ZeniMax Online Studios ประกาศว่า "The Elder Scrolls Online" จะนำระบบอัปเดตเนื้อหาตามฤดูกาลใหม่มาแทนที่โหมด DLC ขนาดใหญ่ประจำปีแบบเดิม การเปลี่ยนแปลงนี้หมายความว่าเกมจะเปิดตัวซีซันที่มีธีมที่แตกต่างกันทุก 3 ถึง 6 เดือน รวมถึงโครงเรื่องใหม่ ไอเท็ม ดันเจี้ยน และเนื้อหาอื่น ๆ โดยมีเป้าหมายเพื่อให้การอัปเดตที่หลากหลายและบ่อยยิ่งขึ้น <>
ตั้งแต่ปี 2017 "The Elder Scrolls Online" ได้ใช้โมเดล DLC ขนาดใหญ่ทุกปี ในขณะเดียวกันก็ปล่อยเนื้อหาอิสระอื่นๆ และการอัปเดตไปยังดันเจี้ยน พื้นที่ ฯลฯ ในตอนแรกเกมปี 2014 ได้รับการวิจารณ์ที่หลากหลาย แต่สตูดิโอตอบสนองต่อคำวิจารณ์ของผู้เล่นด้วยการอัปเดตสำคัญที่ช่วยเพิ่มชื่อเสียงและยอดขายของเกม ในโอกาสครบรอบ 10 ปี ZeniMax Online ตัดสินใจที่จะสร้างสรรค์วิธีการอัปเดตเนื้อหาอีกครั้ง <>ผู้กำกับสตูดิโอ Matt Firor ได้ประกาศโหมดใหม่นี้ในจดหมายส่งท้ายปีถึงผู้เล่น แต่ละฤดูกาลใช้เวลา 3 ถึง 6 เดือนและประกอบด้วยเรื่องราว กิจกรรม ไอเท็ม และดันเจี้ยนใหม่ๆ Firor กล่าวว่าโมเดลใหม่จะ "ช่วยให้ ZeniMax มุ่งเน้นไปที่เนื้อหาที่หลากหลายมากขึ้นและเผยแพร่ออกไปตลอดทั้งปี" การอัปเดต การแก้ไข และระบบใหม่จะเปิดตัวอย่างยืดหยุ่นมากขึ้น เนื่องจากทีมพัฒนาได้รับการจัดระเบียบใหม่โดยใช้เฟรมเวิร์กแบบแยกส่วนและพร้อมเผยแพร่ นอกจากนี้ ทีมงาน "Elder Scrolls Online" ระบุบน Twitter ว่าโหมดเนื้อหาใหม่จะนำงาน เรื่องราว และพื้นที่ที่ต่อเนื่องมา ซึ่งแตกต่างจากเนื้อหาชั่วคราวในเกมอัพเดตตามฤดูกาลอื่นๆ <>
อัปเดตเนื้อหาบ่อยขึ้น
เป้าหมายของผู้พัฒนาคือการทำลายวงจรแบบเดิมๆ และสร้างพื้นที่สำหรับการทดลอง ในขณะเดียวกันก็เพิ่มทรัพยากรเพื่อจัดการกับการปรับปรุงประสิทธิภาพ ความสมดุล และคำแนะนำผู้เล่น ผู้เล่นยังสามารถคาดหวังที่จะเห็นเนื้อหาใหม่ในพื้นที่ที่มีอยู่ เนื่องจากดินแดนใหม่จะเปิดตัวในขนาดที่เล็กกว่าโหมดรายปี แผนในอนาคตยังรวมถึงการปรับปรุงพื้นผิวและภาพศิลป์สำหรับ The Elder Scrolls Online, การอัพเกรด UI สำหรับผู้เล่นพีซี และการปรับปรุงแผนที่, UI และระบบการฝึกสอน <> ปิด
ZeniMax การเคลื่อนไหวนี้ดูเหมือนจะเป็นการตอบสนองที่สมเหตุสมผลต่อการเปลี่ยนแปลงวิธีที่ผู้เล่นได้รับเนื้อหาและอัตราการออกจากผู้เล่นใหม่ใน MMORPG เนื่องจาก ZeniMax Online Studios เตรียมที่จะเปิดตัว IP ใหม่ การส่งมอบประสบการณ์การเล่นเกมชุดใหม่ทุกๆ สองสามเดือนอาจช่วยรักษาผู้เล่นระยะยาวจากกลุ่มผู้เล่นที่หลากหลายได้ในระยะยาว จึงทำให้ The Elder Scrolls Online มีอายุยืนยาว ยั่งยืน