Josef Fares, il visionario dietro a Hazelight Studios, ha recentemente rivelato dettagli chiave sul loro gioco molto atteso, Fiction Slit , durante un'intervista. Reiterando le dichiarazioni precedenti, le tariffe hanno sottolineato l'impegno incrollabile di Habing in un approccio incentrato sul giocatore, respingendo saldamente modelli e microtransazioni dal vivo. L'indipendenza dello studio rimane fondamentale, senza piani per una IPO o acquisizione da parte di una società più grande. Fares ha affermato in modo definitivo, "Non stiamo diventando pubblici. Nessuna microtransazione. Ci concentriamo esclusivamente sulla fornitura di grandi esperienze di gioco".
In una conversazione con Minnmax, Fares ha condiviso che gli orologi narrativi di Fiction di Fiction in circa 12-14 ore, rispecchiando il tempo di gioco del loro acclamato titolo, ci sono due . Tuttavia, con missioni opzionali e contenuti extra, i giocatori possono anticipare un tempo di gioco totale che si estende a 16-17 ore.
Mentre la hazelight è rinomata per le sue esperienze cooperative collaborative, le tariffe hanno accennato al potenziale per le future iniziative per giocatore singolo. Ha anche rivelato che il budget di Fiction è il doppio di quello che ne prende due , ma lo studio ha optato per il DLC post-lancio, garantendo un'esperienza completa e raffinata dal primo giorno. La fiction divisa si lancia in tutto il mondo il 6 marzo per PC, PS5 e Xbox Series X | S.