Josef Fares, le visionnaire derrière Hazelight Studios, a récemment révélé des détails clés sur leur jeu très attendu, Split Fiction , lors d'une interview. Réitérant les déclarations précédentes, les tarifs ont souligné l'engagement inébranlable de Hazelight envers une approche centrée sur le joueur, rejetant fermement des modèles de services en direct et des microtransactions. L'indépendance du studio reste primordiale, sans plans pour une introduction en bourse ou une acquisition par une plus grande entreprise. Les tarifs ont déclaré définitivement: "Nous ne sommes pas rendus publics. Pas de microtransactions. Nous nous concentrons uniquement sur la fourniture de grandes expériences de jeu."
Dans une conversation avec Minnmax, les tarifs ont partagé que le récit de la fiction de Splice Fiction est dans environ 12 à 14 heures, reflétant le temps de jeu de leur titre acclamé, il en prend deux . Cependant, avec des missions en option et du contenu supplémentaire, les joueurs peuvent anticiper un temps de jeu total s'étendant à 16-17 heures.
Alors que Hazelight est réputé pour ses expériences de coopération collaboratives, les tarifs ont fait allusion au potentiel de futures entreprises solo. Il a également révélé que le budget de Split Fiction est le double de celui-ci , mais le studio a opté contre le DLC post-lancement, garantissant une expérience complète et polie du premier jour. Splice Fiction est lancé dans le monde entier le 6 mars pour PC, PS5 et Xbox Series X | S.