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PocketPair 可能會選擇 Palworld 的即時服務模式

作者 : Simon Nov 14,2024

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option

Palworld 執行長 Takuro Mizobe 在接受 ASCII Japan 採訪時討論了 Palworld 的未來,權衡了將熱門生物捕手射擊遊戲轉變為現場服務遊戲以及 Palworld 粉絲的期望。

Pocketpair 執行長對將Palworld 轉變為即時服務遊戲這對商業有利,但絕對有利充滿挑戰

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option

最近接受ASCII Japan 採訪時,Palworld 執行長 Takuro Mizobe 討論了Palworld可能面臨的潛在命運。做還是不做即時服務遊戲?當特別問及 Palworld 的未來發展時,Mizobe 明確表示,目前還沒有任何確定決定。

「當然,我們會用新內容更新 [Palword],」他說,開發者 Pocketpair 希望添加新地圖、更多新夥伴以及突襲首領以保持新鮮感。 「但對於 Palworld 的未來,我們正在考慮兩種選擇,」Mizobe 補充道。

「我們要么按原樣將Palworld 作為一款'打包'的購買遊戲(B2P) 遊戲來完成,要么將其變成一款實時服務遊戲(在採訪中稱為LiveOps),”Mizobe解釋道。 B2P 是一種收入模式,其中一次性購買後即可訪問並玩完整遊戲。而在即時服務模式(也稱為遊戲即服務)中,遊戲通常採用不斷發布貨幣化內容的貨幣化方案。

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option

「從商業角度來看,將Pa​​lworld打造成一款直播服務遊戲,將提供更多獲利機會,並有助於延長遊戲本身的生命週期。最初設計時並未考慮到即時服務模式,「因此,如果我們採取這條路線,肯定會具有挑戰性。」

Mizobe 表示他們必須仔細考慮的另一個方面是Palworld 作為現場服務遊戲對粉絲的吸引力。 「最重要的是[確定]玩家是否想要它。」他補充道,「通常情況下,遊戲必須已經是F2P(免費)才能採用直播服務遊戲模式,然後再添加皮膚和戰鬥通行證等付費內容。但Palworld是個-分時購買遊戲(B2P),很難變成直播服務遊戲。

他進一步解釋說,“有幾個遊戲已經成功轉向免費”,並引用了《PUBG》和《Fall Guys》等熱門遊戲,“但這兩款遊戲都花了幾年時間才成功實現這一轉變。正在探索如何產生更多

關注

並吸引Mizobe 表示,在保持現有玩家基礎

滿意Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option的同時吸引更多玩家。 「我們也建議實施廣告

收入,但基本前提是廣告收入很難適應,除非它是手機遊戲,」他補充道,並指出他不記得了從廣告收入中受益的電腦遊戲範例。他也評論了他觀察到的PC 玩家的行為,他說:「即使PC 遊戲效果很好,在Steam 上玩的人也會不喜歡廣告。有很多用戶當廣告插入時,你會心煩意亂。目前,Palworld 仍處於早期訪問階段,最近推出了最大的更新“櫻島”,並推出了備受期待的 PvP 競技場模式。
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