Астрономические бюджеты Call of Duty: новый стандарт в разработке игры
Недавние раскрытия показывают, что франшиза Activision Call of Duty разбила предыдущие бюджетные записи, при этом затраты на разработку для некоторых названий достигли ошеломляющих 700 миллионов долларов. Это превосходит даже знаменитую дорогую звезду гражданина, подчеркивая эскалацию финансового ландшафта развития игры AAA.
Цифры, выявленные в судебном процессе, подробно описывают бюджеты на три игры Call of Duty: Black Ops 3 (450 миллионов долларов США), Modern Warfare (2019) (640 миллионов долларов) и Black Ops Cold War (более 700 миллионов долларов США) Полем Они представляют самые высокие затраты на разработку для франшизы, причем Black Ops Cold War устанавливает новый эталон отрасли.
Огромный масштаб этих бюджетов подчеркивает огромные ресурсы, необходимые для современного игрового производства AAA. В то время как инди -игры часто процветают на меньших бюджетах, обеспеченных через краудфандинг, сектор AAA работает в совершенно ином масштабе. Стоимость создания названий блокбастеров неуклонно увеличивалась за эти годы, затмевая даже бюджеты ранее продуманных «дорогих» игр, таких как Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 и последняя из нас, часть 2.
Black Ops Cold War более 700 миллионов долларов особенно заслуживает внимания, превышая даже 644 миллиона долларов США. Это примечательно, учитывая обширную краудфандинговую кампанию Star Citizen, охватывающую более десяти лет, в то время как Black Ops Cold War финансировалась исключительно Activision.
Ожидается, что эта тенденция эскалации бюджетов будет продолжаться. Сравнение бюджета на 40 миллионов долларов США о революционном выпуске FINAL FANTASY VII с сегодняшними затратами AAA иллюстрирует резкий сдвиг в финансовой ландшафте отрасли. Недавние раскрытия Activision служат убедительным доказательством этой тенденции эскалации затрат, оставляя нас для размышлений о еще более высоких бюджетах, которые могут потребоваться будущие рассрочки Call of Duty.