2XKO Alpha Playtest: Oyuncu Geri Bildirimlerinin Ele Alınması ve Oynanışın İyileştirilmesi
2XKO Alpha Lab Playtest, yalnızca dört gün yayında olmasına rağmen önemli oyunculardan geri bildirim aldı. Bu makale 2XKO'nun bu endişeleri giderme planlarını ayrıntılarıyla anlatıyor.
Oyuncu Geri Bildirimlerine Dayalı Oynanış İyileştirmeleri
2XKO direktörü Shaun Rivera, Twitter (X) aracılığıyla oyunun, oyun testi geri bildirimlerine göre ayarlamalara tabi tutulacağını duyurdu. League of Legends temalı oyun geniş bir oyuncu kitlesinin ilgisini çekti ve bu da yıkıcı ve potansiyel olarak dengesiz kombinasyonlar hakkında çok sayıda çevrimiçi tartışmaya yol açtı.
Rivera, oyuncular tarafından keşfedilen "gerçekten yaratıcı" komboların olduğunu kabul etti; bunlardan bazıları, özellikle etiketleme mekaniği ile birleştirildiğinde, uzun süreli kesintisiz saldırılara izin vererek rakiplere minimum düzeyde kontrol sağlıyordu. Yaratıcılığı takdir ederken, sıfırdan düşük rakip etkisi ile aşırı uzun komboların istenmediğini belirtti.
Önemli bir değişiklik, "Ölümün Dokunuşu" (TOD) kombolarının, yani tam sağlıktan anında öldüren komboların azaltılması olacaktır. Amaç, dengeli ve ilgi çekici maçlar sağlarken hızlı tempolu aksiyonu sürdürmektir. Bazı TOD'lar beklenirken Rivera, ekibin verileri ve oyuncu geri bildirimlerini analiz ederek sıklıklarını iyileştirdiğini ve bunları önemli beceri gerektiren olağanüstü sonuçlar haline getirmeyi amaçladığını doğruladı.
Eğitim Modu İyileştirmeleri
Eğitim Modu da eleştiriler aldı. Oyunun temel mekaniğini kavramak nispeten kolay olsa da, karmaşıklıklarının üstesinden gelmek önemli bir zorluk teşkil ediyor. Oyun testinde beceriye dayalı eşleştirmenin olmayışı bu durumu daha da kötüleştirdi ve çoğu zaman acemiler deneyimli oyuncularla karşı karşıya geldi.
Profesyonel dövüş oyunu oyuncusu Christopher "NYChrisG", karmaşık altı düğmeli giriş sistemini ve Marvel vs. Capcom: Infinite gibi oyunlarla karşılaştırılabilecek karmaşık oynanışı vurgulayarak 2XKO'nun potansiyel olarak tüm oyuncuların erişemeyeceği bir oyun olduğunu belirtti.
Rivera, mevcut eğitimin "zor bir geçiş" olduğunu ve önemli iyileştirmeler göreceğini belirterek bu geri bildirimi kabul etti. Bir eğitim ekibi üyesinin Reddit gönderisinde, Guilty Gear Strive ve Street Fighter 6'ya benzer yapıların benimsenmesi, daha ayrıntılı eğitim sağlanması ve çerçeve verileri gibi kavramlarla ilgili gelişmiş eğitimlerin eklenmesi de dahil olmak üzere aktif olarak oyuncu önerileri istendi.
Hevesli Oyuncu Yanıtı
Eleştirilere rağmen oyun olumlu tepkiler aldı. Profesyonel oyuncu William "Leffen" Hjelte, 19 saat boyunca 2XKO yayını yaptı ve oyun binlerce Twitch izleyicisinin ilgisini çekerek ilk gününde 60.425'e ulaştı.
Hâlâ çıkış tarihi olmayan kapalı alfa aşamasında olmasına rağmen 2XKO, etkileyici izleyici sayısı ve yapıcı oyuncu geri bildirimlerinin zenginliğiyle desteklenen güçlü bir potansiyel gösteriyor. Tutkulu bir topluluk zaten oluşuyor. Katılmak ister misiniz? Alpha Lab Playtest'e kaydolma hakkında daha fazla bilgiyi bağlantılı makalede bulabilirsiniz (bağlantı burada verilmemiştir).