Trang chủ Tin tức Atomfall Devs dự kiến ​​so sánh bụi phóng xạ, chơi 25 giờ

Atomfall Devs dự kiến ​​so sánh bụi phóng xạ, chơi 25 giờ

Tác giả : Emily Apr 10,2025

Thoạt nhìn, bạn có thể dễ dàng nhầm lẫn Atomfall cho một trò chơi theo phong cách Fallout, thậm chí có thể hình dung nó như một tiêu đề Fallout * thực tế * được đặt ở một nước Anh hậu tận thế thay vì Mỹ. Atomfall là một cuộc phiêu lưu sau hạt nhân thứ nhất với thiết kế lịch sử thay thế, giống như loạt Fallout nổi tiếng. Tuy nhiên, mặc dù những điểm tương đồng về bề mặt này, Atomfall khắc con đường độc đáo của riêng mình trong bối cảnh chơi game.

Ryan Greene, giám đốc nghệ thuật tại nhà phát triển Rebellion, thừa nhận những so sánh không thể tránh khỏi với Fallout. "Một khi bạn chơi trò chơi, bạn nhận ra đó không phải là Fallout, nhưng vâng, chúng tôi biết," Greene nói với IGN. Ông tiếp tục giải thích rằng một trong những chủ sở hữu của Rebellion, Jason Kingsley, là một người hâm mộ Fallout lớn, vì vậy một số điểm tương đồng đã được mong đợi. "Và những kẻ đó rất tuyệt vời với những gì họ làm. Và điều đó thật tuyệt," Greene nói thêm, thể hiện sự tôn trọng đối với những người tạo ra bụi phóng xạ trong khi nhấn mạnh bản sắc khác biệt của Atomfall.

IGN nhấn mạnh vào tháng 8 năm ngoái rằng Atomfall không chỉ là một phiên bản Fallout của Anh. Bản thân Greene cảnh báo rằng những so sánh như vậy là "gây hiểu lầm". Ông nhấn mạnh rằng sau khi chơi Atomfall trong một thời gian, người chơi sẽ nhận ra sự độc đáo của nó. "Một khi bạn chơi nó một chút, bạn sẽ giống như, ồ, đây là thứ riêng của nó," Greene nói. Ông cũng chỉ ra rằng Rebellion, hãng phim thuộc sở hữu độc lập của Anh đằng sau nhượng quyền thương mại Sniper Elite, không phải là Bethesda thuộc sở hữu của Microsoft. Atomfall, trong khi đầy tham vọng cho cuộc nổi loạn, không phải là quy mô của một trò chơi Elder Scrolls hoặc Fallout. "Thực tế là, đây là nhượng quyền thương mại rất thành công này và chúng tôi là phiên bản 1.0," Greene nói, đánh giá cao sự so sánh nhưng nhấn mạnh sự khác biệt của Atomfall.

Ảnh chụp màn hình nguyên tử

Ảnh chụp màn hình nguyên tử 1Ảnh chụp màn hình nguyên tử 2 13 hình ảnh Ảnh chụp màn hình nguyên tử 3Ảnh chụp màn hình nguyên tử 4Ảnh chụp màn hình nguyên tử 5Ảnh chụp màn hình nguyên tử 6

Một cách chơi trung bình của Atomfall, theo Greene, kéo dài khoảng "25 giờ", với những người hoàn thành có thể mở rộng đáng kể lối chơi của họ. Để biết những hiểu biết về cơ học của trò chơi, hãy xem bản xem trước thực hành mới nhất của IGN về Atomfall, nơi Simon Cardy tiếp tục giết người. Greene xác nhận rằng người chơi có quyền tự do giết bất cứ ai hoặc mọi người nếu họ chọn. "Điều đó tốt.

Bạn sẽ chơi Atomfall như thế nào?

Kết quả trả lời

Atomfall không tuân theo cấu trúc RPG truyền thống của các nhiệm vụ chính và phụ. Thay vào đó, Greene mô tả nó là "một mạng nhện của câu chuyện được kết nối." Ông giải thích, "Vì vậy, ngay cả khi bạn cắt đứt một chủ đề, bạn thường có thể tìm thấy một chủ đề khác dẫn bạn trở lại bí ẩn tổng thể." Cách tiếp cận tường thuật này cho phép một trải nghiệm linh hoạt và nhập vai.

Thật thú vị, người chơi cũng có thể hoàn thành Atomfall mà không giết bất cứ ai. Greene là "khá chắc chắn", điều này là có thể, lưu ý, "Tôi đã thực hiện nó khoảng chín giờ, có thể gần nửa chừng với tốc độ chơi dev khá nhanh và giết không ai. Tôi khá chắc chắn rằng bạn có thể làm điều đó và không có gì phải giết bất cứ ai." Tính linh hoạt này trong trò chơi bổ sung một lớp chiều sâu khác vào Atomfall, phân biệt nó xa hơn với những người đương thời của nó.

Bài viết mới nhất Hơn
  • Rift of the Necrodancer: Đặt trước ngay bây giờ, nhận DLC độc quyền

    Rift of the Necrodancer Pre-Outrift của Necrodancer đã lên kệ kỹ thuật số trên Steam, nơi bạn có thể lấy nó với giá 19,99 đô la. Nếu bạn là người hâm mộ Nintendo Switch, bây giờ bạn có thể thêm nó vào danh sách mong muốn của mình trên EShop, mặc dù bạn sẽ cần đợi lâu hơn một chút trước khi bạn có thể đi sâu vào hành động.

    Apr 18,2025
  • Bioware thay đổi nhân viên khi phát triển Mass Effect 5 tiếp tục

    Electronic Arts (EA) đã công bố tái cấu trúc đáng kể tại Bioware, hãng phim đằng sau những thương hiệu rồng mang tính biểu tượng và nhượng quyền Mass Effect. Trọng tâm hiện đang chuyển hoàn toàn sang trò chơi Mass Effect sắp tới, với một số nhà phát triển được chỉ định lại cho các dự án khác trong EA. Chiến lược này

    Apr 18,2025
  • Tiền điện tử: Phải có trò chơi trực tuyến

    Bạn sẽ không trao ví người lạ của mình, vậy tại sao lại mạo hiểm thông tin thanh toán của bạn mỗi khi bạn mua hàng trực tuyến? Trong thế giới chơi game, nơi các giao dịch vi mô, DLC và Battle Pass là một phần của cuộc sống hàng ngày, việc đảm bảo chi tiết tài chính của bạn quan trọng hơn bao giờ hết.

    Apr 18,2025
  • "Cửa hàng Titans Battles T-Rex trong bản cập nhật Quest Jungle Jungle mới"

    Kabam đã tung ra một bản cập nhật mới thú vị cho Shop Titans, giới thiệu một loạt các cải tiến theo chủ đề thời tiền sử cho Tycoon-Slash-RPG nổi tiếng này. Một trong những tính năng nổi bật là giới thiệu Cấp 15, mở khóa nội dung trò chơi cuối và cho phép chủ cửa hàng khám phá 40 bản thiết kế mới. Và y

    Apr 18,2025
  • Wuthering Waves LiveStream tiết lộ Cyberpunk: Edgerunners Chi tiết cộng tác

    Với kỷ niệm đầu tiên của Wuthering Waves ngay gần đó, sự phấn khích đang xây dựng giữa những người hâm mộ game nhập vai hành động của Kuro Games. Khi chúng ta tiếp cận cột mốc này, trò chơi được thiết lập để ăn mừng theo phong cách với một buổi livestream sắp tới hứa hẹn sẽ tiết lộ nhiều hơn về nhân vật được mong đợi rất nhiều Zai, New EV

    Apr 18,2025
  • "Catacomb of Torment Honors Classic Horror Comic Cover"

    Những nghi ngờ tội phạm năm 1954 #22 nổi bật là truyện tranh kinh dị khét tiếng và mang tính biểu tượng nhất từng được xuất bản. Bạn có thể không nhận ra tiêu đề ra khỏi con dơi, nhưng hình ảnh lạnh lùng của một người đàn ông cầm rìu và nắm chặt đầu bị cắt đứt của vợ anh ta là không thể nào quên. Vấn đề này đã thúc đẩy đáng kể kiến

    Apr 18,2025