Josef Fares, người có tầm nhìn đằng sau Hazelight Studios, gần đây đã tiết lộ các chi tiết quan trọng về trò chơi rất được mong đợi của họ, Split Fiction , trong một cuộc phỏng vấn. Lặp lại các tuyên bố trước đây, Fares đã nhấn mạnh cam kết không ngừng của Hazelight đối với cách tiếp cận lấy người chơi làm trung tâm, từ chối chắc chắn các mô hình dịch vụ trực tiếp và các giao dịch vi mô. Sự độc lập của hãng phim vẫn là tối quan trọng, không có kế hoạch cho IPO hoặc mua lại bởi một công ty lớn hơn. Giá vé đã tuyên bố dứt khoát, "Chúng tôi sẽ không công khai. Không có sự chuyển giao. Chúng tôi chỉ tập trung vào việc cung cấp trải nghiệm chơi game tuyệt vời."
Trong một cuộc trò chuyện với Minnmax, Fares đã chia sẻ những chiếc đồng hồ kể chuyện cốt lõi của tiểu thuyết chia tay vào khoảng 12-14 giờ, phản ánh thời gian chơi của tiêu đề nổi tiếng của họ, phải mất hai . Tuy nhiên, với các nhiệm vụ tùy chọn và nội dung bổ sung, người chơi có thể dự đoán tổng thời gian chơi kéo dài đến 16-17 giờ.
Trong khi Hazelight nổi tiếng với kinh nghiệm hợp tác hợp tác, giá vé gợi ý về tiềm năng cho các dự án chơi đơn trong tương lai. Ông cũng tiết lộ rằng ngân sách của Split Fiction là gấp đôi so với hai , nhưng hãng phim đã chọn chống lại DLC sau khi ra mắt, đảm bảo trải nghiệm hoàn chỉnh và được đánh bóng từ ngày đầu tiên. Phân chia tiểu thuyết ra mắt trên toàn thế giới vào ngày 6 tháng 3 cho PC, PS5 và Xbox Series X | s.