Ev Haberler PS5, Switch Game Devs'in% 80'i PC'ye odaklandığı için geliştirici bir arka koltuk alıyor

PS5, Switch Game Devs'in% 80'i PC'ye odaklandığı için geliştirici bir arka koltuk alıyor

Yazar : Finn Mar 19,2025
PS5, Switch Game Devs'in% 80'i PC'ye odaklandığı için geliştirici bir arka koltuk alıyor

GDC'nin 2025 Oyun Endüstrisi raporu, geliştirme odağında önemli bir değişim ortaya koyuyor: Oyun geliştiricilerinin% 80'i PC'ye birincil platform olarak öncelik veriyor. Bu anlayışlı raporda vurgulanan temel eğilimleri inceleyelim.

Oyun Endüstrisi Raporunun 2025 Eyaleti

PC hakimdir: Geliştiricilerin% 80'i bu platformu hedeflemek

PS5, Switch Game Devs'in% 80'i PC'ye odaklandığı için geliştirici bir arka koltuk alıyor

Oyun Geliştiricileri Konferansı (GDC), 21 Ocak 2025 tarihli Oyun Endüstrisi Raporu'nu yayınladı ve çarpıcı bir istatistiği ortaya çıkardı: Oyun geliştiricilerinin dikkat çekici bir% 80'i şu anda PC için oyunlar yaratıyor. Bu, 2024'te bildirilen% 66'dan% 14'lük önemli bir artışı temsil etmektedir. Kesin nedenler belirsiz kalırken, rapor Valve'in buhar güvertesinin artan popülaritesi ile olası bir korelasyon olduğunu göstermektedir. Ankette açıkça bir platform seçeneği olarak dahil edilmese de, "diğer" seçen katılımcıların% 44'ü buhar güvertesini bir ilgi platformu olarak belirledi.

PS5, Switch Game Devs'in% 80'i PC'ye odaklandığı için geliştirici bir arka koltuk alıyor

Geçen yılki rapor, Roblox ve Minecraft gibi UGC platformlarının yükselişi ve Switch 2'yi çevreleyen beklentinin ortasında bile PC'yi baskın platform olarak tanımladı. Bu eğilim yeni değil; PC'nin hakimiyeti 2020'de% 56'dan 2024'te% 66'ya yükseldi. Bu eğilimin devamı, zaten geniş PC oyun kütüphanesinin daha da genişlemesini vaat ediyor. Bununla birlikte, Switch 2'nin gelişmiş grafiklere ve performansa sahip çıkışı, potansiyel olarak bu manzaraya bazı vardiyalar getirebilir.

Canlı Hizmet Oyunları: İlgili AAA geliştiricilerin üçte biri

PS5, Switch Game Devs'in% 80'i PC'ye odaklandığı için geliştirici bir arka koltuk alıyor

Rapor ayrıca AAA geliştirme alanındaki canlı hizmet oyunlarının yaygınlığına ışık tutuyor. AAA geliştiricilerinin üçte biri (%33) şu anda canlı hizmet başlıkları üzerinde çalışıyor. Kapsamı tüm katılımcılara genişleten% 16'sı aktif olarak canlı hizmet oyunları geliştiriyor ve% 13'ü ilave ilave ilave. Tersine,% 41'i bu tür bir oyunun geliştirilmesine ilgi göstermedi.

Canlı hizmet geliştirmede yer alanlar, finansal faydalar ve topluluk oluşturma fırsatlarını kilit motivasyon aracı olarak belirtmektedir. Bununla birlikte, ilgisizliği ifade eden geliştiriciler, oyuncu ilgisinin azalması, yaratıcı durgunluk, yırtıcı mikroişlemler ve tükenmişlik potansiyeli gibi endişeleri vurgulamaktadır.

GDC, "pazar aşırı doygunluğunu" canlı hizmet oyunları için büyük bir zorluk olarak vurgular ve birçoğu sürdürülebilir oyuncu üslerini korumak için mücadele eder. Ubisoft'un Xdefiant'ın sadece altı ay sonra kapatılması, bu zorluğun keskin bir örneği olarak hizmet ediyor.

GDC raporunda yetersiz temsil: coğrafi önyargı hakkında bir not

PS5, Switch Game Devs'in% 80'i PC'ye odaklandığı için geliştirici bir arka koltuk alıyor

23 Ocak 2025'te yayınlanan bir PC Gamer makalesi, GDC'nin raporunda coğrafi yetersiz temsil konusundaki endişeleri gündeme getiriyor. Ankete katılanların yaklaşık% 70'i Batı ülkelerinden (ABD, İngiltere, Kanada, Avustralya) selamlandı ve Çin (mobil oyun pazarı ile bilinen) ve Japonya gibi önemli oyun merkezlerinden önemli bir temsil yoktu.

Bu çarpık katılımcı havuzu, raporun bulgularında oyun endüstrisinin küresel durumunu tam olarak yansıtmayabilecek potansiyel bir önyargı önermektedir. Batılı geliştiricilerin bakış açıları ve deneyimleri, genel sonuçları potansiyel olarak etkileyen ağır ağırlıklıdır.

En son makaleler Daha
  • Medeniyet 7: Modern Medeniyetler Seviye Listesi

    Medeniyet 7'deki modern çağ çok önemlidir; Zaferlerin güvence altına alındığı ve oyun sona eriyor. Bu dönemin ustalaşması, keşif yaşı başarılarınıza dayanmak, kazanmak için çok önemlidir. Medeniyet seçiminiz zafer şansınızı önemli ölçüde etkiler. Modern çağ on medeniz sunuyor

    Mar 19,2025
  • Ultimate Ninja Time Aileler Kılavuzu ve Seviye Listesi [Serbest Bırakma]

    Ninja zamanında, aileler ninja yolculuğunuzun anahtarıdır ve oyununuzu artırmak için benzersiz bonuslar sunar. Her aile, size rekabet avantajı elde eden güçlü temel jutsu, daha fazla hız veya gelişmiş güç - sunar. Bu Ninja Time Aileleri Kılavuzu ve Seviye Listesi size yardımcı olacaktır.

    Mar 19,2025
  • Hanedan Savaşçılarında Beceri Puanı Nasıl Kazanılır: Kökenler

    Hanedan Savaşçılarında: Kökenler, beceri noktaları, çeşitli beceri ağaçlarında güçlü yeni yeteneklerin kilidini açmanın anahtarınızdır. Bu yükseltmeler, rütbenizden bağımsız olarak savaş etkinliğini arttırır ve yıkıcı savaş sanatlarına erişim sağlar. Daha önce, temel beceriler bile pahalı olabilir, bu nedenle ana ekleme

    Mar 19,2025
  • İlk bakış: Çiftçilik Simülatörü VR'ye geliyor

    Daha önce hiç olmadığı gibi çiftçiliği deneyimlemeye hazır olun! Giants Software, sizi tarımsal yaşamın kalbine sokan yepyeni bir sanal gerçeklik deneyimi olan Farming Simulator VR'yi duyurdu. Bu sadece başka bir tarım sim değil; Her yönünün üstesinden geleceğiniz tamamen sürükleyici bir yolculuk

    Mar 19,2025
  • Amazon, şu anda en düşük pahalı Geforce RTX 5070 TI önceden oluşturulmuş oyun PC'lere sahip

    GeForce RTX 5070 TI Şubat ayı sonlarında 749,99 $ 'dan başladı, ancak bu fiyata bir tane bulmak zor. Diğer Blackwell kartları gibi, şişirilmiş fiyatlar yaygındır, çoğu satıcı fiyatı 1000 doların üzerine çıkarır. Neyse ki, önceden inşa edilmiş PC'ler bir çözüm sunar. Amazon şu anda CyberPowerp sunuyor

    Mar 19,2025
  • Balatro Xbox ve PC Game Pass: 2024'ün en iyi Hint Adaları'ndan biri katılıyor

    Sürpriz bir duyuruda Microsoft, ünlü indie hit Balatro'yu Xbox ve PC Game Pass kütüphanelerine ekledi. 5 milyondan fazla kopya satan ve sayısız ödül toplayan Balatro, 2024'ün koparma başarılarından biri. Bu yenilikçi kart tabanlı Roguelike

    Mar 19,2025