Hazelight Studios背后的有远见的Josef Fares最近在一次采访中透露了有关其备受期待的游戏Split Fiction的关键细节。票价重申了以前的声明,强调了Hazelight对以玩家为中心的方法的坚定承诺,坚决拒绝了现场服务模型和微交易。该工作室的独立性仍然至关重要,没有一家大型公司进行IPO或收购的计划。票价明确地说:“我们不会公开。没有微交易。我们只专注于提供出色的游戏体验。”
在与Minnmax的对话中,Fares分享了大约12-14个小时的Split Fiction的核心叙事时钟,这反映了他们备受赞誉的标题的游戏时间,需要两个。但是,有了可选的任务和额外的内容,玩家可以预期总的游戏时间将延长至16-17小时。
尽管Hazelight以其协作合作经验而闻名,但票价暗示了未来单人投资的潜力。他还透露, Split Fiction的预算是其中的两倍,但工作室选择反对发布后DLC,并保证了第一天起的完整而精致的体验。 Split Fiction将于3月6日在全球推出PC,PS5和Xbox系列X |S。