CD Projekt Red поднимает планку развития NPC в The Witcher 4 на беспрецедентную высоту. Следуя отзывам о неигровых персонажах Cyberpunk 2077 и несколько стереотипных персонажах The Witcher 3, студия стремится создать по-настоящему яркий и правдоподобный мир.
Директор игры Себастьян Калемба изложил их новую философию:
«Наш руководящий принцип заключается в том, что каждый NPC должен чувствовать, что у него есть своя жизнь и история».
Это видение можно увидеть в дебютном трейлере, демонстрирующем уединенную деревню Стромфорд. Местные жители придерживаются уникальных суеверий, связанных с лесным божеством. В одной из сцен изображена девушка, возносящая молитвы в лесу, но ее прерывает Цири, сражающаяся с монстром.
Калемба далее подчеркнул приверженность реализму:
«Мы стремимся к максимальной реалистичности неигровых персонажей – от их внешности и выражения лиц до их действий. Это обеспечит беспрецедентный уровень погружения. Мы стремимся к новому стандарту качества».
Разработчики обещают, что каждая деревня и каждый житель будут обладать уникальными чертами и историями, отражающими верования и культурные нюансы изолированных сообществ.
Выход «Ведьмака 4» запланирован на 2025 год, и фанаты с нетерпением ждут дальнейших открытий об инновационном подходе игры к построению мира и персонажей.