Josef Fares, wizjoner Hazelight Studios, niedawno ujawnił kluczowe szczegóły dotyczące ich bardzo oczekiwanej gry, Split Fiction , podczas wywiadu. Powtarzając poprzednie stwierdzenia, Fares podkreśliła niezachwiane zaangażowanie Hazelight w podejście zorientowane na graczy, mocno odrzucając modele usług i mikrotransakcje. Niezależność studia pozostaje najważniejsza, bez planów IPO lub przejęcia przez większą firmę. Taryfy stwierdziły definitywnie: „Nie upubliczniamy się. Żadnych mikrotransakcji. Koncentrujemy się wyłącznie na dostarczaniu świetnych wrażeń z gier”.
W rozmowie z Minnmax Fares podzielił się podstawowymi zegarami narracyjnymi Fiction w około 12-14 godzin, odzwierciedlając czas gry uznanego tytułu, zajmuje dwa . Jednak w przypadku opcjonalnych misji i dodatkowej treści gracze mogą przewidzieć całkowity czas gry na 16-17 godzin.
Podczas gdy Leglight jest znany ze swoich wspólnych doświadczeń kooperacyjnych, Fares zasugerowała potencjał przyszłych przedsięwzięć dla jednego gracza. Ujawnił również, że budżet Split Fiction jest dwukrotnie podwójny, który zajmuje dwa , ale studio zdecydowało się na DLC po uruchomieniu, gwarantując pełne i dopracowane doświadczenie od pierwszego dnia. Split Fiction uruchamia się na całym świecie 6 marca na PC, PS5 i Xbox Series X | s.