ပထမတစ်ချက်တွင်သင်သည် Usery-style Game အတွက်အက်တမ်ကိုအလွယ်တကူမှားယွင်းနေနိုင်သည်။ athakfaft သည်အခြားသမိုင်းဒီဇိုင်းနှင့်အတူအခြားသမိုင်းဒီဇိုင်းနှင့်အတူအခြားသမိုင်းဒီဇိုင်းနှင့်အတူလူကြိုက်များသောနျူကလီးယားစွန့်ပစ်ပစ္စည်းဖြစ်သည်။ သို့သော်ဤမျက်နှာပြင်ဆင်တူမှုများရှိသော်လည်းအက်တမ်ဘားသည်မိမိ၏ကိုယ်ပိုင်ထူးခြားသည့်လမ်းရှုခင်းတွင်၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်ထူးခြားသောလမ်းကြောင်းကိုကြည့်ရှုသည်။
Ryan Greene သည် Developer ပုန်ကန်မှုရှိအနုပညာဒါရိုက်တာ Ryan Greene သည်မှားယွင်းသောနှိုင်းယှဉ်မှုများနှင့်နှိုင်းယှဉ်ခြင်းအားအသိအမှတ်ပြုသည်။ "သင်ဂိမ်းကစားပြီးတာနဲ့သင်ဟာမရှိတော့ဘူးဆိုတာသဘောပေါက်လာတယ်, ဒါပေမယ့်ဟုတ်တယ်, ငါတို့သိတယ်" ပုန်ကန်မှုပိုင်ရှင်များ, Jason Kingsley သည်အမြတ်အစွန်းများစွာကျဆင်းသွားသည်ဟုသူကထပ်မံရှင်းပြခဲ့သည်။ "ပြီးတော့ယောက်ျားတွေကသူတို့လုပ်တာတွေမှာအရမ်းကောင်းတယ်။ ဒါကအေးအေးဆေးဆေးပါ။
ပြီးခဲ့သည့်သြဂုတ်လကပြီးခဲ့သည့်သြဂုတ်လကအက်တမ်သည်ဗြိတိသျှဗားရှင်းမျှသာမဟုတ်ဘဲပိုမိုများပြားသည်။ ဂရင်းရှင်ကိုယ်တိုင်ကဤသို့သောနှိုင်းယှဉ်ချက်များသည် "လှည့်စားခြင်း" ဖြစ်ကြောင်းသတိပေးခဲ့သည်။ သူကအလေးအနက်ထားပြီးတဲ့နောက်တမ်းဘတ်ကိုကစားပြီးတဲ့နောက်ကစားသမားတွေကထူးခြားမှုကိုအသိအမှတ်ပြုလိမ့်မယ်လို့သူကအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ "မင်းကနည်းနည်းလေးကစားပြီးတာနဲ့မင်းကမင်းလိုပဲ, ဒါကသေချာတာပေါ့။ Sniper Elite Franchise ၏နောက်ကွယ်ရှိလွတ်လပ်စွာပိုင်ဆိုင်သောဗြိတိသျှစတူဒီယို၏ပုန်ကန်မှုသည် Microsoft-Bethesda မဟုတ်ကြောင်းသူကထောက်ပြသည်။ ပုန်ကန်မှုအတွက်ရည်မှန်းချက်ကြီးသောအက်တမ်သည်အကြီးအကဲများသို့မဟုတ်ထပ်ခါတလဲလဲဂိမ်းတစ်ခု၏အတိုင်းအတာကိုမဖော်ပြထားပါ။ "တကယ်တော့ဒီဟာကဒီဟာကဒီအောင်မြင်တဲ့ franchise ဖြစ်ပြီးဒီဟာကဒီဟာက 1.0 ဗားရှင်း 1.0 ဖြစ်တယ်" ဟုဂရင်းကပြောကြားသည်။
aterfall ဖန်သားပြင်များ
ရုပ်ပုံ 13 ပုံများ
ဂရင်းလ်၏အဆိုအရပျမ်းမျှ aterfough ၏ပျမ်းမျှ Playthrough သည် "25-ISH နာရီ" နှင့်ပတ်သက်သော "ish နာရီ" နှင့်ပတ်သက်သည်။ Insights သည်ဂိမ်း၏စက်ပြင်သို့ထိုးထွင်းသိမြင်မှုအတွက် Impt ၏နောက်ဆုံးပေါ်လက်ကိုင်ဖုန်းကိုကြိုတင်ကြည့်ရှုစစ်ဆေးပါ။ Greene ကကစားသမားများသည်မည်သူမဆိုသို့မဟုတ်လူတိုင်းကိုရွေးချယ်ခွင့်ရှိသည်ဟုအတည်ပြုခဲ့သည်။ "ဒါကအဆင်ပြေပါတယ်။ ငါတို့မှာကစားပွဲတိုင်းမှာအပြီးသတ်တွေအများကြီးရှိတယ်, ဒါကြောင့်တချို့ကသူတို့နဲ့အတူအလုပ်လုပ်နေရင်သူတို့မှာသူတို့နဲ့အတူအလုပ်လုပ်နေရင်သူတို့ကတခြားသူတွေနဲ့အတူအလုပ်လုပ်နိုင်မှာပါ။
ရလဒ်များအရရလဒ်များ
Atomk သည်အဓိကနှင့်ဘေးထွက်ရှာဖွေမှုများ၏ရိုးရာ RPG ဖွဲ့စည်းပုံကိုမလိုက်နာပါ။ အဲဒီအစားဂရင်းကအဲဒါကို "ချိတ်ဆက်ထားတဲ့ဇာတ်လမ်းရဲ့ပင့်ကူသီး" လို့ဖော်ပြထားတယ်။ သူက "မင်းကချည်တစ်ချောင်းကိုဖြတ်တောက်လိုက်ရင်တောင်မှသင့်ကိုအလုံးစုံနက်နဲသောအရာကိုပြန်ပို့ပေးတဲ့နောက်ထပ်ချည်ကိုတွေ့နိုင်တယ်။ " ဤလေ့လာမှုသည်ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်။ မစ်ရှင်သောအတွေ့အကြုံများကိုခွင့်ပြုသည်။
စိတ်ဝင်စားစရာမှာကစားသမားများသည်မည်သူ့ကိုမျှမသတ်ဖြတ်ခြင်းမရှိဘဲအက်တမ်ကိုဖြည့်စွက်နိုင်သည်။ Greene သည် "မျှမျှတတသေချာသည်" ဖြစ်လိမ့်မည် "ဟုမှတ်ချက်ချသည်။ Gameplay တွင်ဤပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်သည်တစ်ခေါက်တည်းဖြတ်မှုနှင့်ကွဲပြားခြားနားသော athank သို့အခြားအလွှာတစ်ခုထပ်ထည့်သည်။