ZeniMax Online Studios anunciou que "The Elder Scrolls Online" adotará um novo sistema de atualização de conteúdo sazonal para substituir o modo DLC anual original em grande escala. Essa mudança significa que o jogo lançará uma temporada com um tema distinto a cada 3 a 6 meses, incluindo novos enredos, itens, masmorras e outros conteúdos, com o objetivo de fornecer atualizações mais diversas e frequentes.
Desde 2017, "The Elder Scrolls Online" usa um modelo DLC em grande escala todos os anos, ao mesmo tempo que lança outros conteúdos independentes e atualizações para masmorras, áreas, etc. O jogo de 2014 recebeu inicialmente críticas mistas, mas o estúdio respondeu às críticas dos jogadores com atualizações importantes que impulsionaram a reputação e as vendas do jogo. Por ocasião do seu décimo aniversário, ZeniMax Online decidiu inovar mais uma vez a forma como os conteúdos são atualizados.
O diretor do estúdio Matt Firor anunciou este novo modo em uma carta de final de ano aos jogadores. Cada temporada dura de 3 a 6 meses e contém novas histórias, atividades, itens e masmorras. Firor disse que o novo modelo “permitirá à ZeniMax focar em um conteúdo mais diversificado e distribuí-lo ao longo do ano”. Atualizações, correções e novos sistemas também serão implementados de forma mais flexível, à medida que a equipe de desenvolvimento for reorganizada em torno de uma estrutura modular e pronta para lançamento. Além disso, a equipe de “Elder Scrolls Online” afirmou no Twitter que o novo modo de conteúdo trará tarefas, histórias e áreas persistentes, ao contrário do conteúdo temporário em outros jogos de atualização sazonal.
Atualizações de conteúdo mais frequentes
O objetivo do desenvolvedor é quebrar o ciclo tradicional e criar espaço para experimentação, ao mesmo tempo em que libera recursos para abordar melhorias no desempenho, equilíbrio e orientação do jogador. Os jogadores também podem esperar ver novos conteúdos em áreas existentes, já que novos territórios serão lançados em menor escala do que no modo anual. Os planos futuros também incluem melhorias de textura e arte para The Elder Scrolls Online, atualizações de interface para jogadores de PC e melhorias no mapa, interface de usuário e sistemas de tutorial.
ZeniMax Esta mudança parece ser uma resposta razoável às mudanças na forma como os jogadores obtêm conteúdo e à taxa de desgaste de novos jogadores em MMORPGs. À medida que a ZeniMax Online Studios se prepara para lançar um novo IP, entregar um novo lote de experiências de jogo a cada poucos meses pode ajudar a reter jogadores de longo prazo de um grupo diversificado de jogadores, garantindo assim a longevidade de The Elder Scrolls Online Long. duradouro.