Maison Nouvelles PocketPair peut opter pour un modèle de service en direct pour Palworld

PocketPair peut opter pour un modèle de service en direct pour Palworld

Auteur : Simon Nov 14,2024

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option

Le PDG de Palworld, Takuro Mizobe, discute de l'avenir de Palworld dans une interview avec ASCII Japan, se prononçant sur la transformation du jeu de tir attrape-créatures à succès en un jeu de service en direct et sur les attentes que les fans de Palworld peuvent avoir.

Le PDG de Pocketpair se prononce sur la transformation de Palworld en un jeu de service en direct. C'est bon pour les affaires, mais définitivement Difficile

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option

Dans une récente interview avec le média ASCII Japan, Palworld PDG Takuro Mizobe a discuté du sort potentiel auquel Palworld pourrait être confronté. Être un jeu de service en direct ou ne pas l'être ? Interrogé spécifiquement sur les développements futurs de Palworld, Mizobe a clairement répondu que rien de définitif n'avait été décidé pour l'instant.

"Bien sûr, nous mettrons à jour [Palword] avec du nouveau contenu, ", a-t-il déclaré, les développeurs de Pocketpair cherchant à ajouter une nouvelle carte, plus de nouveaux amis, ainsi que des boss de raid pour garder les choses à jour. "Mais pour l'avenir de Palworld, nous envisageons deux options", a ajouté Mizobe.

"Soit nous complétons Palworld, tel quel, en tant que jeu buy-to-play (B2P) 'packagé', soit il devient un jeu en direct (appelé LiveOps dans l'interview)", Mizobe expliqué. Le B2P est un type de modèle de revenus dans lequel le jeu complet peut être consulté et joué après un achat unique. Alors que dans les modèles de services en direct, également connus sous le nom de jeux en tant que service, les jeux utilisent généralement des systèmes de monétisation avec la publication continue de contenu monétisé.

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option

"D'un point de vue commercial, transformer Palworld en un jeu de service en direct offrirait davantage d'opportunités de profit et contribuerait à prolonger la durée de vie du jeu lui-même." Cependant, Mizobe a noté que Palworld n'avait pas été initialement conçu avec le modèle de service en direct à l'esprit, "ce serait donc certainement un défi si nous devions emprunter cette voie."

Un autre aspect que Mizobe a déclaré devoir prendre en compte attentivement est L'attrait de Palworld en tant que jeu de service en direct pour les fans. "Et le plus important est de déterminer si les joueurs le veulent ou non." Il a ajouté : « En général, un jeu doit déjà être F2P (free-to-play) pour qu'il adopte un modèle de jeu de service en direct, puis du contenu payant tel que des skins et des passes de combat est ajouté par la suite. Mais Palworld est un jeu unique. jeu d'achat de temps (B2P), il est donc difficile d'en faire un jeu de service en direct."

Il a en outre expliqué : « Il existe plusieurs exemples de jeux qui ont réussi à passer au F2P », citant des succès à succès comme PUBG et Fall Guys, « mais il a fallu plusieurs années pour que les deux jeux réussissent ce changement. Même si je comprends que le modèle de service en direct est bon pour les affaires, ce n'est pas si simple. plus de joueurs tout en gardant sa base de joueurs existante

satisfaite

, a déclaré Mizobe. "On nous conseille également de mettre en œuvre des

revenusPalworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option publicitaires, mais le principe de base est que les

revenus publicitaires sont difficiles à adapter, à moins qu'il ne s'agisse d'un jeu mobile", a-t-il ajouté, notant qu'il ne s'en souvient pas. exemples de jeux PC ayant bénéficié de revenus publicitaires. Il a également fait remarquer le comportement qu'il a observé chez les joueurs PC, en disant : « Même si cela fonctionnait bien pour un jeu PC, les gens qui jouent sur Steam n'aimeraient pas les publicités. Il y a beaucoup d'utilisateurs qui soyez énervé lorsque des publicités sont insérées.""Donc, pour l'instant, nous délibérons soigneusement sur la direction que Palworld devrait prendre", a conclu Mizobe. Pour le moment, Palworld est encore dans sa phase d'accès anticipé, lançant récemment sa plus grande mise à jour, Sakurajima, et introduisant son très attendu mode arène PvP.
Derniers articles Plus
  • Guide d'expansion du domaine infini de Jujutsu définitif

    Dans le monde de * Jujutsu Infinite *, l'expansion de la maîtrise du domaine est l'objectif ultime de tout aspirant sorcier spécial. Cette technique puissante, qui rappelle le manga et l'anime JJK, change la donne. Ce guide vous guidera à travers le déverrouillage, l'utilisation et la défense contre les extensions du domaine

    Mar 19,2025
  • Guide de la tribu neuf débutant pour apprendre les mécanismes de jeu de base

    Plongez dans le monde électrisant de Tribe Nine, un RPG plein d'action se déroulant dans un Cyberpunk Neo Tokyo régné par des gangs belligérants connus sous le nom de «tribus». Ces tribus se heurtent à des matchs passionnants de baseball extrême (XB), un sport futuriste mélangeant le baseball et un combat intense. En tant que nouvelle recrue, vous naviguerez

    Mar 19,2025
  • Comment utiliser l'entrée brute dans les rivaux de Marvel

    Alors que * Marvel Rivals * 'Scène compétitive se réchauffe, NetEase Games améliore l'expérience des joueurs avec de nouvelles fonctionnalités conçues pour un gameplay plus lisse et sans décalage. L'un des derniers ajouts est l'entrée brute, une fonctionnalité qui optimise les commandes d'entrée directes de votre souris, minimisant les interférences pour plus rapide R

    Mar 19,2025
  • Indice caché dans la lumière mourante: la bande-annonce de la bête pointe vers l'emplacement du jeu

    Dans une touche intelligente, le directeur du jeu de franchise Dying Light, Timon Smektala, a révélé un œuf de Pâques caché dans la première bande-annonce de Dying Light: The Beast. Cet indice secret, subtilement intégré dans le texte de la bande-annonce, pointe vers le cadre du jeu dans la vaste région de Castor Woods. Déchiffrer ce à peine vis

    Mar 19,2025
  • Les dépôts de Nintendo Switch 2 révèlent un support NFC, suggérant qu'Amiibo fonctionnera avec

    Les nouveaux dépôts Nintendo Switch 2 révèlent le support NFC, suggérant fortement la fonctionnalité Amiibo pour la prochaine console. Le Verge rapporte que les dépôts de la Federal Communications Commission (FCC) confirment que la fonction d'identification par radiofréquence (RFID) réside dans le Joy-Con droit du commutateur, reflétant Th

    Mar 19,2025
  • Comment trouver un bastion à Minecraft et ce qui est caché à l'intérieur

    MINECRAFT SALTHOGHORSS: Mystérieux complexes souterrains débordant de secrets, de dangers et de récompenses précieuses. Prêt à braver leurs couloirs sombres et à faire face aux monstres cachés? Ce guide est votre clé pour explorer ces structures anciennes. Table

    Mar 19,2025