บ้าน ข่าว นักพัฒนา Monster Hunter Wilds พูดคุยการเปลี่ยนแปลงอาวุธ - IGN ก่อน

นักพัฒนา Monster Hunter Wilds พูดคุยการเปลี่ยนแปลงอาวุธ - IGN ก่อน

ผู้เขียน : Emma Mar 05,2025

Monster Hunter Wilds: การปรับแต่งอาวุธและปรัชญาการออกแบบ

ด้วยการผ่อนชำระใหม่ของ Monster Hunter ผู้เล่นคาดหวังว่าจะได้รับอาวุธโปรดในบริบทใหม่ Monster Hunter Wilds มุ่งเป้าไปที่ประสบการณ์การล่าสัตว์ที่ไร้รอยต่อนำเสนอความท้าทายและโอกาสที่ไม่เหมือนใครสำหรับการออกแบบอาวุธ เพื่อให้เข้าใจถึงกระบวนการพัฒนาเราได้สัมภาษณ์ Kaname Fujioka (ผู้อำนวยการฝ่ายศิลปะและผู้อำนวยการบริหารซึ่งเป็นผู้อำนวยการเกม Monster Hunter เกมแรก) และ Yuya Tokuda (ผู้อำนวยการ Wilds เกี่ยวข้องตั้งแต่ Monster Hunter Freedom)

Monster Hunter Wilds Artwork 1Monster Hunter Wilds Artwork 2Monster Hunter Wilds Artwork 3Monster Hunter Wilds Artwork 4Monster Hunter Wilds Artwork 5Monster Hunter Wilds Artwork 6

การล่าสัตว์และการปรับอาวุธที่ไร้รอยต่อ

โลกที่ไร้รอยต่อและสภาพอากาศแบบไดนามิกของป่าจำเป็นต้องมีการปรับอาวุธที่สำคัญ Tokuda เน้นการเปลี่ยนแปลงของปืนใหญ่และคันธนูและคันธนูที่จัดการกับความท้าทายของกระสุนและการเคลือบที่ไม่ จำกัด โดยไม่ต้องใส่ฐาน โซลูชันที่เกี่ยวข้องกับการปรับสมดุลรอบการจัดการมาตรวัดในขณะที่ยังคงอนุญาตให้กระสุนที่สร้างขึ้นและพบกับสนาม การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ขยายออกไปนอกเหนือจากกลไกส่งผลกระทบต่อการออกแบบอาวุธและภาพเคลื่อนไหว ฟูจิโอกะเน้นความชัดเจนของการกระทำของการกระทำโดยเฉพาะอย่างยิ่งแอนิเมชั่นการชาร์จของ Bowgun ซึ่งได้รับการปรับปรุงโดยความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี เป้าหมายคือการใช้อาวุธตามธรรมชาติแม้ในระหว่างการหยุดชะงักทำให้การกระทำเช่นการรักษาขณะเคลื่อนไหว โหมดโฟกัสใหม่ที่เปิดใช้งานการเคลื่อนไหวทิศทางในระหว่างการโจมตีช่วยเพิ่มเอเจนซี่ของผู้เล่นต่อไป

การนัดหยุดงานและระบบแผล

Wilds แนะนำการโจมตีโฟกัสการโจมตีที่ทรงพลังดำเนินการในโหมดโฟกัสในสัตว์ประหลาดที่ได้รับบาดเจ็บ ในขณะที่ความแตกต่างทางสายตาสำหรับแต่ละอาวุธโทคุดะชี้แจงว่าเอาต์พุตความเสียหายนั้นได้มาตรฐานเพื่อหลีกเลี่ยงความไม่เท่าเทียมกันมากเกินไประหว่างประเภทอาวุธ ระบบแผลที่เกิดจากความเสียหายสะสมให้ชั้นยุทธวิธี บาดแผลสามารถสร้างขึ้นได้ผ่านการโต้ตอบด้านสิ่งแวดล้อมหรือการต่อสู้มอนสเตอร์นำเสนอโอกาสเชิงกลยุทธ์และรางวัลเพิ่มเติมที่อาจเกิดขึ้นสำหรับการล่าสัตว์ประหลาดที่ได้รับบาดเจ็บ สุขภาพของสัตว์ประหลาดและความเหนียวได้รับการปรับเพื่อรักษาเวลาเล่นที่เหมาะสมและความพึงพอใจของผู้เล่นด้วยโหมดโฟกัสที่มีวัตถุประสงค์เพื่อสร้างประสบการณ์การล่าสัตว์ที่มีผลกระทบและเข้มข้นมากขึ้น

กระบวนการพัฒนาอาวุธ

ทีมพัฒนาใช้ระบบที่พนักงานบางคนดูแลอาวุธหลายประเภทโดยมีนักวางแผนประมาณหกคนรับผิดชอบประสบการณ์ผู้เล่น ดาบที่ยิ่งใหญ่ทำหน้าที่เป็นต้นแบบการพัฒนาแจ้งการออกแบบอาวุธอื่น ๆ ทีมทำงานร่วมกันอย่างใกล้ชิดเกี่ยวข้องกับศิลปินและแอนิเมชั่นเพื่อปรับแต่งการเคลื่อนไหวของอาวุธและความสวยงาม โฟกัส Strikes องค์ประกอบใหม่ได้รับการออกแบบโดยมุ่งเน้นไปที่ความรู้สึกและความเพลิดเพลินด้วยแอนิเมชั่นการนัดหยุดงานของดาบที่ยิ่งใหญ่ซึ่งทำหน้าที่เป็นเกณฑ์มาตรฐาน

ความเป็นเอกลักษณ์และความสมดุลของอาวุธ

นักพัฒนาจัดลำดับความสำคัญการรักษาความเป็นตัวตนของอาวุธเพื่อให้ได้ความสมดุลที่สมบูรณ์แบบ ในขณะที่ตั้งเป้าหมายเพื่อสร้างความพึงพอใจให้กับประสบการณ์ของผู้เล่นพวกเขายอมรับความท้าทายในการป้องกันอาวุธที่เอาชนะและใช้งานง่าย ยกตัวอย่างเช่นฮอร์นการล่าสัตว์ได้รับการออกแบบมาเพื่อควบคุมพื้นที่โดยใช้ประโยชน์จากกลไกที่ใช้เสียงที่เป็นเอกลักษณ์ ความสามารถในการบัฟเฟอร์ตนเองของมันได้รับการปรับหลังการเปิดเบต้าเพื่อหลีกเลี่ยงการบดบังอาวุธอื่น ๆ ทีมยอมรับว่าอาวุธบางอย่างจะทำงานได้ดีขึ้นกับสัตว์ประหลาดบางตัว แต่พวกเขาก็พยายามหลีกเลี่ยงการสร้างเมตาที่มีประสิทธิภาพมากเกินไป ความสามารถในการพกพาอาวุธสองอาวุธส่งเสริมการเลือกอาวุธเสริม

ระบบการตกแต่งและทักษะสร้าง

ระบบการตกแต่งใน Wilds คล้ายกับโลกโดยมีทักษะเฉพาะที่เปิดใช้งานผ่านอาวุธหรือชุดเกราะ การเล่นแร่แปรธาตุอนุญาตให้สร้างการตกแต่งที่มีทักษะเดี่ยวกำจัดความยุ่งยากของทักษะที่ไม่สามารถบรรลุได้

การตั้งค่านักพัฒนาและข้อเสนอแนะเบต้าแบบเปิด

Tokuda โปรดปรานอาวุธระยะยาวและดาบและโล่ที่ปรับตัวได้ในขณะที่ฟูจิโอกะเป็นผู้ใช้แลนซ์โดยเฉพาะ แลนซ์ในขณะที่มีจุดประสงค์เพื่อเน้นการป้องกันและการตอบโต้ได้รับการตอบรับเชิงลบอย่างมีนัยสำคัญในระหว่างการเปิดเบต้าเนื่องจากปัญหาทางเทคนิคต่างๆ นักพัฒนากำลังจัดการกับปัญหาเหล่านี้อย่างแข็งขันสำหรับการเปิดตัวครั้งสุดท้าย ความมุ่งมั่นของทีมที่มีต่อข้อเสนอแนะของผู้เล่นและความหลงใหลในการสร้างประสบการณ์นักล่าสัตว์ประหลาดที่น่าสนใจนั้นเป็นศูนย์กลางของการพัฒนาของเกม

บทความล่าสุด มากกว่า
  • รวมมังกร! คู่มือ Dragon Gems - กลยุทธ์การหารายได้และการใช้จ่ายที่ครอบคลุม

    Mastering Merge Dragons: คู่มือสำหรับ Dragon Gems Dragon Gems เป็นสกุลเงินระดับพรีเมี่ยมในการผสานมังกรซึ่งสำคัญสำหรับการรับไอเท็มพิเศษปลดล็อครางวัลและเพิ่มความคืบหน้า คู่มือนี้ให้รายละเอียดวิธีที่มีประสิทธิภาพในการรับและใช้อัญมณีที่มีค่าเหล่านี้ ในขณะที่ซื้ออัญมณีด้วยเงินจริงคือ

    Mar 06,2025
  • Monster Hunter Wilds ไม่มีอาวุธใหม่เพราะพวกเขายากที่จะคิด

    ความท้าทายในการสร้างอาวุธประเภทใหม่ในแฟรนไชส์ ​​Monster Hunter นั้นมีความสำคัญ บทความนี้นำเสนอความซับซ้อนของการปรับสมดุลอาวุธและเปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับการทำงานร่วมกันของ MH Wilds X MH ในขณะนี้ Monster Hunter Wilds: สำรวจความเป็นไปได้ของอาวุธที่ 15

    Mar 06,2025
  • Soul Tide เป็นเกม Gacha ล่าสุดที่จะประกาศ EOS

    การเดินทางของ Soul Tide กำลังใกล้เข้ามา นักพัฒนาเกม IQI และผู้จัดพิมพ์ Lemcnsun Entertainment ได้ประกาศจุดจบของการบริการ (EOS) สำหรับ Soul Tide หลังจากสองปีและสิบเดือนนับตั้งแต่เปิดตัวมือถือทั่วโลกเกมจะปิดตัวลงอย่างเป็นทางการในวันที่ 28 กุมภาพันธ์ 2025 Cur สุดท้ายของ Soul Tide

    Mar 06,2025
  • Fashion League เป็นเกมแฟชั่น 3 มิติที่กำลังจะมาถึงซึ่งช่วยให้คุณแสดงออกด้วยการปรับแต่งอวตารที่ครอบคลุม

    ปลดปล่อยไอคอนแฟชั่นภายในของคุณด้วย Fashion League เกมแฟชั่นมือถือ 3 มิติฟรีที่กำลังจะมาถึงจาก Finfin Play AG ซึ่งเปิดตัวในฤดูใบไม้ร่วงนี้! ชื่อนวัตกรรมนี้ทำให้เส้นแบ่งระหว่างแฟชั่นและการเล่นแบบดิจิทัลนำเสนอแพลตฟอร์มที่ไม่เหมือนใครสำหรับการแสดงออกและความคิดสร้างสรรค์ ออกแบบความฝันของคุณ av

    Mar 06,2025
  • Beam On: A Star Force Quest เป็นใบปลิวที่ไม่มีที่สิ้นสุดเพื่อโปรโมตวงดนตรีเสมือนจริง

    Beam On: A Star Forest Adventure - โปรโมชั่นวงดนตรีที่ไม่เหมือนใครซึ่งปลอมตัวเป็นลำแสงใบปลิวที่ไม่มีที่สิ้นสุดซึ่งเป็นเกม Flyer ที่ไม่มีที่สิ้นสุดที่ไม่มีเครื่องหมาย เกม esque นกตัวนี้มีวางจำหน่ายแล้วใน iOS app store, งาน

    Mar 06,2025
  • วิธีใช้ดาบคู่ใน Monster Hunter Wilds: การเคลื่อนไหวและคอมโบทั้งหมด

    การเรียนรู้ใบมีดคู่ใน Monster Hunter Wilds: คู่มือที่ครอบคลุมใน Monster Hunter Wilds ความเร็วและความแม่นยำสามารถเอาชนะแรงเดรัจฉานได้ ใบมีดคู่ที่มีการโจมตีอย่างรวดเร็วของพวกเขาเก่งในกลยุทธ์นี้ คู่มือนี้มีรายละเอียดการใช้ดาบคู่ที่ดีที่สุด วิดีโอที่แนะนำ: ใบมีดคู่ในสัตว์ประหลาด

    Mar 06,2025