Josef Fares, el visionario detrás de Hazelight Studios, recientemente reveló detalles clave sobre su muy esperado juego, Split Fiction , durante una entrevista. Reiterando declaraciones anteriores, las tarifas subrayaron el compromiso inquebrantable de Hazelight con un enfoque centrado en el jugador, rechazando firmemente los modelos de servicio vivo y las microtransacciones. La independencia del estudio sigue siendo primordial, sin planes para una OPI o adquisición de una empresa más grande. Las tarifas declararon definitivamente: "No nos haremos públicos. Sin microtransacciones. Nos centramos únicamente en ofrecer excelentes experiencias de juego".
En una conversación con Minnmax, Fares compartió que la narrativa central de la ficción dividida registra aproximadamente 12-14 horas, reflejando el tiempo de juego de su aclamado título, se necesitan dos . Sin embargo, con misiones opcionales y contenido adicional, los jugadores pueden anticipar un tiempo de juego total que se extiende a 16-17 horas.
Si bien Hazelight es reconocida por sus experiencias cooperativas de colaboración, las tarifas insinuaron el potencial de futuras empresas para un solo jugador. También reveló que el presupuesto de Split Fiction es el doble que toma dos , sin embargo, el estudio ha optado contra el DLC posterior al lanzamiento, garantizando una experiencia completa y pulida desde el primer día. Split Fiction se lanza en todo el mundo el 6 de marzo para la serie PC, PS5 y Xbox X | S.