CD Projekt Red meningkatkan tahap pembangunan NPC dalam The Witcher 4 ke tahap yang tidak pernah berlaku sebelum ini. Berikutan maklum balas tentang NPC Cyberpunk 2077 dan watak yang agak stereotaip dalam The Witcher 3, studio itu bertujuan untuk mencipta dunia yang benar-benar bertenaga dan boleh dipercayai.
Pengarah permainan Sebastian Kalemba menggariskan falsafah baharu mereka:
“Prinsip panduan kami ialah setiap NPC harus berasa seperti mereka mempunyai kehidupan dan kisah mereka sendiri.”
Visi ini dapat dilihat dalam treler sulung, mempamerkan kampung terpencil Stromford. Penduduk kampung di sana mematuhi kepercayaan karut yang unik, berpusat di sekitar dewa hutan. Satu adegan menggambarkan seorang gadis sedang berdoa di dalam hutan, hanya diganggu oleh Ciri yang bertempur dengan raksasa.
Kalemba seterusnya menekankan komitmen kepada realisme:
“Kami sedang berusaha untuk realisme maksimum dalam NPC – daripada penampilan dan ekspresi muka mereka kepada tindakan mereka. Ini akan memberikan tahap rendaman yang tiada tandingan. Kami menyasarkan standard kecemerlangan baharu.”
Pemaju menjanjikan setiap kampung dan penduduk akan memiliki sifat dan naratif yang berbeza, mencerminkan kepercayaan dan nuansa budaya masyarakat terpencil.
The Witcher 4 dijadualkan untuk keluaran 2025, dan peminat sangat menjangkakan pendedahan lanjut tentang pendekatan inovatif permainan terhadap dunia dan pembinaan watak.