Josef Taries, der Visionär hinter den Hazellicht Studios, enthüllte kürzlich wichtige Details zu ihrem mit Spannung, Split Fiction , während eines Interviews. Die Tarife bekräftigten frühere Aussagen und unterstrichen Hazellichts unerschütterliches Engagement für einen playerzentrierten Ansatz und lehnten Live-Service-Modelle und Mikrotransaktionen fest ab. Die Unabhängigkeit des Studios ist nach wie vor von größter Bedeutung, ohne dass ein Börsengang oder eine Übernahme durch ein größeres Unternehmen geplant ist. Die Tarife erklärten definitiv: "Wir gehen nicht an die Öffentlichkeit. Keine Mikrotransaktionen. Wir konzentrieren uns ausschließlich auf die Bereitstellung großartiger Spielerlebnisse."
In einem Gespräch mit Minnmax teilte die Tarife mit, dass die Kern-Erzählung von Split Fiction ungefähr 12 bis 14 Stunden in die Spielzeit ihres anerkannten Titels spiegelt, dauert zwei . Mit optionalen Missionen und zusätzlichen Inhalten können die Spieler jedoch eine Gesamtspielzeit von 16 bis 17 Stunden erwarten.
Während Hasmonight für seine gemeinsamen Kooperfahrungen bekannt ist, deuteten die Tarife auf das Potenzial für zukünftige Einzelspieler-Unternehmungen hin. Er enthüllte auch, dass das Budget von Split Fiction doppelt so hoch ist, dass es zwei dauert , aber das Studio hat sich gegen DLC nach dem Start entschieden und eine komplette und polierte Erfahrung vom ersten Tag an garantiert. Split Fiction startet weltweit am 6. März für PC-, PS5- und Xbox -Serien X | s.