পকেটপেয়ারের সিইও পালওয়ার্ল্ডকে পরিণত করার বিষয়ে গুরুত্ব দিচ্ছেন একটি লাইভ সার্ভিস গেমএটি ব্যবসার জন্য ভালো, তবে অবশ্যই চ্যালেঞ্জিং
আউটলেট ASCII জাপানের সাথে সাম্প্রতিক একটি সাক্ষাৎকারে, Palworld প্রধান নির্বাহী কর্মকর্তা Takuro Mizobe পালওয়ার্ল্ডের সম্ভাব্য পরিণতি নিয়ে আলোচনা করেছেন। লাইভ সার্ভিস খেলা হবে নাকি হবে না? পালওয়ার্ল্ডের ভবিষ্যত উন্নয়ন সম্পর্কে বিশেষভাবে জিজ্ঞাসা করা হলে, মিজোব স্পষ্টভাবে বলেছিল যে আপাতত কিছু নির্দিষ্ট সিদ্ধান্ত নেওয়া হয়নি।
"অবশ্যই, আমরা নতুন বিষয়বস্তু সহ [Palword] আপডেট করব, " তিনি বলেন, ডেভস পকেটপেয়ারের সাথে একটি নতুন মানচিত্র, আরও নতুন পাল, সেইসাথে জিনিসগুলিকে তাজা রাখতে রেইড বসদের যোগ করতে চাইছে৷ "কিন্তু পালওয়ার্ল্ডের ভবিষ্যতের জন্য, আমরা দুটি বিকল্পের দিকে তাকিয়ে আছি," মিজোবে যোগ করেছেন।
"হয় আমরা একটি 'প্যাকেজড' বাই-টু-প্লে (B2P) গেম হিসাবে পালওয়ার্ল্ড সম্পূর্ণ করি, অথবা এটি একটি লাইভ-সার্ভিস গেম হয়ে যায় (সাক্ষাত্কারে লাইভঅপস হিসাবে উল্লেখ করা হয়েছে)," মিজোবে ব্যাখ্যা করা হয়েছে B2P হল এক ধরনের রাজস্ব মডেল যেখানে পুরো গেমটি একবারে কেনার পরে অ্যাক্সেস করা এবং খেলা যায়। যেখানে লাইভ সার্ভিস মডেলে, অন্যথায় গেম-এ-এ-সার্ভিস নামে পরিচিত, গেমগুলি সাধারণত নগদীকরণের স্কিমগুলিকে নিযুক্ত করে যা ক্রমাগত নগদীকরণ সামগ্রী প্রকাশ করে।
"ব্যবসায়িক দৃষ্টিকোণ থেকে, পালওয়ার্ল্ডকে একটি লাইভ সার্ভিস গেমে পরিণত করা লাভের আরও সুযোগ দেবে এবং গেমের আয়ু বাড়াতে সাহায্য করবে।" যদিও, মিজোব উল্লেখ করেছেন যে পালওয়ার্ল্ড প্রাথমিকভাবে লাইভ সার্ভিস মডেলকে মাথায় রেখে ডিজাইন করা হয়নি, "তাই যদি আমরা সেই পথটি গ্রহণ করি তবে এটি অবশ্যই চ্যালেঞ্জিং হবে।"
আরেকটি দিক যা মিজোবে বলেছিল যে তাদের অবশ্যই সাবধানে বিবেচনা করতে হবে ভক্তদের কাছে লাইভ সার্ভিস গেম হিসেবে পালওয়ার্ল্ডের আবেদন। "এবং সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হল খেলোয়াড়রা এটি চায় কি না তা নির্ধারণ করা।" তিনি যোগ করেছেন, "সাধারণত, একটি লাইভ সার্ভিস গেম মডেল গ্রহণ করার জন্য একটি গেম ইতিমধ্যেই F2P (ফ্রি-টু-প্লে) থাকতে হবে, এবং তারপরে স্কিন এবং যুদ্ধ পাসের মতো অর্থপ্রদানের সামগ্রী যোগ করা হয়৷ কিন্তু পালওয়ার্ল্ড একটি- টাইম ক্রয় গেম (B2P), তাই এটিকে লাইভ সার্ভিস গেমে পরিণত করা কঠিন।"
তিনি আরও ব্যাখ্যা করেছেন, "PUBG এবং Fall Guys-এর মতো ব্লকবাস্টার হিটগুলির উদ্ধৃতি দিয়ে সফলভাবে F2P-তে স্থানান্তরিত হয়েছে এমন অনেকগুলি গেমের উদাহরণ রয়েছে, "কিন্তু উভয় গেমই সফলভাবে সেই পরিবর্তন করতে বেশ কয়েক বছর সময় লেগেছে৷ যদিও আমি বুঝতে পারি যে লাইভ সার্ভিস মডেল ব্যবসার জন্য ভালো, এটা তা নয় সহজ।"
এই মুহূর্তে, পকেটপেয়ার তার বিদ্যমান প্লেয়ার বেস সন্তুষ্ট রেখে আরও মনোযোগ জেনারেট করার উপায়গুলি অনুসন্ধান করছে , মিজোবে বলল। "আমাদেরকে বিজ্ঞাপন রাজস্ব প্রয়োগ করার পরামর্শ দেওয়া হয়, কিন্তু মূল ভিত্তি হল বিজ্ঞাপন রাজস্ব মানিয়ে নেওয়া কঠিন, যদি না এটি একটি মোবাইল গেম হয়," তিনি যোগ করেছেন, উল্লেখ করে যে তিনি মনে করতে পারেন না পিসি গেমের উদাহরণ যা বিজ্ঞাপন আয় থেকে উপকৃত হয়েছে। তিনি পিসি প্লেয়ারদের আচরণের বিষয়ে মন্তব্য করেছেন, বলেছেন, "এমনকি যদি এটি একটি পিসি গেমের জন্য ভাল কাজ করে, তবে যারা স্টিমে খেলে তারা বিজ্ঞাপনগুলি অপছন্দ করবে। অনেক ব্যবহারকারী আছে যারা বিজ্ঞাপন ঢোকানো হলে মন খারাপ হয়ে যান।""তাই, আপাতত, আমরা সাবধানে চিন্তাভাবনা করছি পালওয়ার্ল্ডের কোন দিকে যাওয়া উচিত," মিজোব উপসংহারে এসেছিলেন। এই মুহুর্তে, পালওয়ার্ল্ড এখনও তার প্রাথমিক অ্যাক্সেসের পর্যায়ে রয়েছে, সম্প্রতি এটির সবচেয়ে বড় আপডেট, সাকুরাজিমা লঞ্চ করেছে এবং এটির প্রত্যাশিত PvP এরিনা মোড প্রবর্তন করছে৷