorant, dass eine bekannte Marke nicht immer unbedingt für den Aufbau einer großen Spielerbasis erforderlich ist. Darüber hinaus ist, wie Suicide Squad: Kill the Justice League mit seinem Spitzenwert von 13.459 Spielern zeigt, eine starke IP allein keine Erfolgsgarantie.
Während der Vergleich von Concord mit Marvel Rivals unfair erscheinen mag, da es sich bei letzterem um eine bekanntere IP handelt, verdeutlicht die Tatsache, dass beide Helden-Shooter sind, den Markt, mit dem Concord zu kämpfen hat.