Home News PocketPair có thể lựa chọn mô hình dịch vụ trực tiếp cho Palworld

PocketPair có thể lựa chọn mô hình dịch vụ trực tiếp cho Palworld

Author : Simon Nov 14,2024

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option

Giám đốc điều hành của Palworld, Takuro Mizobe thảo luận về tương lai của Palworld trong một cuộc phỏng vấn với ASCII Nhật Bản, cân nhắc việc biến game bắn súng bắt sinh vật đình đám thành một trò chơi phục vụ trực tiếp và những kỳ vọng mà người hâm mộ Palworld có thể có.

Giám đốc điều hành Pocketpair cân nhắc việc biến Palworld thành một trò chơi dịch vụ trực tiếpĐiều đó tốt cho doanh nghiệp nhưng chắc chắn Đầy thách thức

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với ASCII Japan, Palworld Giám đốc điều hành Takuro Mizobe đã thảo luận về số phận tiềm ẩn mà Palworld có thể phải đối mặt. Trở thành một trò chơi phục vụ trực tiếp hay không? Khi được hỏi cụ thể về sự phát triển trong tương lai của Palworld, Mizobe nói rõ ràng rằng hiện tại chưa có gì chắc chắn được quyết định.

"Tất nhiên, chúng tôi sẽ cập nhật [Palword] với nội dung mới, " anh ấy nói, khi các nhà phát triển Pocketpair đang tìm cách thêm một bản đồ mới, nhiều Pal mới hơn, cũng như các tên trùm đột kích để giữ cho mọi thứ luôn mới mẻ. Mizobe nói thêm: “Nhưng đối với tương lai của Palworld, chúng tôi đang xem xét hai lựa chọn”.

"Hoặc chúng tôi hoàn thiện Palworld như một trò chơi 'đóng gói' mua để chơi (B2P) hoặc nó trở thành một trò chơi dịch vụ trực tiếp (được gọi là LiveOps trong cuộc phỏng vấn)," Mizobe giải thích. B2P là một loại mô hình doanh thu trong đó toàn bộ trò chơi có thể được truy cập và chơi sau khi thực hiện giao dịch mua một lần. Trong khi đó, ở các mô hình dịch vụ trực tiếp, hay còn gọi là trò chơi dưới dạng dịch vụ, trò chơi thường sử dụng các kế hoạch kiếm tiền bằng cách liên tục phát hành nội dung kiếm tiền.

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option

"Từ góc độ kinh doanh, việc biến Palworld thành một trò chơi dịch vụ trực tiếp sẽ mang lại nhiều cơ hội kiếm lợi nhuận hơn và giúp kéo dài tuổi thọ của trò chơi." Tuy nhiên, Mizobe lưu ý rằng Palworld ban đầu không được thiết kế với mô hình dịch vụ trực tiếp, "vì vậy chắc chắn sẽ rất khó khăn nếu chúng tôi đi theo con đường đó."

Một khía cạnh khác mà Mizobe cho biết họ phải xem xét cẩn thận là Sự hấp dẫn của Palworld như một trò chơi phục vụ trực tiếp cho người hâm mộ. "Và điều quan trọng nhất là [xác định] liệu người chơi có muốn hay không." Ông nói thêm, "Thông thường, một trò chơi phải có F2P (chơi miễn phí) để áp dụng mô hình trò chơi dịch vụ trực tiếp, sau đó nội dung trả phí như giao diện và thẻ chiến đấu sẽ được thêm vào sau đó. Nhưng Palworld là một- trò chơi mua thời gian (B2P) nên rất khó để biến nó thành trò chơi dịch vụ trực tiếp."

Anh ấy giải thích thêm: "Có một số ví dụ về trò chơi đã chuyển sang F2P thành công", trích dẫn các bộ phim bom tấn như PUBG và Fall Guys, "nhưng phải mất vài năm để cả hai trò chơi thực hiện thành công sự chuyển đổi đó. Mặc dù tôi hiểu điều đó mô hình dịch vụ trực tiếp rất tốt cho hoạt động kinh doanh nhưng không đơn giản như vậy."

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option

Hiện tại, Pocketpair đang khám phá các cách để tạo thêm sự chú ý và thu hút nhiều người chơi hơn trong khi vẫn giữ được lượng người chơi hiện tại hài lòng, Mizobe cho biết. "Chúng tôi cũng được khuyên nên triển khai quảng cáo doanh thu, nhưng tiền đề cơ bản là quảng cáo doanh thu rất khó điều chỉnh, trừ khi đó là một trò chơi trên thiết bị di động", anh nói thêm và lưu ý rằng anh không thể nhớ lại ví dụ về trò chơi trên PC được hưởng lợi từ quảng cáo doanh thu. Anh ấy cũng nhận xét thêm về hành vi mà anh ấy quan sát được của người chơi PC, nói rằng: "Ngay cả khi nó hoạt động tốt cho một trò chơi trên PC, những người chơi trên Steam sẽ không thích quảng cáo. Có rất nhiều người dùng phản đối cảm thấy khó chịu khi quảng cáo được chèn vào."

"Vì vậy, hiện tại, chúng tôi đang cân nhắc cẩn thận xem Palworld nên đi theo hướng nào," Mizobe kết luận. Hiện tại, Palworld vẫn đang trong giai đoạn truy cập sớm, gần đây đã tung ra bản cập nhật lớn nhất, Sakurajima và giới thiệu chế độ đấu trường PvP rất được mong đợi.

Latest Articles More
  • Phù Thủy Băng Lissandra Tham Gia Wild Rift

    Liên Minh Huyền Thoại: Tốc Chiến giới thiệu tướng mới, Xếp hạng Lissandra mùa 14 cũng bắt đầu và có những tính năng nâng cao chất lượng cuộc sống mới Hãy nhớ xem sự kiện Mùa Đông Mùa Vọng, bắt đầu từ ngày 18!Khi thời điểm giữa tuần đã trôi qua , đã đến lúc các bản cập nhật đang chuẩn bị cho

    Nov 24,2024
  • Maid of Sker: Welsh Horror Hits Mobile

    Maid of Sker, tựa game kinh dị đình đám sắp ra mắt trên di động. Được phát triển bởi Wales Interactive, trò chơi ngập tràn những câu chuyện khủng khiếp về cướp biển, tra tấn và bí ẩn siêu nhiên. Ban đầu nó được phát hành vào tháng 7 năm 2020 cho PC, PlayStation 4 và Xbox One. Nó đáng sợ đến mức nào? Maid of Sker lấy bối cảnh vào năm 1898 trong một

    Nov 24,2024
  • Nhật Bản vô địch giải đấu khai mạc ALGS Apex Legends châu Á

    Apex Legends đã tiết lộ địa điểm tổ chức Giải vô địch ALGS Năm 4! Đọc tiếp để tìm hiểu thêm về thông báo và thông tin chi tiết khác về ALGS Năm 4. Apex Legends công bố Giải đấu ngoại tuyến đầu tiên ở Châu Á Giải vô địch ALGS năm 4 của Apex sẽ được tổ chức tại Sapporo, Nhật Bản từ ngày 29 tháng 1 đến ngày 2 tháng 2 năm 2025Apex

    Nov 24,2024
  • Destiny Child Game nhập vai nhàn rỗi sẽ sớm quay trở lại!

    Destiny Child sắp trở lại. Trò chơi được phát hành lần đầu tiên vào năm 2016 và được biến thành 'đài tưởng niệm' vào tháng 9 năm 2023. Giờ đây, Com2uS đã tiếp quản ShiftUp để đưa trò chơi trở lại trọn vẹn. Đây có phải là trò chơi tương tự không?Com2uS đã ký hợp đồng ký hợp đồng với ShiftUp để phát triển Dest mới

    Nov 23,2024
  • Eggy Party Giành Giải thưởng Pick-and-Play Tốt nhất của Google Play

    Giải thưởng Google Play 2024 tiếp tục mang đến tin tức về những chiến thắng thú vị của các tựa game hàng đầu Eggy Party đã mang về giải thưởng lớn với Pick Up & Play hay nhất Nó đã giành chiến thắng ở hạng mục này cho một số lượng lớn các vùng lãnh thổ bao gồm Châu Âu và Hoa Kỳ

    Nov 23,2024
  • Bleach: Trò chơi giải đố linh hồn ra mắt toàn cầu

    Bleach Soul Puzzle sẽ ra mắt trên toàn thế giới vào năm 2024, dành cho Nhật Bản và 150 khu vực khác. Trận đấu-3 dựa trên bộ anime và manga nổi tiếng của Tite Kubo. Đây cũng là bước đột phá mới nhất của nhà phát triển Klab vào thể loại giải đố Bleach Soul Puzzle, trò chơi giải đố match-3 đầu tiên dựa trên về bộ anime và manga đình đám

    Nov 23,2024