Lar Notícias PS5, Switch Game Dev fica no banco de trás, pois 80% dos desenvolvedores se concentram no PC

PS5, Switch Game Dev fica no banco de trás, pois 80% dos desenvolvedores se concentram no PC

Autor : Finn Mar 19,2025
PS5, Switch Game Dev fica no banco de trás, pois 80% dos desenvolvedores se concentram no PC

O relatório da indústria do estado de jogo 2025 da GDC revela uma mudança significativa no foco do desenvolvimento: 80% dos desenvolvedores de jogos estão priorizando o PC como sua plataforma principal. Vamos nos aprofundar nas principais tendências destacadas neste relatório perspicaz.

O relatório do setor de estado de 2025 do estado

PC domina: 80% dos desenvolvedores têm como alvo esta plataforma

PS5, Switch Game Dev fica no banco de trás, pois 80% dos desenvolvedores se concentram no PC

A Conferência de Desenvolvedores de Games (GDC) divulgou seu relatório anual da indústria do estado de jogo em 21 de janeiro de 2025, apresentando uma estatística impressionante: um notável 80% dos desenvolvedores de jogos está atualmente criando jogos para PC. Isso representa um aumento substancial de 14% em relação aos 66% relatados em 2024. Embora os motivos precisos permaneçam incertos, o relatório sugere uma possível correlação com a crescente popularidade do convés a vapor da Valve. Embora não seja explicitamente incluído como uma opção de plataforma na pesquisa, 44% dos entrevistados que selecionaram "outros" especificaram o convés do vapor como uma plataforma de interesse.

PS5, Switch Game Dev fica no banco de trás, pois 80% dos desenvolvedores se concentram no PC

O relatório do ano passado já identificou o PC como a plataforma dominante, mesmo em meio à ascensão de plataformas UGC como Roblox e Minecraft, e a antecipação em torno do Switch 2. Essa tendência não é nova; O domínio do PC cresceu constantemente de 56% em 2020 para 66% em 2024. A continuação dessa tendência promete uma expansão adicional da já vasta biblioteca de jogos para PC. No entanto, o próximo lançamento do Switch 2, com gráficos e desempenho aprimorados, pode potencialmente introduzir algumas mudanças nesse cenário.

Jogos de serviço ao vivo: um terço dos desenvolvedores da AAA envolvidos

PS5, Switch Game Dev fica no banco de trás, pois 80% dos desenvolvedores se concentram no PC

O relatório também lança luz sobre a prevalência de jogos de serviço ao vivo na esfera de desenvolvimento da AAA. Um terço significativo (33%) dos desenvolvedores da AAA está atualmente trabalhando em títulos de serviço ao vivo. Expandindo o escopo para todos os entrevistados, 16% estão desenvolvendo ativamente jogos de serviço ao vivo, com 13% adicionais expressando juros. Por outro lado, 41% não indicaram interesse em desenvolver esse tipo de jogo.

Os envolvidos no desenvolvimento do serviço ao vivo citam os benefícios financeiros e as oportunidades de construção da comunidade como motivadores-chave. No entanto, os desenvolvedores que expressam desinteresse destacam preocupações como o interesse do jogador, a estagnação criativa, as microtransações predatórias e o potencial de desgaste.

A GDC enfatiza a "sadração de mercado" como um grande desafio para jogos de serviço ao vivo, com muitos lutando para manter as bases sustentáveis ​​dos jogadores. O recente fechamento do XDefiant da Ubisoft, após apenas seis meses, serve como um exemplo forte dessa dificuldade.

Sub -representação no relatório do GDC: uma nota sobre viés geográfico

PS5, Switch Game Dev fica no banco de trás, pois 80% dos desenvolvedores se concentram no PC

Um artigo para jogadores de PC publicado em 23 de janeiro de 2025, levanta preocupações sobre a sub -representação geográfica no relatório da GDC. Quase 70% dos entrevistados são aclamados nos países ocidentais (EUA, Reino Unido, Canadá, Austrália), com notáveis ​​ausências de representação de hubs de jogos significativos como a China (conhecidos por seu mercado de jogos móveis) e o Japão.

Esse pool de entrevistados distorcido sugere um viés potencial nas descobertas do relatório, o que pode não refletir completamente o estado global da indústria de jogos. As perspectivas e experiências dos desenvolvedores ocidentais são fortemente ponderadas, potencialmente influenciando as conclusões gerais.

Artigos Mais Recentes Mais
  • Civilização 7: Lista de Níveis de Civilizações Modernas

    A era moderna na civilização 7 é fundamental; É onde as vitórias são garantidas e o jogo termina. Dominar esta época, com base nos sucessos da sua idade de exploração, é crucial para vencer. Sua escolha de civilização afeta significativamente suas chances de vitória. A era moderna oferece dez civiliza

    Mar 19,2025
  • Ultimate Ninja Time Families Guide and Tier List [Lançado]

    Na época das ninjas, as famílias são essenciais para sua jornada ninja, oferecendo bônus exclusivos para aumentar sua jogabilidade. Cada família oferece habilidades distintas - Jutsu elementar poderoso, aumento da velocidade ou força aprimorada - lhe dando uma vantagem competitiva. Este guia de famílias e Ninja Time e a lista de camadas ajudará você a CH

    Mar 19,2025
  • Como ganhar pontos de habilidade rapidamente em dinastia Warriors: Origins

    Em Dynasty Warriors: Origins, os pontos de habilidade são sua chave para desbloquear novas habilidades poderosas em várias árvores de habilidades. Essas atualizações aumentam a eficácia do combate e concedem acesso a artes de devastadores, independentemente da sua classificação. No início, mesmo as habilidades básicas podem ser caras, portanto, complementando o principal

    Mar 19,2025
  • Primeiro olhar: o simulador de agricultura chega ao VR

    Prepare -se para experimentar a agricultura como nunca antes! A Giants Software anunciou o Farming Simulator VR, uma nova experiência de realidade virtual que mergulha no coração da vida agrícola. Este não é apenas mais um simulador agrícola; É uma jornada totalmente imersiva, onde você lidará com todos os aspectos de

    Mar 19,2025
  • A Amazon tem o GeForce RTX 5070 TI mais caro PCs de jogos pré -construídos agora

    O GeForce RTX 5070 TI foi lançado a US $ 749,99 no final de fevereiro, mas encontrar um a esse preço é um desafio. Como outros cartões Blackwell, os preços inflados são generalizados, com a maioria dos vendedores empurrando o preço acima de US $ 1000. Felizmente, os PCs pré-construídos oferecem uma solução alternativa. Amazon atualmente oferece cyberpowerp

    Mar 19,2025
  • Balatro se junta ao Xbox e PC Game Pass: uma das melhores indies de 2024 agora disponível

    Em um anúncio surpresa, a Microsoft acrescentou o aclamado hit indie Balatro às bibliotecas do Xbox e PC Game Pass. Tendo vendido mais de 5 milhões de cópias e ganhou numerosos prêmios, Balatro é inegavelmente um dos sucessos de 2024. Este inovador baseado em cartas, baseado em cartas, integra-se de maneira inteligente

    Mar 19,2025