Thuis Nieuws PocketPair kiest mogelijk voor het Live Service-model voor Palworld

PocketPair kiest mogelijk voor het Live Service-model voor Palworld

Auteur : Simon Nov 14,2024

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option

Palworld CEO Takuro Mizobe bespreekt de toekomst van Palworld in een interview met ASCII Japan, waarbij hij ingaat op het transformeren van de populaire wezenvangerschieter in een live servicegame en op de verwachtingen die Palworld-fans kunnen hebben.

Pocketpair CEO denkt mee over het veranderen van Palworld in een live service game Het is goed voor het bedrijfsleven, maar zeker Uitdagend

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option

In een recent interview met outlet ASCII Japan besprak Palworld Chief Executive Officer Takuro Mizobe het potentiële lot waarmee Palworld te maken kan krijgen. Een live servicegame zijn of niet? Toen Mizobe specifiek werd gevraagd naar de toekomstige ontwikkelingen voor Palworld, zei hij ronduit dat er voorlopig nog niets definitief is besloten.

"Natuurlijk zullen we [Palword] updaten met nieuwe inhoud, ' zei hij, terwijl ontwikkelaars Pocketpair op zoek waren naar een nieuwe kaart, meer nieuwe Pals en raid-bazen om de boel fris te houden. "Maar voor de toekomst van Palworld kijken we naar twee opties", voegde Mizobe eraan toe.

"Of we voltooien Palworld zoals het is, als een 'verpakte' buy-to-play (B2P) game, of het wordt een live-service game (in het interview LiveOps genoemd),' Mizobe uitgelegd. B2P is een soort verdienmodel waarbij de volledige game kan worden geopend en gespeeld nadat een eenmalige aankoop is gedaan. Terwijl in live-servicemodellen, ook wel games-as-a-service genoemd, games doorgaans gebruik maken van schema's voor het genereren van inkomsten met de voortdurende release van inhoud waarmee inkomsten worden gegenereerd.

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option

"Vanuit zakelijk perspectief zou het veranderen van Palworld in een live servicegame meer winstmogelijkheden bieden en de levensduur van het spel zelf helpen verlengen." Mizobe merkte echter op dat Palworld aanvankelijk niet was ontworpen met het live servicemodel in gedachten, "dus het zou zeker een uitdaging zijn als we die route zouden volgen."

Een ander aspect dat Mizobe zegt zorgvuldig te moeten overwegen is De aantrekkingskracht van Palworld als live servicegame voor fans. "En het allerbelangrijkste is [bepalen] of de spelers het willen of niet." Hij voegde eraan toe: "Normaal gesproken moet een game al F2P (free-to-play) zijn geweest voordat het een live service game-model kan aannemen, en vervolgens worden betaalde inhoud zoals skins en gevechtspassen toegevoegd. Maar Palworld is een one-to-play game-model." tijdaankoopspel (B2P), dus het is moeilijk om er een live servicespel van te maken."

Hij legde verder uit: "Er zijn verschillende voorbeelden van games die met succes zijn overgestapt naar F2P", daarbij verwijzend naar blockbusterhits als PUBG en Fall Guys, "maar het heeft een aantal jaren geduurd voordat beide games die overstap met succes hebben gemaakt. Hoewel ik dat begrijp het live servicemodel is goed voor het bedrijfsleven, zo eenvoudig is het niet."

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option

Op dit moment onderzoekt Pocketpair manieren om meer aandacht te genereren en meer spelers terwijl het bestaande spelersbestand tevreden blijft, zei Mizobe. "We krijgen ook advies over het implementeren van advertentie opbrengst, maar het uitgangspunt is dat advertentie opbrengst moeilijk aan te passen is, tenzij het een mobiel spel is," voegde hij eraan toe, waarbij hij opmerkte dat hij het zich niet kan herinneren voorbeelden van pc-games die profiteerden van advertentie-inkomsten. Hij merkte bovendien op over het gedrag dat hij heeft waargenomen bij pc-spelers en zei: "Zelfs als het goed zou werken voor een pc-game, zouden mensen die op Steam spelen de advertenties niet leuk vinden. Er zijn veel gebruikers die boos raken als er advertenties worden ingevoegd."

"Dus voorlopig zijn we zorgvuldig aan het overleggen welke richting Palworld zou moeten inslaan," concludeerde Mizobe. Op dit moment bevindt Palworld zich nog in de vroege toegangsfase, waarbij onlangs de grootste update, Sakurajima, werd gelanceerd en de langverwachte PvP-arenamodus werd geïntroduceerd.

Laatste artikelen Meer
  • Definitieve Jujutsu Infinite Domain Expansion Guide

    In de wereld van *Jujutsu Infinite *is het beheersen van domeinuitbreiding het ultieme doel voor elke aspirant -tovenaar op speciale kwaliteit. Deze krachtige techniek, die doet denken aan de JJK-manga en anime, is een game-wisselaar. Deze gids zal je doorlopen door ontgrendelen, gebruiken en verdedigen tegen domeinuitbreidingen

    Mar 19,2025
  • Stam negen beginnersgids om de kerngame -mechanica te leren

    Duik in de opwindende wereld van stam Nine, een actievolle RPG in een cyberpunk Neo Tokyo geregeerd door strijdende bendes die bekend staan ​​als 'stammen'. Deze stammen botsen in spannende wedstrijden van Extreme Baseball (XB), een futuristische sport die honkbal en intense gevechten combineert. Als een nieuwe rekruut navigeer je TH

    Mar 19,2025
  • Hoe ruwe input te gebruiken in Marvel -rivalen

    Aangezien *Marvel rivalen *'competitieve scène opwarmt, verbetert Netease Games de spelerervaring met nieuwe functies die zijn ontworpen voor soepeler, lag-free gameplay. Een van de nieuwste toevoegingen is RAW -invoer, een functie die directe invoeropdrachten van uw muis optimaliseert, waardoor interferentie voor snellere r wordt geminimaliseerd

    Mar 19,2025
  • Hidden Clue in Dying Light: The Beast Trailer wijst naar de locatie van Game

    In een slimme wending onthulde Dying Light Franchise Game -regisseur Timon Smektala een verborgen paasei in de eerste trailer voor Dying Light: The Beast. Deze geheime aanwijzing, subtiel ingebed in de tekst van de trailer, wijst naar de instelling van de game in het uitgestrekte regio Castor Woods. Dit nauwelijks vis ontcijferen

    Mar 19,2025
  • Nintendo Switch 2 Dossiers onthullen NFC -ondersteuning, wat suggereert dat Amiibo ermee zal werken

    Nieuwe Nintendo Switch 2 -aanmeldingen onthullen NFC -ondersteuning, die AMIIBO -functionaliteit sterk suggereert voor de komende console. De Verge meldt dat de Federal Communications Commission (FCC) -aanvragen bevestigen dat de functie Radi Frequency Identification (RFID) zich bevindt in de rechter Joy-Con van Switch 2, die de spiegelt

    Mar 19,2025
  • Hoe u een bolwerk kunt vinden in Minecraft en wat er van binnen is verborgen

    Minecraft Strongholds: mysterieuze ondergrondse complexen boordevol geheimen, gevaren en waardevolle beloningen. Klaar om hun donkere gangen te trotseren en de op de loer liggende monsters onder ogen te zien? Deze gids is je sleutel tot het verkennen van deze oude structuren. Tabel van inhoud, wat is een bolwerk in Minecraft? Hoe vin

    Mar 19,2025