Josef Fares ผู้มีวิสัยทัศน์ที่อยู่เบื้องหลัง Hazelight Studios เมื่อเร็ว ๆ นี้ได้เปิดเผยรายละเอียดที่สำคัญเกี่ยวกับเกม Split Fiction ที่คาดว่าจะสูงในระหว่างการสัมภาษณ์ การย้ำงบก่อนหน้านี้อัตราค่าโดยสารตอกย้ำความมุ่งมั่นอย่างแน่วแน่ของ Hazelight ต่อวิธีการของผู้เล่นเป็นศูนย์กลางปฏิเสธแบบจำลองการใช้งานสดและ microtransactions อย่างแน่นหนา ความเป็นอิสระของสตูดิโอยังคงเป็นสิ่งสำคัญยิ่งโดยไม่มีแผนสำหรับการเสนอขายหุ้นหรือการซื้อกิจการโดย บริษัท ขนาดใหญ่ ค่าโดยสารระบุไว้อย่างชัดเจนว่า "เราจะไม่เปิดเผยต่อสาธารณะไม่มี microtransactions เรามุ่งเน้นไปที่การมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมเท่านั้น"
ในการสนทนากับ Minnmax ค่าโดยสารได้แบ่งปันนาฬิกาเล่าเรื่องหลักของนวนิยาย ที่แยกออก มาในเวลาประมาณ 12-14 ชั่วโมงโดยสะท้อนถึงเวลาเล่นของชื่อที่ได้รับรางวัลของพวกเขา ใช้เวลาสอง อย่างไรก็ตามด้วยภารกิจเสริมและเนื้อหาเพิ่มเติมผู้เล่นสามารถคาดการณ์เวลาเล่นทั้งหมดที่ขยายไปถึง 16-17 ชั่วโมง
ในขณะที่ Hazelight มีชื่อเสียงในด้านประสบการณ์การทำงานร่วมกัน แต่ค่าโดยสารบอกใบ้ถึงศักยภาพในการลงทุนผู้เล่นเดี่ยวในอนาคต นอกจากนี้เขายังเปิดเผยว่างบประมาณของ Split Fiction นั้นเป็นสองเท่าที่ ใช้เวลาสองครั้ง แต่สตูดิโอได้เลือกใช้ DLC หลังการเปิดตัวโดยรับประกันประสบการณ์ที่สมบูรณ์และขัดเกลาตั้งแต่วันแรก Split Fiction เปิดตัวทั่วโลกในวันที่ 6 มีนาคมสำหรับ PC, PS5 และ Xbox Series X | s