CD Projekt Red élève la barre en matière de développement de PNJ dans The Witcher 4 à des sommets sans précédent. Suite aux retours sur les PNJ de Cyberpunk 2077 et les personnages quelque peu stéréotypés de The Witcher 3, le studio vise à créer un monde véritablement dynamique et crédible.
Le directeur du jeu, Sebastian Kalemba, a présenté sa nouvelle philosophie :
« Notre principe directeur est que chaque PNJ doit avoir le sentiment d'avoir sa propre vie et sa propre histoire. »
Cette vision est aperçue dans la première bande-annonce, présentant le village isolé de Stromford. Les villageois adhèrent à des superstitions uniques, centrées sur une divinité forestière. Une scène représente une fille offrant des prières dans la forêt, seulement pour être interrompue par Ciri combattant un monstre.
Kalemba a en outre souligné l'engagement en faveur du réalisme :
« Nous nous efforçons d'obtenir un maximum de réalisme chez les PNJ – de leur apparence et expressions faciales à leurs actions. Cela offrira un niveau d’immersion inégalé. Nous visons une nouvelle norme d’excellence. »
Les développeurs promettent que chaque village et habitant possédera des traits et des récits distincts, reflétant les croyances et les nuances culturelles des communautés isolées.
The Witcher 4 devrait sortir en 2025, et les fans attendent avec impatience de nouvelles révélations sur l'approche innovante du jeu en matière de construction du monde et des personnages.